«Вера движет горами.»
— Народная мудрость
Основная информация
Цивилизация накапливает
веру и проходит четыре этапа: пантеон, основание религии, укрепление и реформацию. Каждый этап стоит веру и даёт бонусы из своего пула. Религия привязана к цивилизации, а не к отдельному городу.
⚠️ Важно:
Принявшая чужая вера получает только бонусы последователей. Бонусы основателя, укрепления и реформации не передаются. Захват столицы основателя даёт временный бонус основателя принявшему, пока столица захвачена.
Пантеон
(1.000
, 1 бонус)
| #
|
Название
|
Эффект
|
| 1 |
Легенды пустыни |
+1 за чанк пустыни
|
| 2 |
Дети ветров |
+1 за чанки бедлендс (всех)
|
| 3 |
Скотоводы |
+50 и за выгоны
|
| 4 |
Горняки |
+10 и за уровень шахты
|
| 5 |
Хранители джунглей |
+1 за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
|
| 6 |
Речные люди |
+1 в городе с рекой и +1 от чанка реки
|
| 7 |
Звёздные часы |
Изучение технологии «Календарь»
|
| 8 |
Мудрецы |
+10 и за
|
| 9 |
Воинский дух |
+50 и за Бараки, −10% стоимости поселенца
|
| 10 |
Первые памятники |
+25 и за Монумент
|
| 11 |
Земледельцы |
+50 , и за Пашню
|
| 12 |
Дорожные мастера |
+50 и за Дорогу
|
| 13 |
Мореходы |
+50 и от Торговой лодки
|
| 14 |
Домовые |
+10 и за уровень коттеджа
|
| 15 |
Строители чудес |
−10% стоимости чудес света до открытия средневековья. +1 от чуда света
|
| 16 |
Амбарные щедроты |
+100 от Амбара
|
| 17 |
Просветители |
Завершение технологии даёт +50 ЗВ и
|
| 18 |
Культурное превосходство |
+1 урона в своей цивилизации
|
| 19 |
Капитолийцы |
Капитолий даёт +50 , , , , , и прочности КБ
|
| 20 |
Рудокопы |
+25 и от Рудников, −50% стоимости рудников ( , )
|
| #
|
Название
|
Эффект
|
| 1 |
Разрушительный натиск |
+1 урон по постройкам и КБ
|
| 2 |
Выносливость |
+5 сердец
|
| 3 |
Резерв башен |
+1 лимит башен пушкарей
|
| 4 |
Золотой рывок |
Запуск золотого века
|
| 5 |
Научная конвертация |
10% в науку
|
| 6 |
Теократический переход |
−100% анархии при переходе в Теократическую республику
|
| 7 |
Территориальная оборона |
+1 защиты на своей территории
|
| 8 |
Торговая экспансия |
+25% торговли
|
| 9 |
Корабельная промышленность |
25% дохода Торгового корабля в
|
| 10 |
Корабельная культура |
25% дохода Торгового корабля в
|
| 11 |
Развитие инфраструктуры |
+1 уровень всех коттеджей и шахт
|
| 12 |
Столичный расцвет |
+10% всех характеристик в столицу
|
| 13 |
Ратушная поддержка |
+50 всех характеристик от ратуши
|
| 14 |
Золотая вера |
+20% от Золотого века
|
| 15 |
Военная экономика |
Объявление войны не повышает налоги
|
| 16 |
Продовольственная независимость |
Население не потребляет
|
| 17 |
Оборонительное зодчество |
+25% дальности и прочности оборонительных сооружений
|
Реформация
(1.000.000
, 1 бонус)
| #
|
Название
|
Эффект
|
| 1 |
Государственный институт |
+1 общественный институт
|
| 2 |
Наследие зодчих |
Можно строить уже другими построенные чудеса света по тройной стоимости
|
| 3 |
Тайная канцелярия |
Шпионы не разрушаются при успешных миссиях. Удвоенная наука от миссии воровство технологий
|
| 4 |
Демографический подъём |
+2 во все родные города
|
| 5 |
Оборонительный вал |
+4 урона от защитных сооружений
|
| 6 |
Каменная стойкость |
−1 урона по зданиям и КБ от противника
|
| 7 |
Архитектурная свобода |
Бесконечный лимит чудес во всех городах
|