Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Институты

Материал из SlaveCiv


\

\
\
🏛️\
\
\Институты\ \Политическая система\ \
\
\
«Сила государства определяется не только его армией, но и устройством общества.» \
\

\== Основная информация ==

\Институты\ — система политических принципов и государственных преобразований, предоставляющая цивилизации постоянные бонусы. Очки институтов выдаются за накопление \культуры\.

В системе представлены две политические ветви: \Воля\ и \Традиция\. Каждая ветвь состоит из пяти ступеней. Для открытия высших ступеней необходимо предварительно изучить определённые институты нижних уровней.

\

\
Структура институтов\
\
\
\Ступень I\\
\1\\
\
\Ступень II\\
\2А / 2Б\\
\
\Ступень III\\
\3А / 3Б / 3В\\
\
\Ступень IV\\
\4А / 4Б / 4В / 4Г\\
\
\Ступень V\\
\5\\
\
\

\

\Важно:\ \Буквенные обозначения указывают на отдельные институты одной ступени. Требования к каждому институту определяют последовательность его открытия.\ \

\== ⚡ Воля ==

\

\Государственная экспансия и развитие\ \
Расширение территории · Новые города · Производство · Торговля · Экономика · Золотой век\
\

\

\
\
\
\
\
\
\✦ 1. Республика\ \
Все города: +50 \культуры\ и +50 \молотков\\
\
\
\
\
\
\
\
\
\✦ 2А. Республиканское строительство\ \
Требуется: 1\
\
−25% стоимости зданий и национальных чудес\
\
\
\
\
\✦ 2Б. Коллективное правление\ \
Требуется: 1\
\
Поселенцы: −50% стоимости в \молотках\ и \монетах\\
\
\
\✦ 3А. Имперское развитие\ \
Требуется: 2А\
\
Столица: +50 \молотков\ за каждый город цивилизации\
\
\
\
\
\✦ 3Б. Меритократия\ \
Требуется: 2А + 2Б\
\
−25% \несчастья\ от количества городов\
\
\
\
\
\✦ 3В. Гражданство\ \
Требуется: 2Б\
\
+1 слот построек и +1 слот торговых ресурсов\
\
\
\✦ 4А. Национальное единство\ \
Требуется: 3А\
\
−50% увеличения стоимости институтов за города. Начинает \Золотой век\\
\
\
\✦ 4Б. Свободная торговля\ \
Требуется: 3А + 3Б\
\
10% дохода \Торгового корабля\ добавляется в прогресс \исследования\\
\
\
\
\
\✦ 4В. Торговая сеть\ \
Требуется: 3Б + 3В\
\
Города с дорогой: +1 \счастья\ и +50 \монет\ за жителя\
\
\
\✦ 4Г. Банковская система\ \
Требуется: 3В\
\
10% от дохода \пошлины банка\ добавляется в прогресс \исследования\\
\
\
\
\
\
\
\✦ 5. Имперское наследие\ \
Требуется: все институты ступени 4\
\
Бонусы \Золотого века\ на 20% сильнее для всей цивилизации. Стоимость Золотого века: −30%\
\
\
\
\
\
\
\

\== 👑 Традиция ==

\

\Государственная преемственность и процветание\ \
Столица · Население · Чудеса света · Коттеджи · Оборона · Налоги\
\

\

\
\
\
\
\
\
\✦ 1. Землевладельческая знать\ \
Столица: +100 \пищи\ и +100 \культуры\\
\
\
\
\
\
\
\
\
\✦ 2А. Монархия\ \
Требуется: 1\
\
Столица: +1% \пищи\, \молотков\, \науки\, \веры\, \культуры\ и \монет\ за каждого жителя\
\
\
\
\
\✦ 2Б. Поместья\ \
Требуется: 1\
\
−10% необходимой \пищи\ для роста населения. +25 \молотков\ за каждого жителя\
\
\
\✦ 3А. Аристократия\ \
Требуется: 2А\
\
\Чудеса света\: −10% стоимости в \молотках\ и \монетах\\
\
\
\
\
\✦ 3Б. Олигархия\ \
Требуется: 2А + 2Б\
\
−25% \несчастья\ от населения\
\
\
\
\
\✦ 3В. Земельная реформа\ \
Требуется: 2Б\
\
Коттеджи: +10 \культуры\ и +10 \пищи\ за уровень. −50% стоимости коттеджей\
\
\
\✦ 4А. Крепостное право\ \
Требуется: 3А\
\
Начинает \Золотой век\. ×4 лимит оборонных сооружений в столице\
\
\
\✦ 4Б. Легализм\ \
Требуется: 3А + 3Б\
\
\Чудеса света\: +2 \счастья\. Столица: +1 слот для чуда\
\
\
\
\
\✦ 4В. Династическая власть\ \
Требуется: 3Б + 3В\
\
Столица: +500 \пищи\ и +4 жителя\
\
\
\✦ 4Г. Землевладение\ \
Требуется: 3В\
\
+0,25 \счастья\ за каждый коттедж\
\
\
\
\
\
\
\✦ 5. Национальное государство\ \
Требуется: все институты ступени 4\
\
Максимальная налоговая ставка выше на 10 процентных пунктов. Игроки цивилизации восстанавливают \1 HP\ каждые 2 секунды внутри своей культуры\
\
\
\
\
\
\
\

\== 🔗 Взаимодействие с другими механиками ==

\

\
\
👥\
\ \
Традиция усиливает рост столицы и снижает несчастье от населения\
\
\
\
🏙️\
\ \
Воля облегчает основание новых городов и развитие широкой империи\
\
\
\
✨\
\ \
Обе ветви позволяют запустить Золотой век и получить дополнительные преимущества\
\
\
\
🏛️\
\ \
Традиция снижает стоимость чудес и предоставляет дополнительные преимущества\
\
\
\
🏡\
\ \
Традиция повышает производительность и снижает стоимость коттеджей\
\
\
\
⚖️\
\ \
Воля развивает торговую инфраструктуру и превращает торговые доходы в исследования\
\
\

\== 💡 Стратегия выбора ==

\

\
\Воля — широкая империя\ \
Подходит для цивилизаций, ориентированных на расширение территории, основание новых городов и развитие торговой экономики. Особенно полезна при большом количестве городов.\
\
\
\Традиция — развитая столица\ \
Подходит для сосредоточения ресурсов в столице, быстрого роста населения, строительства чудес света и развития коттеджной экономики.\
\
\
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА