Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Государственный строй: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Add government table + anarchy info
Строка 1: Строка 1:
== Государственный строй ==
== Государственные строи ==
Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации.
Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации. Меняется через анархию.




Государственные строи это механика предназначенная для "смены" направления развития цивилизации, так, к примеру, Деспотизм позволяет цивилизации заработать свои финансы (на карьерах), также само как и Монархия (на коттеджах), но при этом, Деспотизм повышает производство городов и понижает другие статистики, когда Монархия в обмен на науку, повышает культуру и производство (слегка). Другие гос-строи, по типу Республики и Теократии позволяют цивилизации развиваться в сфере технологий, когда Теократия позволяет на базе высоких уровней доходов конвертировать средства в науку под большими процентами (к примеру, 50%, это означает, что максимум можно установить конвертацию ПОЛОВИНЫ доходов, когда далеко не каждая цивилизация сможет себе это позволить) и изучать технологии быстрее, но не без штрафов (-20% науки и -10% производства, а также коттеджи снижены и повышены налоги), у Республики таких сил нет, она не способна в сильную конвертацию, но при этом у неё наука увеличена на 75%! Это крайне сильный модификатор, благодаря которому цивилизация в среднем УДВАИВАЕТ свою науку, тем самым ускоряя изучения свои, из-за чего Теократия и Республика могут быть равны в своём развитии, при этом, у Республики довольно мало штрафов в сравнении с другими государственными строями, ведь для нормальной эксплуатации этой формы правления нужно находиться в крайне сильных по науке биомах, что не всегда будет возможно. Государственный строй имеет в себе и плюсы и минусы, и его смена является очень сложной задачей, мало того что это трата времени на его открытие (если он не открывается по ветке развития), так ещё и при переходе из строя А в строй Б происходит анархия, в которой ВСЕ СТАТИСТИКИ ПОНИЖЕНЫ В ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ и содержание цивилизации многократно возрастает в это время.
=== Анархия ===
 
=== Трайбализм ===
 
=== Деспотизм ===
* Требуемая технология: [[Продуктивность]]
 
=== Монархия ===
* Требуемая технология: [[Монархия]]
 
=== Теократия ===
* Требуемая технология: [[Мировая торговля]]
 
=== Олигархия ===
* Требуемая технология: [[Валюты]]
 
=== Коммунизм ===
* Требуемая технология: [[Индустриализация]]
 
=== Социализм ===
* Требуемая технология: [[Машиностроение]]
 
=== Республика ===
* Требуемая технология: [[Научный метод]]
 
=== Демократия ===
* Требуемая технология: [[Инновации]]
 
=== Авторитаризм ===
* Требуемая технология: [[Национализм]]
 
=== Технократия ===
* Требуемая технология: [[Синтетические материалы]]
 
== Сравнительная таблица ==
{| class="wikitable" style="text-align:center; font-size:90%;"
|-
! Политический строй !! Торговля !! Доход коттеджей !! Содержание !! Урожайность !! Налоговая ставка !! Культура !! Молоточки !! Наука !! Изучение !! Эффективность храмов !! Эффективность карьеров !! Эффективность шахт !! Доход торгового корабля
|-
| Анархия || -90% || -90% || +300% || -50% || 0% || -90% || -90% || -90% || — || -90% || -75% || +100% || -90%
|-
| Трайбализм || -50% || -50% || +100% || 0% || 2% || -20% || -20% || -20% || — || -50% || -50% || -50% || -75%
|-
| Деспотизм || -10% || -10% || +33% || -67% || 15% || -5% || +30% || -5% || Продуктивность || -10% || +100% || +15% || -50%
|-
| Монархия || -25% || +100% || +40% || +10% || 35% || +15% || +10% || -5% || Монархия || +10% || +10% || +5% || -25%
|-
| Теократия || +110% || -10% || +75% || -20% || 40% || +25% || -15% || -25% || Мировая торговля || +50% || 0% || -10% || 0%
|-
| Олигархия || +25% || +25% || +25% || -20% || 20% || +10% || +20% || +10% || Валюты || -25% || +20% || +10% || -10%
|-
| Коммунизм || +5% || +5% || -40% || 0% || 25% || -25% || +50% || +5% || Индустриализация || -100% || +50% || +50% || -25%
|-
| Социализм || +10% || 0% || -20% || +30% || 15% || -10% || +20% || 0% || Машиностроение || -80% || +25% || +25% || -10%
|-
| Республика || +30% || +30% || +50% || -10% || 40% || +20% || +10% || +40% || Научный метод || +20% || +15% || 0% || -15%
|-
| Демократия || +50% || +50% || +75% || 0% || 45% || +25% || +10% || +50% || Инновации || 0% || 0% || -10% || 0%
|-
| Авторитаризм || -50% || +150% || +200% || -40% || 33% || -75% || +175% || -25% || Национализм || +133% || +175% || +75% || -50%
|-
| Технократия || 0% || 0% || +100% || 0% || 40% || 0% || +15% || +100% || Синтетические материалы || -50% || 0% || 0% || 0%
|}
 
== Время анархии ==
* Время анархии ограничено, максимум она может идти '''24 часа'''.
* Каждый игрок добавляет '''1 час''' к общему времени анархии.
* [[Радиовышка]] снижает время анархии.
* [[Собор Парижской Богоматери]] ещё сильнее снижает время анархии, и ограничивает её до '''двух часов'''.


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Версия от 19:18, 9 июня 2026

Государственные строи

Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации. Меняется через анархию.


Анархия

Трайбализм

Деспотизм

Монархия

Теократия

Олигархия

Коммунизм

Социализм

Республика

Демократия

Авторитаризм

Технократия

Сравнительная таблица

Политический строй Торговля Доход коттеджей Содержание Урожайность Налоговая ставка Культура Молоточки Наука Изучение Эффективность храмов Эффективность карьеров Эффективность шахт Доход торгового корабля
Анархия -90% -90% +300% -50% 0% -90% -90% -90% — -90% -75% +100% -90%
Трайбализм -50% -50% +100% 0% 2% -20% -20% -20% — -50% -50% -50% -75%
Деспотизм -10% -10% +33% -67% 15% -5% +30% -5% Продуктивность -10% +100% +15% -50%
Монархия -25% +100% +40% +10% 35% +15% +10% -5% Монархия +10% +10% +5% -25%
Теократия +110% -10% +75% -20% 40% +25% -15% -25% Мировая торговля +50% 0% -10% 0%
Олигархия +25% +25% +25% -20% 20% +10% +20% +10% Валюты -25% +20% +10% -10%
Коммунизм +5% +5% -40% 0% 25% -25% +50% +5% Индустриализация -100% +50% +50% -25%
Социализм +10% 0% -20% +30% 15% -10% +20% 0% Машиностроение -80% +25% +25% -10%
Республика +30% +30% +50% -10% 40% +20% +10% +40% Научный метод +20% +15% 0% -15%
Демократия +50% +50% +75% 0% 45% +25% +10% +50% Инновации 0% 0% -10% 0%
Авторитаризм -50% +150% +200% -40% 33% -75% +175% -25% Национализм +133% +175% +75% -50%
Технократия 0% 0% +100% 0% 40% 0% +15% +100% Синтетические материалы -50% 0% 0% 0%

Время анархии

  • Время анархии ограничено, максимум она может идти 24 часа.
  • Каждый игрок добавляет 1 час к общему времени анархии.
  • Радиовышка снижает время анархии.
  • Собор Парижской Богоматери ещё сильнее снижает время анархии, и ограничивает её до двух часов.

Другая информация

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА