Культура: различия между версиями
Дополнительные действия
Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026 |
Полное русское наполнение по сборке от 08.08.2026 |
||
| Строка 76: | Строка 76: | ||
| style="background:#0277bd;color:#fff;" | Почасовая культура || Храм || Отдельная механика || '''90 / 180 / 270 / 360 / 450 * множитель храма''' || при успешном потреблении | | style="background:#0277bd;color:#fff;" | Почасовая культура || Храм || Отдельная механика || '''90 / 180 / 270 / 360 / 450 * множитель храма''' || при успешном потреблении | ||
|- | |- | ||
| style="background:#0277bd;color:#fff;" | Почасовая культура || Торговый корабль || Отдельная механика || '''( | | style="background:#0277bd;color:#fff;" | Почасовая культура || Торговый корабль || Отдельная механика || '''(база за предмет + (уровень − 1) / 5) × число предметов''' || через торговый цикл | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Государственный строй || Процентный || ''' | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Государственный строй || Процентный || '''зависит от государственного строя''' || Добавляется к базовому множителю 1.0 | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Состояние счастья || Процентный || ''' | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Состояние счастья || Процентный || '''зависит от уровня счастья''' || Добавляется к базовому множителю 1.0 | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Выставка искусств || Процентный || '''+20%''' || — | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Выставка искусств || Процентный || '''+20%''' || — | ||
| Строка 90: | Строка 90: | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Пирамида || Процентный || '''+50%''' || кроме османов | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Пирамида || Процентный || '''+50%''' || кроме османов | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Петра || Процентный || '''+15%''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Египтяне + Александрийская библиотека || Процентный || '''+5% за каждую библиотеку''' || Только для египтян | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Египтяне + Александрийская библиотека || Процентный || '''+5% за каждую библиотеку''' || Только для египтян | ||
| Строка 96: | Строка 96: | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Греки || Процентный || '''+5% за каждое научное здание''' || — | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Греки || Процентный || '''+5% за каждое научное здание''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Вавилоняне || Процентный || '''+0.1% за каждый чанк | | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Множитель культуры || Вавилоняне || Процентный || '''+0.1% за каждый чанк Река/Замёрзшая река''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Ацтеки || Плоский || '''+0.125 за каждый чанк | | style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Ацтеки || Плоский || '''+0.125 за каждый чанк Редкие джунгли''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Египтяне || Плоский || '''+45 * число монументов * эра''' || — | | style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Египтяне || Плоский || '''+45 * число монументов * эра''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Японцы || Плоский || '''+2.5 за каждый чанк | | style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Японцы || Плоский || '''+2.5 за каждый чанк Река/Замёрзшая река''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || | | style="background:#00695c;color:#fff;" | Плоский бонус || Глобус Театр || Плоский || '''+75 за каждый город в мире''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Наука в культуру || | | style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Наука в культуру || Неиспользованная наука || Конвертация || '''1 единица науки → 0,1 культуры''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Наука в культуру || Французы || Конвертация || ''' | | style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Наука в культуру || Французы || Конвертация || '''общая наука × 0,04''' || — | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Победа || Культурная победа || Условие || '''3 города 10 уровня + 1 не-национальное чудо''' || После 28 дней, удержание 28 дней | | style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Победа || Культурная победа || Условие || '''3 города 10 уровня + 1 не-национальное чудо''' || После 28 дней, удержание 28 дней | ||
| Строка 218: | Строка 218: | ||
Если у города '''не выбрана технология''' для изучения, накопленная за час наука переводится в культуру: | Если у города '''не выбрана технология''' для изучения, накопленная за час наука переводится в культуру: | ||
культура_из_науки = | культура_из_науки = округление(неиспользованные_пробирки × 0,1) | ||
После конвертации счётчик пробирок обнуляется. | После конвертации счётчик пробирок обнуляется. | ||
'''Французы''' имеют бонус: даже когда нет | '''Французы''' имеют бонус: даже когда нет накопленной неиспользованной науки, 4% от всей почасовой науки города идёт в культуру. | ||
== Бонусы биомов культурных чанков == | == Бонусы биомов культурных чанков == | ||
| Строка 231: | Строка 231: | ||
! Биом !! [[Молоточки|Молотки]] !! [[Урожайность|Урожай]] !! [[Счастье|Счастье]] !! [[Наука|Наука]] | ! Биом !! [[Молоточки|Молотки]] !! [[Урожайность|Урожай]] !! [[Счастье|Счастье]] !! [[Наука|Наука]] | ||
|- | |- | ||
| | | Океан || 0.66 || 0.7 || 0.01 || 0.77 | ||
|- | |- | ||
| | | Равнины || 0.66 || 1.125 || 0.015 || 0.45 | ||
|- | |- | ||
| | | Пустыня || 0.9 || 0.025 || 0.013 || 0.825 | ||
|- | |- | ||
| | | Обветренные холмы || 2.0 || 0.75 || 0.01 || 0.6 | ||
|- | |- | ||
| | | Лес || 0.85 || 1.4 || 0.015 || 0.85 | ||
|- | |- | ||
| | | Тайга || 0.9 || 0.9 || 0.02 || 0.9 | ||
|- | |- | ||
| | | Болото || 0.6 || 0.875 || 0.011 || 1.48 | ||
|- | |- | ||
| | | Мангровое болото || 1.15 || 1.75 || 0.015 || 1.15 | ||
|- | |- | ||
| | | Река || 1.6 || 3.0 || 0.04 || 1.6 | ||
|- | |- | ||
| | | Замёрзший океан || 0.55 || 0.0 || 0.012 || 1.75 | ||
|- | |- | ||
| | | Замёрзшая река || 1.13 || 0.4 || 0.022 || 1.25 | ||
|- | |- | ||
| | | Заснеженные равнины || 0.875 || 0.75 || 0.01 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Грибные поля || 1.25 || 5.0 || 0.05 || 1.25 | ||
|- | |- | ||
| | | Пляж || 1.1 || 0.8 || 0.03 || 1.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Джунгли || 0.9 || 2.0 || 0.02 || 0.9 | ||
|- | |- | ||
| | | Редкие джунгли || 0.55 || 1.25 || 0.0195 || 1.11 | ||
|- | |- | ||
| | | Глубокий океан || 0.45 || 1.1 || 0.0075 || 1.2 | ||
|- | |- | ||
| | | Каменистый берег || 1.25 || 0.75 || 0.025 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Заснеженный пляж || 1.1 || 0.5 || 0.019 || 1.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Берёзовый лес || 1.4 || 1.2 || 0.025 || 1.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Тёмный лес || 1.25 || 1.25 || 0.0175 || 1.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Заснеженная тайга || 1.1 || 0.8 || 0.0175 || 1.3 | ||
|- | |- | ||
| | | Старовозрастная сосновая тайга || 1.5 || 1.1 || 0.0279 || 1.2 | ||
|- | |- | ||
| | | Обветренный лес || 3.5 || 1.1 || 0.0125 || 0.75 | ||
|- | |- | ||
| | | Саванна || 1.25 || 1.05 || 0.0175 || 1.15 | ||
|- | |- | ||
| | | Плато саванны || 2.2 || 1.1 || 0.0225 || 1.05 | ||
|- | |- | ||
| | | Пустоши || 1.35 || 0.05 || 0.0105 || 1.175 | ||
|- | |- | ||
| | | Лесистые пустоши || 2.0 || 0.75 || 0.0275 || 0.95 | ||
|- | |- | ||
| | | Тёплый океан || 1.6 || 1.5 || 0.03 || 0.9 | ||
|- | |- | ||
| | | Тепловатый океан || 1.125 || 1.5 || 0.03 || 1.125 | ||
|- | |- | ||
| | | Холодный океан || 1.0 || 1.5 || 0.03 || 1.125 | ||
|- | |- | ||
| | | Глубокий тепловатый океан || 1.25 || 1.5 || 0.03 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Глубокий холодный океан || 1.0 || 1.5 || 0.03 || 1.25 | ||
|- | |- | ||
| | | Глубокий замёрзший океан || 1.0 || 1.5 || 0.03 || 1.5 | ||
|- | |- | ||
| | | Подсолнечные равнины || 1.25 || 1.75 || 0.035 || 0.95 | ||
|- | |- | ||
| | | Обветренные гравийные холмы || 4.5 || 0.05 || 0.02 || 0.5 | ||
|- | |- | ||
| | | Цветочный лес || 1.15 || 2.0 || 0.05 || 1.05 | ||
|- | |- | ||
| | | Ледяные пики || 0.33 || 0.075 || 0.01 || 2.4 | ||
|- | |- | ||
| | | Старовозрастный берёзовый лес || 2.0 || 1.66 || 0.0111 || 0.75 | ||
|- | |- | ||
| | | Старовозрастная еловая тайга || 1.2 || 1.15 || 0.02 || 1.5 | ||
|- | |- | ||
| | | Обветренная саванна || 3.33 || 1.33 || 0.017 || 0.66 | ||
|- | |- | ||
| | | Размытые пустоши || 3.0 || 0.05 || 0.02 || 0.95 | ||
|- | |- | ||
| | | Бамбуковые джунгли || 1.16 || 1.7 || 0.0125 || 0.85 | ||
|- | |- | ||
| | | Карстовые пещеры || 1.0 || 1.0 || 0.05 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Пышные пещеры || 1.0 || 1.0 || 0.05 || 1.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Тёмные глубины || 1.0 || 1.0 || 0.0125 || 0.0 | ||
|- | |- | ||
| | | Луг || 0.8 || 1.5 || 0.027 || 0.75 | ||
|- | |- | ||
| | | Роща || 3.0 || 1.2 || 0.0225 || 0.75 | ||
|- | |- | ||
| | | Заснеженные склоны || 2.7 || 0.95 || 0.0175 || 0.66 | ||
|- | |- | ||
| | | Замёрзшие вершины || 2.5 || 0.5 || 0.01 || 1.11 | ||
|- | |- | ||
| | | Зубчатые вершины || 4.0 || 0.0 || 0.0125 || 0.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Каменистые вершины || 2.25 || 1.1 || 0.0275 || 0.66 | ||
|- | |- | ||
| | | Вишнёвая роща || 1.14 || 1.5 || 0.0333 || 1.4 | ||
|- | |- | ||
| | | Бледный сад || 1.1 || 1.1 || 0.015 || 1.1 | ||
|- | |- | ||
| | | Неизвестно || 1.0 || 1.0 || 0.0125 || 0.0 | ||
|} | |} | ||
Версия от 07:00, 9 августа 2026

Что такое культура?
Культура — главный параметр развития города, который определяет размер культурной зоны (территории, на которой работают биомные бонусы) и нужен для культурной победы.
- Культура начисляется раз в час (часовой тик).
- Каждый город имеет уровень культуры от 0 до 12, который растёт с накоплением культуры.
- Чем выше уровень — тем шире радиус культурного поля вокруг города (от 7 до 50 чанков).
Уровни культуры
| Уровень | Нужно культуры | Радиус (чанков) |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 7 |
| 1 | 1.000 | 9 |
| 2 | 5.000 | 12 |
| 3 | 30.000 | 14 |
| 4 | 100.000 | 16 |
| 5 | 250.000 | 18 |
| 6 | 500.000 | 21 |
| 7 | 750.000 | 22 |
| 8 | 1.750.000 | 25 |
| 9 | 3.000.000 | 31 |
| 10 | 5.250.000 | 39 |
| 11 | 7.000.000 | 45 |
| 12 | 9.000.000 | 50 |
Как считается культура города
Каждый час город получает:
итоговая_культура = базовая_культура × множитель_культуры
Базовая культура (плоское число) складывается из:
- Статического культурного выхода Ратуши (+15), Капитолия (+40), Музея (+200), Монумента (+166), Торгового корабля (+150), Радиовышки (+375).
- Национальных плоских бонусов (Ацтеки, Египтяне, Японцы).
- Глобус Театр: +75 за каждый город в мире.
Множитель культуры начинается с 1,0 и к нему прибавляются:
- Бонус госстроя.
- Бонус счастья.
- Чудеса и баффы (Колизей, Пирамида, Петра, Выставка искусств, Изобразительное искусство).
- Национальные бонусы (Греки, Вавилоняне, Египтяне + Александрийская библиотека).
Отдельно от формулы культуру дают: Храм, Торговый корабль (через торговый цикл), Наука через конвертацию неиспользованных пробирок (1 наука → 0,1 культура).
Сводная таблица всех источников
| Категория | Источник | Тип | Значение | Условие |
|---|---|---|---|---|
| Статическая культура | Ратуша | Плоский | 15 | — |
| Статическая культура | Капитолий | Плоский | 40 | — |
| Статическая культура | Музей | Плоский | 200 | — |
| Статическая культура | Монумент | Плоский | 166 | — |
| Статическая культура | Торговый корабль | Плоский | 150 | — |
| Статическая культура | Радиовышка | Плоский | 375 | — |
| Почасовая культура | Храм | Отдельная механика | 90 / 180 / 270 / 360 / 450 * множитель храма | при успешном потреблении |
| Почасовая культура | Торговый корабль | Отдельная механика | (база за предмет + (уровень − 1) / 5) × число предметов | через торговый цикл |
| Множитель культуры | Государственный строй | Процентный | зависит от государственного строя | Добавляется к базовому множителю 1.0 |
| Множитель культуры | Состояние счастья | Процентный | зависит от уровня счастья | Добавляется к базовому множителю 1.0 |
| Множитель культуры | Выставка искусств | Процентный | +20% | — |
| Множитель культуры | Изобразительное Искусство | Процентный | +25% | — |
| Множитель культуры | Колизей | Процентный | +25% | Если чудо есть у цивилизации |
| Множитель культуры | Пирамида | Процентный | +50% | кроме османов |
| Множитель культуры | Петра | Процентный | +15% | — |
| Множитель культуры | Египтяне + Александрийская библиотека | Процентный | +5% за каждую библиотеку | Только для египтян |
| Множитель культуры | Греки | Процентный | +5% за каждое научное здание | — |
| Множитель культуры | Вавилоняне | Процентный | +0.1% за каждый чанк Река/Замёрзшая река | — |
| Плоский бонус | Ацтеки | Плоский | +0.125 за каждый чанк Редкие джунгли | — |
| Плоский бонус | Египтяне | Плоский | +45 * число монументов * эра | — |
| Плоский бонус | Японцы | Плоский | +2.5 за каждый чанк Река/Замёрзшая река | — |
| Плоский бонус | Глобус Театр | Плоский | +75 за каждый город в мире | — |
| Наука в культуру | Неиспользованная наука | Конвертация | 1 единица науки → 0,1 культуры | — |
| Наука в культуру | Французы | Конвертация | общая наука × 0,04 | — |
| Победа | Культурная победа | Условие | 3 города 10 уровня + 1 не-национальное чудо | После 28 дней, удержание 28 дней |
Культура от государственных строев
| Государственный строй | Модификатор культуры | Требуемая технология |
|---|---|---|
| Анархия | -90% | — |
| Трайбализм | -20% | — |
| Деспотизм | -5% | Продуктивность |
| Монархия | +15% | Монархия |
| Теократия | +25% | Мировая торговля |
| Олигархия | +10% | Валюты |
| Коммунизм | -25% | Индустриализация |
| Социализм | -10% | Строительство |
| Республика | +20% | Научный метод |
| Демократия | +25% | Инновации |
| Авторитаризм | -75% | Национализм |
| Технократия | 0% | Пластмасса |
Культура от состояний счастья
| Состояние города | Мин. % счастья | Модификатор культуры |
|---|---|---|
| Бунтуют | 0% | -75% |
| Недовольны | 20% | -50% |
| Несчастны | 40% | -25% |
| Спокойны | 50% | 0% |
| Счастливы | 70% | +15% |
| Ликуют | 85% | +30% |
| В экстазе | 92% | +50% |
Храм
Храм работает отдельно от общей формулы города. Каждый час он потребляет баранину и выдаёт культуру по своему уровню. Итог умножается на множитель храма города.
культура_храма_за_час = базовая_культура_уровня × множитель храма
| Уровень храма | Базовая культура | Потребление баранины | Вместимость счётчика |
|---|---|---|---|
| 1 | +90 | 4 баранины/час | 24 |
| 2 | +180 | 8 баранины/час | 48 |
| 3 | +270 | 12 баранины/час | 96 |
| 4 | +360 | 16 баранины/час | 120 |
| 5 | +450 | 20 баранины/час | 144 |
Торговый корабль
Торговый корабль даёт два источника культуры:
- Плоский +150 статической культуры (входит в базу города).
- Дополнительная культура за каждый торговый цикл (по формуле уровня).
культура_за_цикл = (базовая_за_товар + (уровень − 1) / 5) × число_потреблённых_товаров
| Уровень корабля | Базовая культура за товар | Макс. направлений | Нужно торговли для апгрейда |
|---|---|---|---|
| 1 | +0,5 | 2 | 1.024 |
| 2 | +1 | 2 | 2.048 |
| 3 | +1,5 | 4 | 4.096 |
| 4 | +2 | 4 | 8.192 |
| 5 | +2,5 | 6 | 12.288 |
| 6 | +3 | 6 | 24.576 |
| 7 | +3,5 | 8 | 32.768 |
| 8 | +4 | 8 | 65.536 |
| 9 | +4,5 | 10 | 81.920 |
| 10 | +5 | 10 | 163.840 |
Конвертация науки в культуру
Если у города не выбрана технология для изучения, накопленная за час наука переводится в культуру:
культура_из_науки = округление(неиспользованные_пробирки × 0,1)
После конвертации счётчик пробирок обнуляется.
Французы имеют бонус: даже когда нет накопленной неиспользованной науки, 4% от всей почасовой науки города идёт в культуру.
Бонусы биомов культурных чанков
Каждый культурный чанк не даёт прямую культуру напрямую, но даёт городу четыре биомных бонуса: молотки, урожайность, счастье, наука. Это и есть главная ценность культурных полей.
| Биом | Молотки | Урожай | Счастье | Наука |
|---|---|---|---|---|
| Океан | 0.66 | 0.7 | 0.01 | 0.77 |
| Равнины | 0.66 | 1.125 | 0.015 | 0.45 |
| Пустыня | 0.9 | 0.025 | 0.013 | 0.825 |
| Обветренные холмы | 2.0 | 0.75 | 0.01 | 0.6 |
| Лес | 0.85 | 1.4 | 0.015 | 0.85 |
| Тайга | 0.9 | 0.9 | 0.02 | 0.9 |
| Болото | 0.6 | 0.875 | 0.011 | 1.48 |
| Мангровое болото | 1.15 | 1.75 | 0.015 | 1.15 |
| Река | 1.6 | 3.0 | 0.04 | 1.6 |
| Замёрзший океан | 0.55 | 0.0 | 0.012 | 1.75 |
| Замёрзшая река | 1.13 | 0.4 | 0.022 | 1.25 |
| Заснеженные равнины | 0.875 | 0.75 | 0.01 | 1.0 |
| Грибные поля | 1.25 | 5.0 | 0.05 | 1.25 |
| Пляж | 1.1 | 0.8 | 0.03 | 1.1 |
| Джунгли | 0.9 | 2.0 | 0.02 | 0.9 |
| Редкие джунгли | 0.55 | 1.25 | 0.0195 | 1.11 |
| Глубокий океан | 0.45 | 1.1 | 0.0075 | 1.2 |
| Каменистый берег | 1.25 | 0.75 | 0.025 | 1.0 |
| Заснеженный пляж | 1.1 | 0.5 | 0.019 | 1.1 |
| Берёзовый лес | 1.4 | 1.2 | 0.025 | 1.1 |
| Тёмный лес | 1.25 | 1.25 | 0.0175 | 1.1 |
| Заснеженная тайга | 1.1 | 0.8 | 0.0175 | 1.3 |
| Старовозрастная сосновая тайга | 1.5 | 1.1 | 0.0279 | 1.2 |
| Обветренный лес | 3.5 | 1.1 | 0.0125 | 0.75 |
| Саванна | 1.25 | 1.05 | 0.0175 | 1.15 |
| Плато саванны | 2.2 | 1.1 | 0.0225 | 1.05 |
| Пустоши | 1.35 | 0.05 | 0.0105 | 1.175 |
| Лесистые пустоши | 2.0 | 0.75 | 0.0275 | 0.95 |
| Тёплый океан | 1.6 | 1.5 | 0.03 | 0.9 |
| Тепловатый океан | 1.125 | 1.5 | 0.03 | 1.125 |
| Холодный океан | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.125 |
| Глубокий тепловатый океан | 1.25 | 1.5 | 0.03 | 1.0 |
| Глубокий холодный океан | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.25 |
| Глубокий замёрзший океан | 1.0 | 1.5 | 0.03 | 1.5 |
| Подсолнечные равнины | 1.25 | 1.75 | 0.035 | 0.95 |
| Обветренные гравийные холмы | 4.5 | 0.05 | 0.02 | 0.5 |
| Цветочный лес | 1.15 | 2.0 | 0.05 | 1.05 |
| Ледяные пики | 0.33 | 0.075 | 0.01 | 2.4 |
| Старовозрастный берёзовый лес | 2.0 | 1.66 | 0.0111 | 0.75 |
| Старовозрастная еловая тайга | 1.2 | 1.15 | 0.02 | 1.5 |
| Обветренная саванна | 3.33 | 1.33 | 0.017 | 0.66 |
| Размытые пустоши | 3.0 | 0.05 | 0.02 | 0.95 |
| Бамбуковые джунгли | 1.16 | 1.7 | 0.0125 | 0.85 |
| Карстовые пещеры | 1.0 | 1.0 | 0.05 | 1.0 |
| Пышные пещеры | 1.0 | 1.0 | 0.05 | 1.0 |
| Тёмные глубины | 1.0 | 1.0 | 0.0125 | 0.0 |
| Луг | 0.8 | 1.5 | 0.027 | 0.75 |
| Роща | 3.0 | 1.2 | 0.0225 | 0.75 |
| Заснеженные склоны | 2.7 | 0.95 | 0.0175 | 0.66 |
| Замёрзшие вершины | 2.5 | 0.5 | 0.01 | 1.11 |
| Зубчатые вершины | 4.0 | 0.0 | 0.0125 | 0.1 |
| Каменистые вершины | 2.25 | 1.1 | 0.0275 | 0.66 |
| Вишнёвая роща | 1.14 | 1.5 | 0.0333 | 1.4 |
| Бледный сад | 1.1 | 1.1 | 0.015 | 1.1 |
| Неизвестно | 1.0 | 1.0 | 0.0125 | 0.0 |
Культурная победа
Чтобы выиграть культурной победой:
- Прошло минимум 28 дней с момента старта мира.
- У вас минимум 3 родных города (не захваченных).
- Каждый из них имеет культуру уровня 10 или выше.
- У цивилизации построено минимум 1 не-национальное чудо света.
- Цивилизация не должна быть захвачена.
- После выполнения условий — таймер удержания 28 дней.
Полезные советы новичку
- Монумент (+166 культуры) и Музей (+200) — самые мощные плоские источники культуры. Стройте в каждом городе.
- Храм даёт основную почасовую культуру. Прокачка храма — приоритет.
- Теократия (+25%) и Демократия (+25%) — лучшие строи для культуры.
- Держите город в «Счастливы» или выше (+15% / +30% / +50%).
- Колизей (+25%), Пирамида Хеопса (+50%), Петра (+15%) и Изобразительное Искусство (от ресурсов, +25%) — основные множители.
- Если технологий нет в очереди — наука всё равно работает: каждые 10 пробирок превращаются в 1 культуру.
- Для культурной победы нужно 3 города уровня 10 — это около 5,25 млн культуры на каждый. Долго, но осуществимо.
Другая информация
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |