Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Война

Материал из SlaveCiv


⚔️

Война

🏛 Игровая механика

«Если хочешь мира — готовься к войне.»
— военная мудрость

Война — крайняя мера в дипломатических отношениях между цивилизациями. Это масштабный вооружённый конфликт, в котором участвуют все города обеих сторон. Война может быть объявлена по разным причинам: от защиты интересов до стремления к доминационной победе.

Война

Символ войны

▸ Важные ограничения

⛔ /t changetown и /build отключены
⛔ Нельзя ставить города
⛔ Нельзя ставить цивилизации
✅ На первой неделе есть война
⛔ При кике игрока — кик с сервера
✅ Можно сносить корабли и лагеря: /civ war destroy [номер]

▸ Как начать войну

Причины войны:
🎯 Уничтожить конкурента на пути к победе
🏗️ Разрушить чудеса, чтобы построить свои
🤝 Передача городов более сильной цивилизации
⚔️ Агрессия и доминационная победа
Команда объявления войны:
/civ dip declare <Название Цивилизации> war
Только для лидера или советника
⏰ Ограничение по времени

• Войну нельзя объявить, если до времени войны осталось менее 72 часов
• Исключение: если запущен отсчёт до победы — 24 часа
• Время войны можно узнать командой: /civ time

▸ Ход войны

⚔️ Контрольные блоки

• В ратуше — 6 блоков по 25 прочности
• В капитолии — 8 блоков по 100 прочности
• Разрушение всех блоков = захват города
• Капитолий — вся цивилизация

🏗️ Урон постройкам

• Ломай не-декоративные блоки
• Видишь искры и слышишь наковальню — урон нанесён
• Чудеса восстанавливаются — 6 ❤️/сек
• Ремонт: /build repairnearest

🔄 Возрождение игроков

• Возрождение в военной комнате (капитолий/база/ратуша)
• Время респавна: 5 + 6 × сломанных КБ (в столице) + онлайн игроки + (жители + города) / 2 − бафф медицина
• Телепортация в города через эндер-сундуки и таблички

▸ Завершение войны

🏆 Победа

• Уничтожение капитолия противника
• Города переходят захватчику
• Автокапитуляция — через 7 дней
• Торговые ресурсы — победителю

💔 Поражение

• Лидерство сохраняется
• Города помнят родину
• Возможно восстановление через революцию

🕊️ Мирный договор

• /civ dip request <Цивилизация> ally|peace|neutral
• /civ dip respond yes|no
• /civ dip liberate <Название города> — освободить город

▸ Последствия войны

💰 Налоги агрессора

• Увеличение содержания построек в 2.5 раза
• Если у противника Нотр-Дам — в 5 раз

📌 Важные ограничения

• В конце войны — спад конвертации молотков
• Потеря прогресса космической миссии
• Революция — всё возвращается

▸ Советы

Готовься заранее
Войну нельзя объявить за 72 часа до времени войны. Планируй свои действия заранее, особенно если цель — доминационная победа.
Строй Нотр-Дам
Нотр-Дам увеличивает налоги агрессора в 5 раз. Это мощный сдерживающий фактор против нападений.
Защищай капитолий
Потеря капитолия = поражение. Укрепляй его стенами, башнями и держи в нём контрольные блоки под надёжной защитой.
Заключай мир вовремя
Если не можешь захватить противника — подписывай мир. Затяжная война истощает экономику и мешает развитию.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА