Население
Дополнительные действия
Что такое население
Население — показатель развития отдельного города. Минимальное
население города — 1. Оно растёт за счёт
пищи и влияет одновременно на производство
науки,
несчастье и доступные слоты.
Эффекты одного жителя
Порог роста
Ниже указано, сколько прогресса требуется для следующего жителя.
📈 Начиная с 20-го жителя разрыв между жителями растёт линейно: 20→21 даёт +50, 21→22 даёт +100, 22→23 даёт +150 и т.д.
📌 Особенности роста Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется 80% порога предыдущего уровня.
Связанные здания и бонусы
💧
Советы
Строй здания питания
Акведук, канализация и медлаборатория — ключ к быстрому росту
населения. Каждое даёт +5-10
пищи на жителя.
Следи за несчастьем
Каждый житель даёт 1
несчастье. Строй здания счастья (Арена, Цирк, Зоопарк) или бери институт Традиция.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |
