Молоточки: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Hammers guide for players |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Remove admin/tech terms |
||
| Строка 68: | Строка 68: | ||
| style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Стоимость стройки || Любимое чудо нации || Скидка к hammer_cost || '''-5% * era_requirement''' || Только для подходящего чуда | | style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Стоимость стройки || Любимое чудо нации || Скидка к hammer_cost || '''-5% * era_requirement''' || Только для подходящего чуда | ||
|- | |- | ||
| style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Ускорение || Свиток молоточков || Extra hammers || '''town_hammers * random(1..5)''' || Не меняет town.getHammers | | style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Ускорение || Свиток молоточков || Extra hammers || '''town_hammers * random(1..5)''' || Не меняет town.getHammers.total, а ускоряет стройку | ||
|} | |} | ||
| Строка 197: | Строка 197: | ||
|} | |} | ||
'''Важный момент:''' '''Суета''' ( | '''Важный момент:''' '''Суета''' («Суета») — это '''не бонус к молоточкам''', а '''скидка к стоимости''' стройки. Город от Суеты не становится сильнее, но строит дешевле. | ||
== Что снижает стоимость стройки (а не увеличивает молоточки) == | == Что снижает стоимость стройки (а не увеличивает молоточки) == | ||
Версия от 21:18, 9 июня 2026

Что такое молоточки?
Молоточки (Hammers) — это главный производственный параметр города. Они напрямую влияют на:
- Скорость постройки зданий и чудес света.
- Скорость тренировки юнитов в Бараках и самолётов в Ангаре.
- Общую производительность города.
Как считается итоговое значение
Молоточки города считаются по формуле:
итог = база × множитель
База = базовая ставка (1) + бафф Строительства + молоточки от культурных чанков + плоские бонусы зданий + молоточки от шахт + плоские национальные бонусы.
Множитель = 1,0 + бонус счастья + бонус госстроя + бонусы наций + бафф Энерго-ресурса + случайные события.
Защита от штрафов: итог никогда не упадёт ниже базовой ставки 1,0 — даже если все штрафы складываются.
Захваченные города: получают только 25% своих итоговых молоточков (штраф ×0,25).
Сводная таблица всех источников
| Категория | Источник | Тип | Значение | Условие |
|---|---|---|---|---|
| База | Базовая ставка города | Плоский | 1.0 | — |
| База | Строительство | Плоский | +100 за стек | — |
| База | Культурные чанки | Плоский | Сумма hammers по биомам | — |
| База | Ацтеки | Плоский | +0.33 за чанк Jungle/Bamboo Jungle/Sparse Jungle | Поверх обычных биомов |
| База | Япония | Плоский | +0.5 за океанический культурный чанк | Поверх обычных биомов |
| База | Египтяне | Плоский | +0.4 за каждый чанк Desert | Поверх обычных биомов |
| База | Япония | Плоский | +150 за каждую ферму | — |
| База | Здания | Плоский | см. hammers-structures.csv | Плоские молоточки от построек |
| База | Шахты | Плоский | см. hammers-mines.csv | Сумма всех шахт после модификатора |
| Множитель | Счастье | Процентный | см. hammers-happiness.csv | Добавляется к базовому множителю 1.0 |
| Множитель | Государственный строй | Процентный | см. hammers-governments.csv | Добавляется к базовому множителю 1.0 |
| Множитель | Энерго-ресурс | Процентный | +10% | — |
| Множитель | Англия | Процентный | +15% за каждую Верфь | Национальный бонус |
| Множитель | Япония | Процентный | +2% за каждую Торговую лодку | Национальный бонус |
| Множитель | Япония | Процентный | +2% за каждый Рыбный инкубатор | Национальный бонус |
| Множитель | Германия | Процентный | +15% | Если в городе строится чудо |
| Множитель | Польша | Процентный | +5% за каждое Пастбище | Только если есть Панская конюшня |
| Множитель | Случайные события | Процентный | Переменный | — |
| Штраф | Захваченный город | Процентный | *0.25 | — |
| Стоимость стройки | Суета | Скидка к hammer_cost | -10% | — |
| Стоимость стройки | Mother Tree | Скидка к hammer_cost | -20% | — |
| Стоимость стройки | Любимое чудо нации | Скидка к hammer_cost | -5% * era_requirement | Только для подходящего чуда |
| Ускорение | Свиток молоточков | Extra hammers | town_hammers * random(1..5) | Не меняет town.getHammers.total, а ускоряет стройку |
Молоточки от состояний счастья
| Состояние города | Мин. % счастья | Модификатор молоточков |
|---|---|---|
| Бунтуют | 0% | -75% |
| Недовольны | 20% | -50% |
| Несчастны | 40% | -25% |
| Спокойны | 50% | 0% |
| Счастливы | 70% | +15% |
| Ликуют | 85% | +30% |
| В экстазе | 92% | +50% |
Молоточки от государственных строев
| Государственный строй | Модификатор молоточков | Требуемая технология |
|---|---|---|
| Анархия | -90% | — |
| Трайбализм | -20% | — |
| Деспотизм | +30% | Продуктивность |
| Монархия | +10% | Монархия |
| Теократия | -15% | Мировая торговля |
| Олигархия | +20% | Валюты |
| Коммунизм | +50% | Индустриализация |
| Социализм | +20% | Строительство |
| Республика | +10% | Научный метод |
| Демократия | +10% | Инновации |
| Авторитаризм | +175% | Национализм |
| Технократия | +15% | Пластмасса |
Плоские молоточки от зданий
| Здание | Тип | Бонус | Условие |
|---|---|---|---|
| Маяк | Плоские молоточки | +100 | Базовый бонус |
| Маяк | Плоские молоточки | +75 | Только с Креветки / Лосось / Крабы / Киты |
| Кузница | Плоские молоточки | +375 | Базовый бонус |
| Кузница | Плоские молоточки | +145 | Только с Медь / Алюминий / Серебро / Золото |
| Верфь | Плоские молоточки | +225 | Базовый бонус |
| Верфь | Плоские молоточки | +75 | Только с Креветки / Лосось / Крабы / Киты |
| Торговый корабль | Плоские молоточки | +100 | Базовый бонус |
| Пастбище | Плоские молоточки | +100 | Только с Лошади / Шерсть |
| Шахта | Отдельная механика | см. hammers-mines.csv | Добавляется отдельно через |
Шахты
Шахта не входит в обычный расчёт, а считает свой бонус отдельно через modifier. Каждая шахта прибавляет молоточки по формуле:
бонус_шахты = базовые_молоточки_уровня × mine_modifier
Где mine_modifier = 1,0 + бонус госстроя на шахты + 0,3 для немцев (если в городе строится чудо).
| Уровень шахты | Базовые молоточки | Требуемое накопление | Вместимость счётчика |
|---|---|---|---|
| 1 | +100 | 8 | 24 |
| 2 | +200 | 16 | 48 |
| 3 | +300 | 32 | 96 |
| 4 | +400 | 48 | 120 |
| 5 | +500 | 64 | 144 |
Торговые ресурсы и баффы стройки
Часть торговых ресурсов даёт прямые бонусы к молоточкам, а часть — снижает стоимость стройки в молоточках:
| Торговый ресурс | Бафф | Эффект | Тип |
|---|---|---|---|
| Известняк | Строительство | +100 молоточков | Плоский |
| Нефть | Энерго-ресурс | +10% к молоточкам | Множитель |
| Уран | Энерго-ресурс | +10% к молоточкам | Множитель |
| Уголь | Строительство + Энерго-ресурс + Суета | +100 молоточков, +10% к молоточкам, -10% к стоимости стройки | Смешанный |
| Алюминий | Строительство + Суета | +100 молоточков, -10% к стоимости стройки | Смешанный |
| Мрамор | Суета | -10% к стоимости стройки | Скидка |
| Соль | Суета | -10% к стоимости стройки | Скидка |
| Базальт | Строительство | +100 молоточков | Плоский |
| Гипс | Строительство | +100 молоточков | Плоский |
| Ракушечник | Строительство | +100 молоточков | Плоский |
| Сланец | Строительство | +100 молоточков | Плоский |
Важный момент: Суета («Суета») — это не бонус к молоточкам, а скидка к стоимости стройки. Город от Суеты не становится сильнее, но строит дешевле.
Что снижает стоимость стройки (а не увеличивает молоточки)
- Суета: −10% к стоимости любой стройки (от Угля, Алюминия, Мрамора, Соли).
- Древо-Мать: −20% к стоимости улучшений (tile improvements) во всей цивилизации.
- Любимое чудо нации: −5% × эпоха_чуда к стоимости постройки этого чуда.
Как рассчитывается время стройки
Приблизительная оценка завершения постройки:
оставшееся_время_часов = оставшиеся_молоточки ÷ (2 × молоточки_города)
То есть здание, которому осталось 10 000 молоточков, при городе с 500 молоточков закончится примерно за 10 часов.
Как работает тренировка юнитов
В Бараках и Ангаре юниты обучаются за счёт постепенного накопления молоточков:
прибавляется_за_один_тик = молоточки_города ÷ 2700
Чем больше молоточков у города, тем быстрее завершается обучение.
Свиток молоточков
Свиток молоточков даёт городу временные «extra hammers»:
экстра_молоточки = молоточки_города × random(1...5)
- Если в городе ничего не строится — молоточки просто сохраняются.
- Если идёт стройка — они моментально ускоряют её, ставя дополнительные блоки.
Свиток не меняет основные молоточки города, он только разовый ускоритель.
Лучшие практические способы разогнать молоточки
- Поднять Счастье до Ликуют или В экстазе (+30…+50%).
- Перейти в строй с сильным множителем: Авторитаризм (+175%), Коммунизм (+50%), Деспотизм (+30%).
- Накапливать торговые ресурсы с Энерго-ресурсом (Нефть, Уран, Уголь, Морская нефть).
- Ставить город на сильных молоточковых биомах (горные, лесные).
- Развивать Шахты — от уровня 1 до 5 они растут от +100 до +500.
- Строить здания с большим плоским вкладом: Кузница (+375), Верфь (+225), Маяк (+100), Торговый корабль (+100).
- Для Англии — каждая Верфь даёт +15% к молоточкам.
- Для Японии — каждая Торговая лодка и Рыбный инкубатор: +2%.
- Для Германии — +15% к молоточкам, если в городе строится чудо.
- Для Польши — +5% за каждое Пастбище (если есть Панская конюшня).
Другая информация
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |