Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Институты

Материал из SlaveCiv
Версия от 06:08, 9 августа 2026; Maintenance script (обсуждение | вклад) (Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Основная информация

Институты — дерево постоянных политических бонусов цивилизации. Очки институтов выдаются за накопление культуры. Пороги: 300, 1.200, 20.000, 100.000, 200.000, 300.000, 700.000, 2.000.000, 5.000.000, 10.000.000. После последнего значения последний порог повторяется.

В сборке доступны два направления: Традиция и Воля. Выбор узлов влияет на население, города, здания, чудеса, налоги, оборону и Золотой век.

Традиция

Традиция ориентирована на столицу, население, коттеджи, чудеса и оборону.

Узел Эффект
tradition_1 Капитолий: +100 пищи и +100 культуры.
tradition_2a −25% несчастья за население.
tradition_2b Коттеджи столицы: +10 культуры и пищи за уровень.
Коттеджи: −50% стоимости.
tradition_3a −10% стоимости населения.
Скидка на акведуки.
tradition_3b +1% к ресурсам столицы за жителя.
tradition_3v Чудеса: −10% стоимости.
tradition_4a Запускает Золотой век.
×4 лимит оборонных сооружений.
tradition_4b +1 лимит чудес в столице.
+2 счастья за каждое чудо.
tradition_4v 2500 пищи делится поровну между всеми городами.
+10% пищи в столице.
tradition_4g +0.25 счастья за каждый коттедж.
tradition_5a Максимальная налоговая ставка выше на 10 процентных пунктов.
Регенерация +1 HP / 2с в своей культуре.

Воля

Воля ориентирована на расширение, новые города, торговые слоты, дешёвое строительство и Золотой век.

Узел Эффект
will_1 Каждый город: +50 культуры и молотков.
will_2a −25% несчастья за количество городов.
will_2b Поселенцы в казармах: −50% производства.
Ратуша: −95% стоимости.
will_3a +1 слот торгового ресурса.
will_3b +35 молотков и пищи в столице за каждый город.
will_3v −33% стоимости зданий и национальных чудес.
will_4a Запускает Золотой век.
+25% дальности башен.
will_4b +0.33 счастья за каждый торговый ресурс.
will_4v −50% штрафа городов к стоимости технологий.
will_4g +2 слота построек в каждом городе.
will_5a +20% эффективности Золотого века.
Следующий Золотой век: −50% стоимости.

Взаимодействие с другими механиками

  • Население — Традиция снижает стоимость роста и несчастье от жителей.
  • Золотой век — обе ветки содержат узлы, запускающие или усиливающие Золотой век.
  • Чудо Оракул даёт дополнительное очко института.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА