Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Вера

Материал из SlaveCiv


🕊️

Религия Вера и верования

«Вера движет горами.»
— Народная мудрость

Основная информация

Цивилизация накапливает веру и проходит четыре этапа: пантеон, основание религии, укрепление и реформацию. Каждый этап стоит веру и даёт бонусы из своего пула. Религия привязана к цивилизации, а не к отдельному городу.

⚠️ Важно: Принявшая чужая вера получает только бонусы последователей. Бонусы основателя, укрепления и реформации не передаются. Захват столицы основателя даёт временный бонус основателя принявшему, пока столица захвачена.

📐 Стоимость этапов: Пантеон — 1.000 веры. Основание религии — 10.000. Укрепление — 100.000. Реформация — 1.000.000. Принятие чужой веры, смена веры и возврат основателя — 10.000. Пантеон при занятости бонуса — ×2.

🔥 Пантеон (1.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Легенды пустыни +1 культуры за чанк пустыни
2 Дети ветров +1 веры за чанки бедлендс (всех)
3 Скотоводы +50 веры и монет за каждый выгон
4 Горняки +10 веры и молоточков за уровень каждой шахты
5 Хранители джунглей +1 культуры за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
6 Речные люди +1 счастье в городе с рекой и +1 монета от чанка реки
7 Звёздные часы −50% стоимости изучения технологии «Календарь»
8 Мудрецы +5 науки и веры за жителя
9 Воинский дух +25 веры и молоточков за Бараки, −10% стоимости поселенца
10 Первые памятники +25 веры и науки за Монумент
11 Земледельцы +25 веры, пищи и монет за Пашню
12 Дорожные мастера +50 науки и монет за город, соединённый дорогой со столицей
13 Мореходы +50 молоточков и пищи за каждую Торговую лодку
14 Домовые +10 веры и монет за уровень каждого коттеджа
15 Строители чудес −10% стоимости чудес света до открытия средневековья
16 Амбарные щедроты +100 пищи за каждый Амбар
17 Просветители Завершение технологии даёт +50 очков золотого века и веры
18 Культурное превосходство +1 урона по постройкам и КБ в культуре своей цивилизации
19 Капитолийцы Капитолий даёт +50 пищи, молоточков, монет, веры, науки, культуры и прочности КБ
20 Рудокопы +25 науки и молоточков от Рудников, −25% стоимости рудников (молоточки и монеты)
👑 Основатель (10.000 веры, 1 бонус при основании)
# Название Эффект
1 Золотые жилы +100 монет в час за каждый город этой религии (включая чужие)
2 Святые дары +100 веры в час за каждый город этой религии (включая чужие)
3 Десятина +30 монет в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
4 Благодать +0.25 счастья за каждый город этой религии (включая чужие)
5 Покровительство муз +30 культуры в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
6 Просвещение +7 науки за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
7 Теократический путь Переход в Теократию не вызывает анархию
🙏 Последователь (1 при основании + 1 при укреплении)
# Название Эффект
1 Общественный договор +15% пищи в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
2 Почитание памятников +200 веры за каждое чудо света
3 Городское благоустройство +2 счастья за каждый Храм в городах с населением 5+
4 Трудовая этика +1% производства за каждого жителя
5 Изобилие Золотой век даёт +20% пищи
6 Просвещение Золотой век даёт +10% науки
7 Горное дело +3 науки за уровень шахты
8 Рыбное хозяйство +4 лимита рыбных ферм в столице
9 Ремонтные мастерские Можно чинить вооружение за веру
10 Торговое гостеприимство +1 слот торгового ресурса, +10% торговли
11 Производительный труд 10% веры превращается в производство
12 Банковское дело +20% курс банка
13 Культурное наследие +1 счастье и +50 культуры за каждое Святилище
14 Военное обучение −25% стоимости обучения юнитов
15 Архитектурный резерв +1 слот чуда в столице
16 Храмовая экономика Храмы дают +100 пищи
17 Аграрная политика 10% веры превращается в пищу
18 Научная конвертация −2 монеты стоимости конвертации в науку
19 Налоговая реформа −40% налогов
20 Торговая наука +10 науки за каждый торговый ресурс
🛡️ Укрепление (100.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Разрушительный натиск +1 урон по постройкам и КБ
2 Выносливость +3 сердца
3 Резерв башен +1 лимит башен пушкарей
4 Золотой рывок Запуск золотого века
5 Научная конвертация 10% веры превращается в науку
6 Теократический переход −100% анархии при переходе в Теократическую республику
7 Территориальная оборона +2 защиты на своей территории
8 Торговая экспансия +25% торговли
9 Корабельная промышленность 25% дохода Торгового корабля превращается в молоточки
10 Корабельная культура 25% дохода Торгового корабля превращается в культуру
11 Развитие инфраструктуры +1 уровень коттеджей и шахт (не выше 3)
12 Столичный расцвет +10% всех характеристик в столице
13 Ратушная поддержка +25 всех характеристик от ратуши
14 Золотая вера +20% веры от Золотого века
15 Военная экономика Объявление войны не повышает налоги
16 Продовольственная независимость −50% потребления пищи населением
17 Оборонительное зодчество +25% дальности и прочности оборонительных сооружений
⚜️ Реформация (1.000.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Государственный институт +1 общественный институт
2 Наследие зодчих Можно строить уже построенные другими чудеса света по тройной стоимости
3 Тайная канцелярия Шпионы не разрушаются при успешных миссиях. Удвоенная наука от «Воровства технологий»
4 Демографический подъём +2 жителя в столицу, +1 в остальные родные города
5 Оборонительный вал +4 урона от защитных сооружений
6 Каменная стойкость −1 урона по зданиям и КБ от противника
7 Архитектурная свобода Бесконечный лимит чудес во всех городах
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА