«Сила государства — в его народе.»
— политическая мудрость
Что такое население
Эффекты одного жителя
🍖
50

Потребляет пищи
🔬
50

Даёт науки
😟
1

Создаёт несчастья
Порог роста
Ниже указано, сколько прогресса требуется для следующего жителя.
📈 Начиная с 20-го жителя
разрыв между жителями растёт линейно: 20→21 даёт +50, 21→22 даёт +100, 22→23 даёт +150 и т.д.
Население
|
Требуемый прогресс
|
| 1 |
500
|
| 2 |
650
|
| 3 |
850
|
| 4 |
1.100
|
| 5 |
1.400
|
| 6 |
1.750
|
| 7 |
2.150
|
| 8 |
2.600
|
| 9 |
3.100
|
| 10 |
3.650
|
| 11 |
4.250
|
| 12 |
4.900
|
| 13 |
5.600
|
| 14 |
6.350
|
| 15 |
7.150
|
| 16 |
8.000
|
| 17 |
8.900
|
| 18 |
9.850
|
| 19 |
10.850
|
| 20 |
11.900
|
| 21 |
13.000
|
| 22 |
14.150
|
| 23 |
15.350
|
| 24 |
16.600
|
| 25 |
17.900
|
| 26 |
19.250
|
| 27 |
20.650
|
| 28 |
22.100
|
| 29 |
23.600
|
| 30 |
25.150
|
| 31 |
26.750
|
| 32 |
28.400
|
| 33 |
30.100
|
| 34 |
31.850
|
| 35 |
33.650
|
| 36 |
35.500
|
| 37 |
37.400
|
| 38 |
39.350
|
| 39 |
41.350
|
| 40 |
43.400
|
| 41 |
45.500
|
| 42 |
47.650
|
| 43 |
49.850
|
| 44 |
52.100
|
| 45 |
54.400
|
| 46 |
56.750
|
| 47 |
59.150
|
| 48 |
61.600
|
| 49 |
64.100
|
| 50 |
66.650
|
| 51 |
69.250
|
| 52 |
71.900
|
| 53 |
74.600
|
| 54 |
77.350
|
| 55 |
80.150
|
| 56 |
83.000
|
| 57 |
85.900
|
| 58 |
88.850
|
| 59 |
91.850
|
| 60 |
94.900
|
| 61 |
98.000
|
| 62 |
101.150
|
| 63 |
104.350
|
| 64 |
107.600
|
| 65 |
110.900
|
| 66 |
114.250
|
| 67 |
117.650
|
| 68 |
121.100
|
| 69 |
124.600
|
| 70 |
128.150
|
| 71 |
131.750
|
| 72 |
135.400
|
| 73 |
139.100
|
| 74 |
142.850
|
| 75 |
146.650
|
| 76 |
150.500
|
| 77 |
154.400
|
| 78 |
158.350
|
| 79 |
162.350
|
| 80 |
166.400
|
| 81 |
170.500
|
| 82 |
174.650
|
| 83 |
178.850
|
| 84 |
183.100
|
| 85 |
187.400
|
| 86 |
191.750
|
| 87 |
196.150
|
| 88 |
200.600
|
| 89 |
205.100
|
| 90 |
209.650
|
| 91 |
214.250
|
| 92 |
218.900
|
| 93 |
223.600
|
| 94 |
228.350
|
| 95 |
233.150
|
| 96 |
238.000
|
| 97 |
242.900
|
| 98 |
247.850
|
| 99 |
252.850
|
| 100 |
257.900
|
📌 Особенности роста
Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется 80% порога предыдущего уровня.
Связанные здания и бонусы
💧
Здания питания
Усиливают

питание и снижают стоимость роста

населения
🔬
Научные здания
Получают бонус

от числа жителей
🏛️
Институты
Снижает

несчастье и стоимость роста

населения
Советы
Строй здания питания
Акведук, канализация и медлаборатория — ключ к быстрому росту
населения. Каждое даёт +5-10
пищи на жителя.
Следи за несчастьем
Каждый житель даёт 1
несчастье. Строй здания счастья (Арена, Цирк, Зоопарк) или бери институт Традиция.
Население = наука
Каждый житель даёт 50
науки. Чем больше
население — тем быстрее технологии. Развивай столицу в первую очередь.
Смерть — не конец
При потере жителя сохраняется 80% прогресса до следующего уровня. Восстановить
население проще, чем вырастить с нуля.
| 📚 Общая информация
|
🏗️ Постройки
|
🏗️ Постройки
|
🏗️ Постройки
|
🏗️ Постройки
|
✨ Чудеса
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ
▸ РЕСУРСЫ
▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ
|
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ
|
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ
▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ
▸ СОВРЕМЕННОСТЬ
▸ ЭПОХА АТОМА
|
|
▸ УНИКАЛЬНОЕ
▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ
|
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ
▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ
▸ СОВРЕМЕННОСТЬ
▸ ЭПОХА АТОМА
▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА
|