Государственный строй: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) |
IvanVadim (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
Государственные строи это механика предназначенная для "смены" направления развития цивилизации, так, к примеру, Деспотизм позволяет цивилизации заработать свои финансы (на карьерах), также само как и Монархия (на коттеджах), но при этом, Деспотизм повышает производство городов и понижает другие статистики, когда Монархия в обмен на науку, повышает культуру и производство (слегка). Другие гос-строи, по типу Республики и Теократии позволяют цивилизации развиваться в сфере технологий, когда Теократия позволяет на базе высоких уровней доходов конвертировать средства в науку под большими процентами (к примеру, 50%, это означает, что максимум можно установить конвертацию ПОЛОВИНЫ доходов, когда далеко не каждая цивилизация сможет себе это позволить) и изучать технологии быстрее, но не без штрафов (-20% науки и -10% производства, а также коттеджи снижены и повышены налоги), у Республики таких сил нет, она не способна в сильную конвертацию, но при этом у неё наука увеличена на 75%! Это крайне сильный модификатор, благодаря которому цивилизация в среднем УДВАИВАЕТ свою науку, тем самым ускоряя изучения свои, из-за чего Теократия и Республика могут быть равны в своём развитии, при этом, у Республики довольно мало штрафов в сравнении с другими государственными строями, ведь для нормальной эксплуатации этой формы правления нужно находиться в крайне сильных по науке биомах, что не всегда будет возможно. Государственный строй имеет в себе и плюсы и минусы, и его смена является очень сложной задачей, мало того что это трата времени на его открытие (если он не открывается по ветке развития), так ещё и при переходе из строя А в строй Б происходит анархия, в которой ВСЕ СТАТИСТИКИ ПОНИЖЕНЫ В ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ и содержание цивилизации многократно возрастает в это время. | Государственные строи это механика предназначенная для "смены" направления развития цивилизации, так, к примеру, Деспотизм позволяет цивилизации заработать свои финансы (на карьерах), также само как и Монархия (на коттеджах), но при этом, Деспотизм повышает производство городов и понижает другие статистики, когда Монархия в обмен на науку, повышает культуру и производство (слегка). Другие гос-строи, по типу Республики и Теократии позволяют цивилизации развиваться в сфере технологий, когда Теократия позволяет на базе высоких уровней доходов конвертировать средства в науку под большими процентами (к примеру, 50%, это означает, что максимум можно установить конвертацию ПОЛОВИНЫ доходов, когда далеко не каждая цивилизация сможет себе это позволить) и изучать технологии быстрее, но не без штрафов (-20% науки и -10% производства, а также коттеджи снижены и повышены налоги), у Республики таких сил нет, она не способна в сильную конвертацию, но при этом у неё наука увеличена на 75%! Это крайне сильный модификатор, благодаря которому цивилизация в среднем УДВАИВАЕТ свою науку, тем самым ускоряя изучения свои, из-за чего Теократия и Республика могут быть равны в своём развитии, при этом, у Республики довольно мало штрафов в сравнении с другими государственными строями, ведь для нормальной эксплуатации этой формы правления нужно находиться в крайне сильных по науке биомах, что не всегда будет возможно. Государственный строй имеет в себе и плюсы и минусы, и его смена является очень сложной задачей, мало того что это трата времени на его открытие (если он не открывается по ветке развития), так ещё и при переходе из строя А в строй Б происходит анархия, в которой ВСЕ СТАТИСТИКИ ПОНИЖЕНЫ В ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ и содержание цивилизации многократно возрастает в это время. | ||
=== Республика === | === Республика === | ||
Версия от 19:07, 9 июня 2026
Государственный строй
Государственный строй определяет бонусы и штрафы цивилизации.
Государственные строи это механика предназначенная для "смены" направления развития цивилизации, так, к примеру, Деспотизм позволяет цивилизации заработать свои финансы (на карьерах), также само как и Монархия (на коттеджах), но при этом, Деспотизм повышает производство городов и понижает другие статистики, когда Монархия в обмен на науку, повышает культуру и производство (слегка). Другие гос-строи, по типу Республики и Теократии позволяют цивилизации развиваться в сфере технологий, когда Теократия позволяет на базе высоких уровней доходов конвертировать средства в науку под большими процентами (к примеру, 50%, это означает, что максимум можно установить конвертацию ПОЛОВИНЫ доходов, когда далеко не каждая цивилизация сможет себе это позволить) и изучать технологии быстрее, но не без штрафов (-20% науки и -10% производства, а также коттеджи снижены и повышены налоги), у Республики таких сил нет, она не способна в сильную конвертацию, но при этом у неё наука увеличена на 75%! Это крайне сильный модификатор, благодаря которому цивилизация в среднем УДВАИВАЕТ свою науку, тем самым ускоряя изучения свои, из-за чего Теократия и Республика могут быть равны в своём развитии, при этом, у Республики довольно мало штрафов в сравнении с другими государственными строями, ведь для нормальной эксплуатации этой формы правления нужно находиться в крайне сильных по науке биомах, что не всегда будет возможно. Государственный строй имеет в себе и плюсы и минусы, и его смена является очень сложной задачей, мало того что это трата времени на его открытие (если он не открывается по ветке развития), так ещё и при переходе из строя А в строй Б происходит анархия, в которой ВСЕ СТАТИСТИКИ ПОНИЖЕНЫ В ОГРОМНОЕ КОЛИЧЕСТВО РАЗ и содержание цивилизации многократно возрастает в это время.
Республика
- Требуемая технология: Научный метод
Демократия
- Требуемая технология: Инновации
Авторитаризм
- Требуемая технология: Национализм
Технократия
- Требуемая технология: Синтетические материалы
Другая информация
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |