Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Амбар

Материал из SlaveCiv
Версия от 10:30, 11 августа 2026; Codex (обсуждение | вклад) (Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям)
🏛 Постройка · Каменный век
Амбар — городская постройка.
Размер 1x1
Необходимое здание Нет
Требуемая технология Гончарное дело
Стоимость 500 монет
Содержание 5.000 монет/сутки
Молоточки 1.000
Прочность 50
Очки рейтинга 2.000
Ограничение 1
Амбар
Внешний вид: Амбар

Описание

Амбар относится к категории «постройка». Для открытия требуется технология Гончарное дело. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.

Особенности и эффекты

  • В Амбаре находятся сундуки для еды, чтобы кормить коттеджи.
  • Коттеджи города потребляют еду из всех амбаров.
  • Рекомендуется строить возле склада с едой или авто фермы.
  • Не требуется ставить прямо рядом с коттеджами.
  • Однако необходим для их работы.
  • Даёт 100 пищи.
  • Даёт 50 пищи за каждый подходящий торговый ресурс.


Строительство и содержание

  • Требуемая технология: Гончарное дело.
  • Необходимая постройка: Нет.
  • Лимит: 1.
  • На строительство расходуется 1.000 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.

Практическое применение

Учитывайте стоимость содержания, лимит и специализацию города перед строительством.

Другая информация

  • Тип: Постройка
  • Эпоха открытия: Каменный век
  • Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА