Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Нации: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Nations skeleton
 
Fill from plugin data
Строка 1: Строка 1:
== Что такое нации? ==
== Что такое нации? ==
(заполни описание системы наций)
Нация — направление развития цивилизации. Выбрать можно только '''один раз'''. Нации каменного века требуют только [[Капитолий|построенный капитолий]].
* Выбрать нацию можно только '''один раз'''.
* Нации каменного века требуют лишь [[Капитолий|построенный капитолий]].


== Список наций ==
== Список наций ==
===  ===
* Требуемая эпоха: Каменный век
* Национальный бафф:
** Просто шаблон-заполнитель.
** Он используется для создания новых наций.
** Если удалось обнаружить эту нацию - сообщи, это ошибка : )
** Чудеса этой нации строятся на 0% быстрее.
==== Чудеса ====
* [[w_national_gallery]]


=== Ацтеки ===
=== Ацтеки ===
* Требуемая эпоха: Каменный век (старт)
* Требуемая эпоха: Каменный век
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Одна из стартовых наций, следуя за Монтесумой, они захватывают соседей. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
** Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50%.
** Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle.
** Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры.
** Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.
==== Чудеса ====
* [[w_chichen_itza]]
 
=== Вавилоняне ===
* Требуемая эпоха: Каменный век
* Национальный бафф:
** Нация древнего мира, продвигается в одиночестве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
** Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута.
** Коттеджи потребляют на 10% меньше еды.
** Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% к коттеджам.
** Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к урожаю.
** Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.
==== Чудеса ====
* [[w_hanginggardens]]
 
=== Египтяне ===
* Требуемая эпоха: Каменный век
* Национальный бафф:
** Нация доступная со старта, хорошо подходит для традиционной игры. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее
** Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков.
** Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак.
** Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии.
** Не даётся несчастье за войну против римлян.
** Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
** Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху.
** Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации.
** Объяснение: цивилизация А атакует Пирамиду Хеопса находящуюся в циве Б, то цива А получает +3 к урону от нации.
** +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Чичен-Ица]]:
* [[w_pyramid]]
** (заполни)
* [[w_greatlibrary]]
* [[w_great_lighthouse]]


=== Шумеры ===
=== Греки ===
* Требуемая эпоха: Каменный век (старт)
* Требуемая эпоха: Античность
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Нация античной эпохи, получает преимущество от культуры и науки... Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
** Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%.
** Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам.
** Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке.
** Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%.
** Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки и т.д.) снижены на 20%.
** Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Висячие Сады Амитис]]:
* [[w_colossus]]
** (заполни)


=== Римляне ===
=== Римляне ===
* Требуемая эпоха: Античность
* Требуемая эпоха: Античность
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
* DEBUFF: (заполни)
** Нация эпохи античности, сильна в военном деле и рабстве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
** Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья.
** Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу.
** Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности
** Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут.
** Египтяне наносят дополнительный урон по римлянам, если у египтян построена Пирамида Хеопса.
** Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Колизей]]:
* [[w_colosseum]]
** (заполни)


=== Греки ===
=== Японцы ===
* Требуемая эпоха: Античность
* Требуемая эпоха: Античность
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Любители лидировать, имея минимум ресурсов. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
** Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города.
** Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков.
** Пагоды открыты автоматически для всех городов цивилизации.
** При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%.
** Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%.
** Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий.
** Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Колосс Родосский]]:
* [[w_himeji]]
** (заполни)
* [[Статуя Зевса]]:
** (заполни)


=== Турки ===
=== Британцы ===
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
* DEBUFF: (заполни)
** Нация средневековья, покоряет мир через морские завоевания. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
** Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья.
** Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки.
** Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%.
** Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Александрийская библиотека]]:
* [[w_globe_theatre]]
** (заполни)
* [[Фаросский Маяк]]:
** (заполни)
* [[Пирамида Хеопса]]:
** (заполни)
* [[Колосс Родосский]]:
** (заполни)


=== Японцы ===
=== Немцы ===
* Требуемая эпоха: Каменный век (старт)
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Средневековая нация, с очень интересной автобиографией. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
** Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки.
** То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и
** не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн
** Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации.
** Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм'.
** При строительстве чудес, город получает +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт.
** Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%
** Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Замок Химедзи]]:
* [[w_neuschwanstein]]
** (заполни)


=== Немцы ===
=== Османы ===
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Нация средневековья, сильна в экспансии и захвате земель, плохо переносит чужую культуру. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее
** Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%]
** Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%]
** Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%]
** Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре.
** Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%]
** Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2)
** Египтяне наносят дополнительно +2 урона по османам, если у них построена Александрийская Библиотека.
** Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак)
** Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе
** Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%
** Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
** Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше]
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Замок Нойшванштайн]]:
* [[w_pyramid]]
** (заполни)
* [[w_greatlibrary]]
* [[w_great_lighthouse]]
* [[w_colossus]]


=== Французы ===
=== Поляки ===
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** В '''монархии''': (заполни)
** Средневековая славянская нация, историю которой очень сложно познать. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
** В '''республике''': (заполни)
** Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт)
** Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле.
** > Лошади и Овцы снижают время возрождения на 1 секунду.
** Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%)
** Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. (скидка 25% на строительство)
** Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Собор Парижской Богоматери]]:
* [[w_mother_tree]]
** (заполни)


=== Англичане ===
=== Французы ===
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Средневековая нация, прошедшая интересный путь. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
** Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама.
** Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес)
** Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно.
** Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии.
** Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Глобус Театр]]:
* [[w_notre_dame]]
** (заполни)


=== Египтяне ===
=== Шошоны ===
* Требуемая эпоха: Каменный век (старт)
* Требуемая эпоха: Средневековье
* Национальный бафф: (заполни)
* Национальный бафф:
** Средневековая нация с давней историей. Так как чудес у них нет, им открыта уникальная религия.
** Саванна даёт +0.35 молотка и науки.
** Специалисты дают +0.1 урон для меча.
** Каждый уровень религии даёт +1 урон для лука.
** Каждое пастбище даёт +5 веры.
==== Чудеса ====
==== Чудеса ====
* [[Александрийская библиотека]]:
* [[w_national_gallery]]
** (заполни)
* [[Фаросский Маяк]]:
** (заполни)
* [[Пирамида Хеопса]]:
** (заполни)


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Версия от 16:05, 9 июня 2026

Что такое нации?

Нация — направление развития цивилизации. Выбрать можно только один раз. Нации каменного века требуют только построенный капитолий.

Список наций

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Просто шаблон-заполнитель.
    • Он используется для создания новых наций.
    • Если удалось обнаружить эту нацию - сообщи, это ошибка : )
    • Чудеса этой нации строятся на 0% быстрее.

Чудеса

Ацтеки

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Одна из стартовых наций, следуя за Монтесумой, они захватывают соседей. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
    • Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50%.
    • Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle.
    • Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры.
    • Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.

Чудеса

Вавилоняне

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Нация древнего мира, продвигается в одиночестве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
    • Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута.
    • Коттеджи потребляют на 10% меньше еды.
    • Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% к коттеджам.
    • Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к урожаю.
    • Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.

Чудеса

Египтяне

  • Требуемая эпоха: Каменный век
  • Национальный бафф:
    • Нация доступная со старта, хорошо подходит для традиционной игры. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее
    • Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков.
    • Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак.
    • Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии.
    • Не даётся несчастье за войну против римлян.
    • Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху.
    • Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации.
    • Объяснение: цивилизация А атакует Пирамиду Хеопса находящуюся в циве Б, то цива А получает +3 к урону от нации.
    • +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.

Чудеса

Греки

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Нация античной эпохи, получает преимущество от культуры и науки... Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
    • Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%.
    • Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам.
    • Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке.
    • Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%.
    • Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки и т.д.) снижены на 20%.
    • Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).

Чудеса

Римляне

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Нация эпохи античности, сильна в военном деле и рабстве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
    • Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья.
    • Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу.
    • Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности
    • Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут.
    • Египтяне наносят дополнительный урон по римлянам, если у египтян построена Пирамида Хеопса.
    • Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).

Чудеса

Японцы

  • Требуемая эпоха: Античность
  • Национальный бафф:
    • Любители лидировать, имея минимум ресурсов. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
    • Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города.
    • Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков.
    • Пагоды открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%.
    • Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%.
    • Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий.
    • Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.

Чудеса

Британцы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Нация средневековья, покоряет мир через морские завоевания. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
    • Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья.
    • Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки.
    • Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%.
    • Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.

Чудеса

Немцы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Средневековая нация, с очень интересной автобиографией. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
    • Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки.
    • То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и
    • не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн
    • Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм'.
    • При строительстве чудес, город получает +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт.
    • Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%
    • Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.

Чудеса

Османы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Нация средневековья, сильна в экспансии и захвате земель, плохо переносит чужую культуру. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее
    • Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%]
    • Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%]
    • Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%]
    • Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре.
    • Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%]
    • Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2)
    • Египтяне наносят дополнительно +2 урона по османам, если у них построена Александрийская Библиотека.
    • Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак)
    • Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе
    • Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%
    • Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
    • Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше]

Чудеса

Поляки

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Средневековая славянская нация, историю которой очень сложно познать. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
    • Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт)
    • Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле.
    • > Лошади и Овцы снижают время возрождения на 1 секунду.
    • Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%)
    • Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. (скидка 25% на строительство)
    • Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман.

Чудеса

Французы

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Средневековая нация, прошедшая интересный путь. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
    • Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама.
    • Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес)
    • Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно.
    • Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии.
    • Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.

Чудеса

Шошоны

  • Требуемая эпоха: Средневековье
  • Национальный бафф:
    • Средневековая нация с давней историей. Так как чудес у них нет, им открыта уникальная религия.
    • Саванна даёт +0.35 молотка и науки.
    • Специалисты дают +0.1 урон для меча.
    • Каждый уровень религии даёт +1 урон для лука.
    • Каждое пастбище даёт +5 веры.

Чудеса

Другая информация

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА