Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Нации

Материал из SlaveCiv
Версия от 06:08, 9 августа 2026; Maintenance script (обсуждение | вклад) (Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026)

Что такое нации?

Нация — направление развития цивилизации. Выбрать можно только один раз. Нации каменного века требуют только построенный капитолий.

Список наций

Ацтеки

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50%.
    • Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle.
    • Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры.
    • Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.

Чудеса

Вавилоняне

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута.
    • Коттеджи потребляют на 10% меньше еды.
    • Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% к коттеджам.
    • Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к урожаю.
    • Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.

Чудеса

Египтяне

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков.
    • Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак.
    • Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии.
    • Не даётся несчастье за войну против римлян.
    • Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху.
    • Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации.
    • Объяснение: цивилизация А атакует Пирамиду Хеопса находящуюся в циве Б, то цива А получает +3 к урону от нации.
    • +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.

Чудеса

Греки

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%.
    • Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам.
    • Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке.
    • Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%.
    • Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки и т.д.) снижены на 20%.
    • Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).

Чудеса

Римляне

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья.
    • Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу.
    • Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности
    • Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут.
    • Египтяне наносят дополнительный урон по римлянам, если у египтян построена Пирамида Хеопса.
    • Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).

Чудеса

Японцы

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города.
    • Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков.
    • Пагоды открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%.
    • Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%.
    • Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий.
    • Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.

Чудеса

Британцы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья.
    • Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки.
    • Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%.
    • Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.

Чудеса

Немцы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки.
    • То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и
    • не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн
    • Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм'.
    • При строительстве чудес, город получает +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт.
    • Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%
    • Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.

Чудеса

Османы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%]
    • Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%]
    • Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%]
    • Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре.
    • Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%]
    • Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2)
    • Египтяне наносят дополнительно +2 урона по османам, если у них построена Александрийская Библиотека.
    • Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак)
    • Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе
    • Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%
    • Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше]

Чудеса

Поляки

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт)
    • Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле.
    • > Лошади и Овцы снижают время возрождения на 1 секунду.
    • Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%)
    • Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. (скидка 25% на строительство)

Чудеса

Французы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама.
    • Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно.
    • Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии.
    • Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.

Чудеса

Другая информация

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА