Выгон: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026 |
Полное русское наполнение по сборке от 08.08.2026 |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Здание|1x1|Нет|Животноводство|500|5.000|300|100|3.000|10}} | {{Здание|1x1|Нет|Животноводство|500|5.000|300|100|3.000|10}} | ||
== Краткое описание == | |||
'''Выгон''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города. Постройка становится доступна после изучения технологии «Животноводство». | |||
== Строительство и содержание == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
! Размер !! Цена !! Молоточки !! Содержание !! Прочность !! Очки !! Лимит !! Требуемое здание | |||
|- | |||
| 1x1 || 500 || 300 || 5.000 || 100 || 3.000 || 10 || Нет | |||
|} | |||
== Особенности здания == | == Особенности здания == | ||
* Собирает животноводческие торговые ресурсы. | * Собирает животноводческие торговые ресурсы. | ||
* Лошади, скот, овцы, козы, верблюды и другие животные. | * Лошади, скот, овцы, козы, верблюды и другие животные. | ||
== Практическое применение == | |||
Эффекты здания действуют в городе-владельце, если в описании не указано иное. При планировании учитывайте стоимость содержания, требуемую технологию, лимит и необходимое место внутри территории города. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
* '''Тип:''' Экономическое здание | * '''Тип:''' Экономическое здание | ||
* '''Эпоха открытия:''' Каменный век | * '''Эпоха открытия:''' Каменный век | ||
* Данные | * Данные актуальны для игровой сборки от 08.08.2026. | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} | ||
Версия от 06:59, 9 августа 2026

| Размер | 1x1 | |
| Необходимое здание | Нет | |
| Требуемая технология | Животноводство | |
| Стоимость | 500 монет | |
| Содержание | 5.000 монет/сутки | |
| Молоточки | 300 | |
| Прочность | 100 | |
| Очки рейтинга | 3.000 | |
| Ограничение | 10 |
Краткое описание
Выгон — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города. Постройка становится доступна после изучения технологии «Животноводство».
Строительство и содержание
| Размер | Цена | Молоточки | Содержание | Прочность | Очки | Лимит | Требуемое здание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1x1 | 500 | 300 | 5.000 | 100 | 3.000 | 10 | Нет |
Особенности здания
- Собирает животноводческие торговые ресурсы.
- Лошади, скот, овцы, козы, верблюды и другие животные.
Практическое применение
Эффекты здания действуют в городе-владельце, если в описании не указано иное. При планировании учитывайте стоимость содержания, требуемую технологию, лимит и необходимое место внутри территории города.
Другая информация
- Тип: Экономическое здание
- Эпоха открытия: Каменный век
- Данные актуальны для игровой сборки от 08.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |