Государственный строй: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Add government table + anarchy info |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Govs: intro + commands + structure |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== | Политический строй, подобно биомам, даёт свои плюсы и минусы городам. | ||
'''Важно:''' при смене политического строя в Цивилизации будет царить '''«Анархия»''', которая снижает многие показатели городов и даёт налог, который в '''5 раз''' больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах. | |||
== Сводная таблица всех политических строев == | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%;" | |||
|- | |||
! Политический строй !! Торговля !! Доход коттеджей !! Содержание !! Урожайность !! Налоговая ставка !! Культура !! Молоточки !! Наука !! Изучение !! Эффективность храмов !! Эффективность карьеров !! Эффективность шахт !! Доход торгового корабля | |||
|- | |||
| Анархия || -90% || -90% || +300% || -50% || 0% || -90% || -90% || -90% || — || -90% || -75% || +100% || -90% | |||
|- | |||
| Трайбализм || -50% || -50% || +100% || 0% || 2% || -20% || -20% || -20% || — || -50% || -50% || -50% || -75% | |||
|- | |||
| Деспотизм || -10% || -10% || +33% || -67% || 15% || -5% || +30% || -5% || Продуктивность || -10% || +100% || +15% || -50% | |||
|- | |||
| Монархия || -25% || +100% || +40% || +10% || 35% || +15% || +10% || -5% || Монархия || +10% || +10% || +5% || -25% | |||
|- | |||
| Теократия || +110% || -10% || +75% || -20% || 40% || +25% || -15% || -25% || Мировая торговля || +50% || 0% || -10% || 0% | |||
|- | |||
| Олигархия || +25% || +25% || +25% || -20% || 20% || +10% || +20% || +10% || Валюты || -25% || +20% || +10% || -10% | |||
|- | |||
| Коммунизм || +5% || +5% || -40% || 0% || 25% || -25% || +50% || +5% || Индустриализация || -100% || +50% || +50% || -25% | |||
|- | |||
| Социализм || +10% || 0% || -20% || +30% || 15% || -10% || +20% || 0% || Машиностроение || -80% || +25% || +25% || -10% | |||
|- | |||
| Республика || +30% || +30% || +50% || -10% || 40% || +20% || +10% || +40% || Научный метод || +20% || +15% || 0% || -15% | |||
|- | |||
| Демократия || +50% || +50% || +75% || 0% || 45% || +25% || +10% || +50% || Инновации || 0% || 0% || -10% || 0% | |||
|- | |||
| Авторитаризм || -50% || +150% || +200% || -40% || 33% || -75% || +175% || -25% || Национализм || +133% || +175% || +75% || -50% | |||
|- | |||
| Технократия || 0% || 0% || +100% || 0% || 40% || 0% || +15% || +100% || Синтетические материалы || -50% || 0% || 0% || 0% | |||
|} | |||
== Плюсы и минусы всех политических строев == | |||
Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации. Меняется через анархию. | Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации. Меняется через анархию. | ||
| Строка 37: | Строка 71: | ||
* Требуемая технология: [[Синтетические материалы]] | * Требуемая технология: [[Синтетические материалы]] | ||
== | == Команды == | ||
/civ gov info — информация о текущей форме правления Вашей цивилизации. | |||
/civ gov change <название> — сменить политический строй на указанный. | |||
/civ gov list — список доступных Вам форм правления. (изучения пополняют список) | |||
/civ gov remain — позволяет узнать время, требуемое для перехода или оставшееся время перехода. | |||
== Время анархии == | == Время анархии == | ||
Версия от 20:59, 9 июня 2026
Политический строй, подобно биомам, даёт свои плюсы и минусы городам.
Важно: при смене политического строя в Цивилизации будет царить «Анархия», которая снижает многие показатели городов и даёт налог, который в 5 раз больше стандартного. После этого автоматически наступит новый политический строй. Время анархии зависит от количества игроков в городах Цивилизации и изначально равно количеству игроков в часах.
Сводная таблица всех политических строев
| Политический строй | Торговля | Доход коттеджей | Содержание | Урожайность | Налоговая ставка | Культура | Молоточки | Наука | Изучение | Эффективность храмов | Эффективность карьеров | Эффективность шахт | Доход торгового корабля |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Анархия | -90% | -90% | +300% | -50% | 0% | -90% | -90% | -90% | — | -90% | -75% | +100% | -90% |
| Трайбализм | -50% | -50% | +100% | 0% | 2% | -20% | -20% | -20% | — | -50% | -50% | -50% | -75% |
| Деспотизм | -10% | -10% | +33% | -67% | 15% | -5% | +30% | -5% | Продуктивность | -10% | +100% | +15% | -50% |
| Монархия | -25% | +100% | +40% | +10% | 35% | +15% | +10% | -5% | Монархия | +10% | +10% | +5% | -25% |
| Теократия | +110% | -10% | +75% | -20% | 40% | +25% | -15% | -25% | Мировая торговля | +50% | 0% | -10% | 0% |
| Олигархия | +25% | +25% | +25% | -20% | 20% | +10% | +20% | +10% | Валюты | -25% | +20% | +10% | -10% |
| Коммунизм | +5% | +5% | -40% | 0% | 25% | -25% | +50% | +5% | Индустриализация | -100% | +50% | +50% | -25% |
| Социализм | +10% | 0% | -20% | +30% | 15% | -10% | +20% | 0% | Машиностроение | -80% | +25% | +25% | -10% |
| Республика | +30% | +30% | +50% | -10% | 40% | +20% | +10% | +40% | Научный метод | +20% | +15% | 0% | -15% |
| Демократия | +50% | +50% | +75% | 0% | 45% | +25% | +10% | +50% | Инновации | 0% | 0% | -10% | 0% |
| Авторитаризм | -50% | +150% | +200% | -40% | 33% | -75% | +175% | -25% | Национализм | +133% | +175% | +75% | -50% |
| Технократия | 0% | 0% | +100% | 0% | 40% | 0% | +15% | +100% | Синтетические материалы | -50% | 0% | 0% | 0% |
Плюсы и минусы всех политических строев
Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации. Меняется через анархию.
Анархия
Трайбализм
Деспотизм
- Требуемая технология: Продуктивность
Монархия
- Требуемая технология: Монархия
Теократия
- Требуемая технология: Мировая торговля
Олигархия
- Требуемая технология: Валюты
Коммунизм
- Требуемая технология: Индустриализация
Социализм
- Требуемая технология: Машиностроение
Республика
- Требуемая технология: Научный метод
Демократия
- Требуемая технология: Инновации
Авторитаризм
- Требуемая технология: Национализм
Технократия
- Требуемая технология: Синтетические материалы
Команды
/civ gov info — информация о текущей форме правления Вашей цивилизации.
/civ gov change <название> — сменить политический строй на указанный.
/civ gov list — список доступных Вам форм правления. (изучения пополняют список)
/civ gov remain — позволяет узнать время, требуемое для перехода или оставшееся время перехода.
Время анархии
- Время анархии ограничено, максимум она может идти 24 часа.
- Каждый игрок добавляет 1 час к общему времени анархии.
- Радиовышка снижает время анархии.
- Собор Парижской Богоматери ещё сильнее снижает время анархии, и ограничивает её до двух часов.
Другая информация
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |