Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Население

Материал из SlaveCiv


👥

Население Рост и развитие

«Сила государства — в его народе.»
— политическая мудрость

Основная информация

Население — показатель развития отдельного города. Минимальное население города — 1. Оно растёт за счёт пищи и влияет одновременно на производство науки, несчастье и доступные слоты.

📌 Важно: Рост замедляется с увеличением населения: накопление прогресса делится на текущее число жителей.


📊 Эффекты одного жителя

🍖

50
Потребляет пищи

🔬

50
Даёт науки

😟

1
Создаёт несчастья

🏗️

1
Даёт слот построек

📦

1
Даёт торговый слот


📈 Порог роста

Ниже указано, сколько прогресса требуется для следующего жителя.

Население Требуемый прогресс
1 1.000
2 1.100
3 1.250
4 1.450
5 1.700
6 2.000
7 2.350
8 2.750
9 3.200
10 3.700
11 4.250
12 4.850
13 5.500
14 6.200
15 6.950
16 7.750
17 8.600
18 9.500
19 10.450
20 11.450
21 12.500
22 13.600
23 14.750
24 15.950
25 17.200
26 18.500
27 19.850
28 21.250
29 22.700
30 24.200
31 25.750
32 27.350
33 29.000
34 30.700
35 32.450
36 34.250
37 36.100
38 38.000
39 39.950
40 41.950
41 44.000
42 46.100
43 48.250
44 50.450
45 52.700
46 55.000
47 57.350
48 59.750
49 62.200
50 64.700
51 67.250
52 69.850
53 72.500
54 75.200
55 77.950
56 80.750
57 83.600
58 86.500
59 89.450
60 92.450
61 95.500
62 98.600
63 101.750
64 104.950
65 108.200
66 111.500
67 114.850
68 118.250
69 121.700
70 125.200
71 128.750
72 132.350
73 136.000
74 139.700
75 143.450
76 147.250
77 151.100
78 155.000
79 158.950
80 162.950
81 167.000
82 171.100
83 175.250
84 179.450
85 183.700
86 188.000
87 192.350
88 196.750
89 201.200
90 205.700
91 210.250
92 214.850
93 219.500
94 224.200
95 228.950
96 233.750
97 238.600
98 243.500
99 248.450
100 253.450

📌 Особенности роста: Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется 80% порога предыдущего уровня.


🔗 Связанные здания и бонусы

💧

Здания питания
Усиливают питание и снижают стоимость роста населения

🔬

Научные здания
Получают бонус от числа жителей

🏛️

Институты
Снижает несчастье и стоимость роста населения


💡 Советы

Строй здания питания Акведук, канализация и медлаборатория — ключ к быстрому росту населения. Каждое даёт +5-10 пищи на жителя.

Следи за несчастьем Каждый житель даёт 1 несчастье. Строй здания счастья (Арена, Цирк, Зоопарк) или бери институт Традиция.

Население = наука Каждый житель даёт 50 науки. Чем больше население — тем быстрее технологии. Развивай столицу в первую очередь.

Смерть — не конец При потере жителя сохраняется 80% прогресса до следующего уровня. Восстановить население проще, чем вырастить с нуля.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА