Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Вера: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Создана пустая страница
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Вера}}


<div style="width: 1340px; min-width: 1340px; margin: 0 auto;">
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.12); border-radius: 16px; padding: 18px 22px; margin-bottom: 20px; background: linear-gradient(145deg, rgba(10,20,50,0.95), rgba(5,10,30,0.98)); box-shadow: 0 4px 32px rgba(0,0,20,0.4);">
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 14px;">
<div style="font-size: 32px;">🕊️</div>
<div>
<span style="font-size: 24px; font-weight: bold; color: #FFE082;">Религия</span>
<span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(255,215,0,0.06); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #FFE082; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.04);">Вера и верования</span>
</div>
</div>
<div style="color: #A8B8D0; font-size: 14px; line-height: 1.6; margin-top: 8px; border-left: 3px solid rgba(255,215,0,0.1); padding-left: 14px;">
«Вера движет горами.»<br>
<span style="color: #5A6A8A; font-size: 12px;">— Народная мудрость</span>
</div>
</div>
== Основная информация ==
Цивилизация накапливает <span style="color: #87CEEB;">веру</span> и проходит четыре этапа: <span style="color: #FFE082;">пантеон</span>, <span style="color: #FFE082;">основание религии</span>, <span style="color: #FFE082;">укрепление</span> и <span style="color: #FFE082;">реформацию</span>. Каждый этап стоит веру и даёт бонусы из своего пула. Религия привязана к <span style="color: #FF69B4;">цивилизации</span>, а не к отдельному городу.
<div style="border-left: 3px solid #FF6B6B; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,50,50,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<span style="color: #FF6B6B;">⚠️ Важно:</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Принявшая чужая вера получает только бонусы последователей. Бонусы основателя, укрепления и реформации не передаются. Захват столицы основателя даёт временный бонус основателя принявшему, пока столица захвачена.</span>
</div>
<div style="background: rgba(0,0,30,0.3); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.04);">
<span style="color: #FFE082; font-size: 13px; font-weight: bold;">📐 Стоимость этапов:</span>
<span style="color: #A8B8D0; font-size: 13px;">Пантеон — <span style="color: #FFD700;">1.000</span> веры. Основание религии — <span style="color: #FFD700;">10.000</span>. Укрепление — <span style="color: #FFD700;">100.000</span>. Реформация — <span style="color: #FFD700;">1.000.000</span>. Принятие чужой веры, смена веры и возврат основателя — <span style="color: #FFD700;">10.000</span>. Пантеон при занятости бонуса — <span style="color: #FFD700;">×2</span>.</span>
</div>
<div style="border: 1px solid rgba(168,168,168,0.25); border-radius: 16px; padding: 14px 16px; margin: 14px 0 24px 0; background: linear-gradient(135deg, rgba(168,168,168,0.07), rgba(0,0,0,0.35)); box-shadow: 0 4px 20px rgba(0,0,0,0.25);">
<div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #C8C8C8; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 0 12px rgba(168,168,168,0.15);">🔥 Пантеон <span style="font-size: 14px; color: #8A9AAA;">(1.000 веры, 1 бонус)</span></div>
{| class="wikitable" style="width:100%; table-layout:fixed; text-align:left; background: rgba(168,168,168,0.06); border-collapse: collapse; font-size: 14px; margin: 0 auto;"
! style="background: rgba(168,168,168,0.1); color: #C8C8C8; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:center; width:40px;" | #
! style="background: rgba(168,168,168,0.1); color: #C8C8C8; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left; width:220px;" | Название
! style="background: rgba(168,168,168,0.1); color: #C8C8C8; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Легенды пустыни || style="padding:5px 8px;" | +1 культуры за чанк пустыни
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дети ветров || style="padding:5px 8px;" | +1 веры за чанки бедлендс (всех)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Скотоводы || style="padding:5px 8px;" | +50 веры и монет за каждый выгон
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горняки || style="padding:5px 8px;" | +10 веры и молоточков за уровень каждой шахты
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Хранители джунглей || style="padding:5px 8px;" | +1 культуры за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Речные люди || style="padding:5px 8px;" | +1 счастье в городе с рекой и +1 монета от чанка реки
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Звёздные часы || style="padding:5px 8px;" | −50% стоимости изучения технологии «Календарь»
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мудрецы || style="padding:5px 8px;" | +5 науки и веры за жителя
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Воинский дух || style="padding:5px 8px;" | +25 веры и молоточков за Бараки, −10% стоимости поселенца
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Первые памятники || style="padding:5px 8px;" | +25 веры и науки за Монумент
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 11 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Земледельцы || style="padding:5px 8px;" | +25 веры, пищи и монет за Пашню
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 12 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дорожные мастера || style="padding:5px 8px;" | +50 науки и монет за город, соединённый дорогой со столицей
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 13 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мореходы || style="padding:5px 8px;" | +50 молоточков и пищи за каждую Торговую лодку
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 14 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Домовые || style="padding:5px 8px;" | +10 веры и монет за уровень каждого коттеджа
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 15 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Строители чудес || style="padding:5px 8px;" | −10% стоимости чудес света до открытия средневековья
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 16 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Амбарные щедроты || style="padding:5px 8px;" | +100 пищи за каждый Амбар
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 17 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просветители || style="padding:5px 8px;" | Завершение технологии даёт +50 очков золотого века и веры
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 18 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Культурное превосходство || style="padding:5px 8px;" | +1 урона по постройкам и КБ в культуре своей цивилизации
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 19 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Капитолийцы || style="padding:5px 8px;" | Капитолий даёт +50 пищи, молоточков, монет, веры, науки, культуры и прочности КБ
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 20 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рудокопы || style="padding:5px 8px;" | +25 науки и молоточков от Рудников, −25% стоимости рудников (молоточки и монеты)
|}
</div>
<div style="border: 1px solid rgba(255,140,0,0.25); border-radius: 16px; padding: 14px 16px; margin: 14px 0 24px 0; background: linear-gradient(135deg, rgba(255,140,0,0.07), rgba(0,0,0,0.35)); box-shadow: 0 4px 20px rgba(0,0,0,0.25);">
<div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFB347; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 0 12px rgba(255,140,0,0.15);">👑 Основатель <span style="font-size: 14px; color: #8A9AAA;">(10.000 веры, 1 бонус при основании)</span></div>
{| class="wikitable" style="width:100%; table-layout:fixed; text-align:left; background: rgba(255,140,0,0.06); border-collapse: collapse; font-size: 14px; margin: 0 auto;"
! style="background: rgba(255,140,0,0.1); color: #FFB347; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:center; width:40px;" | #
! style="background: rgba(255,140,0,0.1); color: #FFB347; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left; width:220px;" | Название
! style="background: rgba(255,140,0,0.1); color: #FFB347; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Золотые жилы || style="padding:5px 8px;" | +100 монет в час за каждый город этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Святые дары || style="padding:5px 8px;" | +100 веры в час за каждый город этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Десятина || style="padding:5px 8px;" | +30 монет в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Благодать || style="padding:5px 8px;" | +0.25 счастья за каждый город этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Покровительство муз || style="padding:5px 8px;" | +30 культуры в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | +7 науки за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Теократический путь || style="padding:5px 8px;" | Переход в Теократию не вызывает анархию
|}
</div>
<div style="border: 1px solid rgba(135,206,235,0.25); border-radius: 16px; padding: 14px 16px; margin: 14px 0 24px 0; background: linear-gradient(135deg, rgba(135,206,235,0.07), rgba(0,0,0,0.35)); box-shadow: 0 4px 20px rgba(0,0,0,0.25);">
<div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #87CEEB; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 0 12px rgba(135,206,235,0.15);">🙏 Последователь <span style="font-size: 14px; color: #8A9AAA;">(1 при основании + 1 при укреплении)</span></div>
{| class="wikitable" style="width:100%; table-layout:fixed; text-align:left; background: rgba(135,206,235,0.06); border-collapse: collapse; font-size: 14px; margin: 0 auto;"
! style="background: rgba(135,206,235,0.1); color: #87CEEB; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:center; width:40px;" | #
! style="background: rgba(135,206,235,0.1); color: #87CEEB; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left; width:220px;" | Название
! style="background: rgba(135,206,235,0.1); color: #87CEEB; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Общественный договор || style="padding:5px 8px;" | +15% пищи в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Почитание памятников || style="padding:5px 8px;" | +200 веры за каждое чудо света
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Городское благоустройство || style="padding:5px 8px;" | +2 счастья за каждый Храм в городах с населением 5+
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Трудовая этика || style="padding:5px 8px;" | +1% производства за каждого жителя
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Изобилие || style="padding:5px 8px;" | Золотой век даёт +20% пищи
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | Золотой век даёт +10% науки
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горное дело || style="padding:5px 8px;" | +3 науки за уровень шахты
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рыбное хозяйство || style="padding:5px 8px;" | +4 лимита рыбных ферм в столице
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Ремонтные мастерские || style="padding:5px 8px;" | Можно чинить вооружение за веру
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Торговое гостеприимство || style="padding:5px 8px;" | +1 слот торгового ресурса, +10% торговли
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 11 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Производительный труд || style="padding:5px 8px;" | 10% веры превращается в производство
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 12 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Банковское дело || style="padding:5px 8px;" | +20% курс банка
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 13 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Культурное наследие || style="padding:5px 8px;" | +1 счастье и +50 культуры за каждое Святилище
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 14 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Военное обучение || style="padding:5px 8px;" | −25% стоимости обучения юнитов
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 15 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Архитектурный резерв || style="padding:5px 8px;" | +1 слот чуда в столице
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 16 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Храмовая экономика || style="padding:5px 8px;" | Храмы дают +100 пищи
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 17 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Аграрная политика || style="padding:5px 8px;" | 10% веры превращается в пищу
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 18 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Научная конвертация || style="padding:5px 8px;" | −2 монеты стоимости конвертации в науку
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 19 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Налоговая реформа || style="padding:5px 8px;" | −40% налогов
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 20 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Торговая наука || style="padding:5px 8px;" | +10 науки за каждый торговый ресурс
|}
</div>
<div style="border: 1px solid rgba(124,205,124,0.25); border-radius: 16px; padding: 14px 16px; margin: 14px 0 24px 0; background: linear-gradient(135deg, rgba(124,205,124,0.07), rgba(0,0,0,0.35)); box-shadow: 0 4px 20px rgba(0,0,0,0.25);">
<div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #7CCD7C; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 0 12px rgba(124,205,124,0.15);">🛡️ Укрепление <span style="font-size: 14px; color: #8A9AAA;">(100.000 веры, 1 бонус)</span></div>
{| class="wikitable" style="width:100%; table-layout:fixed; text-align:left; background: rgba(124,205,124,0.06); border-collapse: collapse; font-size: 14px; margin: 0 auto;"
! style="background: rgba(124,205,124,0.1); color: #7CCD7C; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:center; width:40px;" | #
! style="background: rgba(124,205,124,0.1); color: #7CCD7C; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left; width:220px;" | Название
! style="background: rgba(124,205,124,0.1); color: #7CCD7C; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Разрушительный натиск || style="padding:5px 8px;" | +1 урон по постройкам и КБ
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Выносливость || style="padding:5px 8px;" | +3 сердца
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Резерв башен || style="padding:5px 8px;" | +1 лимит башен пушкарей
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Золотой рывок || style="padding:5px 8px;" | Запуск золотого века
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Научная конвертация || style="padding:5px 8px;" | 10% веры превращается в науку
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Теократический переход || style="padding:5px 8px;" | −100% анархии при переходе в Теократическую республику
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Территориальная оборона || style="padding:5px 8px;" | +2 защиты на своей территории
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Торговая экспансия || style="padding:5px 8px;" | +25% торговли
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Корабельная промышленность || style="padding:5px 8px;" | 25% дохода Торгового корабля превращается в молоточки
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Корабельная культура || style="padding:5px 8px;" | 25% дохода Торгового корабля превращается в культуру
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 11 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Развитие инфраструктуры || style="padding:5px 8px;" | +1 уровень коттеджей и шахт (не выше 3)
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 12 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Столичный расцвет || style="padding:5px 8px;" | +10% всех характеристик в столице
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 13 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Ратушная поддержка || style="padding:5px 8px;" | +25 всех характеристик от ратуши
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 14 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Золотая вера || style="padding:5px 8px;" | +20% веры от Золотого века
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 15 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Военная экономика || style="padding:5px 8px;" | Объявление войны не повышает налоги
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 16 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Продовольственная независимость || style="padding:5px 8px;" | −50% потребления пищи населением
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 17 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Оборонительное зодчество || style="padding:5px 8px;" | +25% дальности и прочности оборонительных сооружений
|}
</div>
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.25); border-radius: 16px; padding: 14px 16px; margin: 14px 0 24px 0; background: linear-gradient(135deg, rgba(255,215,0,0.07), rgba(0,0,0,0.35)); box-shadow: 0 4px 20px rgba(0,0,0,0.25);">
<div style="font-size: 20px; font-weight: bold; color: #FFD700; margin-bottom: 10px; text-shadow: 0 0 12px rgba(255,215,0,0.15);">⚜️ Реформация <span style="font-size: 14px; color: #8A9AAA;">(1.000.000 веры, 1 бонус)</span></div>
{| class="wikitable" style="width:100%; table-layout:fixed; text-align:left; background: rgba(255,215,0,0.06); border-collapse: collapse; font-size: 14px; margin: 0 auto;"
! style="background: rgba(255,215,0,0.1); color: #FFD700; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:center; width:40px;" | #
! style="background: rgba(255,215,0,0.1); color: #FFD700; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left; width:220px;" | Название
! style="background: rgba(255,215,0,0.1); color: #FFD700; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Государственный институт || style="padding:5px 8px;" | +1 общественный институт
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Наследие зодчих || style="padding:5px 8px;" | Можно строить уже построенные другими чудеса света по тройной стоимости
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Тайная канцелярия || style="padding:5px 8px;" | Шпионы не разрушаются при успешных миссиях. Удвоенная наука от «Воровства технологий»
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Демографический подъём || style="padding:5px 8px;" | +2 жителя в столицу, +1 в остальные родные города
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Оборонительный вал || style="padding:5px 8px;" | +4 урона от защитных сооружений
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Каменная стойкость || style="padding:5px 8px;" | −1 урона по зданиям и КБ от противника
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Архитектурная свобода || style="padding:5px 8px;" | Бесконечный лимит чудес во всех городах
|}
</div>
</div>
{{Справочная Таблица}}
[[Категория:Вера]]
[[Категория:Игровые механики]]

Версия от 22:08, 27 октября 2026


🕊️

Религия Вера и верования

«Вера движет горами.»
— Народная мудрость

Основная информация

Цивилизация накапливает веру и проходит четыре этапа: пантеон, основание религии, укрепление и реформацию. Каждый этап стоит веру и даёт бонусы из своего пула. Религия привязана к цивилизации, а не к отдельному городу.

⚠️ Важно: Принявшая чужая вера получает только бонусы последователей. Бонусы основателя, укрепления и реформации не передаются. Захват столицы основателя даёт временный бонус основателя принявшему, пока столица захвачена.

📐 Стоимость этапов: Пантеон — 1.000 веры. Основание религии — 10.000. Укрепление — 100.000. Реформация — 1.000.000. Принятие чужой веры, смена веры и возврат основателя — 10.000. Пантеон при занятости бонуса — ×2.

🔥 Пантеон (1.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Легенды пустыни +1 культуры за чанк пустыни
2 Дети ветров +1 веры за чанки бедлендс (всех)
3 Скотоводы +50 веры и монет за каждый выгон
4 Горняки +10 веры и молоточков за уровень каждой шахты
5 Хранители джунглей +1 культуры за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
6 Речные люди +1 счастье в городе с рекой и +1 монета от чанка реки
7 Звёздные часы −50% стоимости изучения технологии «Календарь»
8 Мудрецы +5 науки и веры за жителя
9 Воинский дух +25 веры и молоточков за Бараки, −10% стоимости поселенца
10 Первые памятники +25 веры и науки за Монумент
11 Земледельцы +25 веры, пищи и монет за Пашню
12 Дорожные мастера +50 науки и монет за город, соединённый дорогой со столицей
13 Мореходы +50 молоточков и пищи за каждую Торговую лодку
14 Домовые +10 веры и монет за уровень каждого коттеджа
15 Строители чудес −10% стоимости чудес света до открытия средневековья
16 Амбарные щедроты +100 пищи за каждый Амбар
17 Просветители Завершение технологии даёт +50 очков золотого века и веры
18 Культурное превосходство +1 урона по постройкам и КБ в культуре своей цивилизации
19 Капитолийцы Капитолий даёт +50 пищи, молоточков, монет, веры, науки, культуры и прочности КБ
20 Рудокопы +25 науки и молоточков от Рудников, −25% стоимости рудников (молоточки и монеты)
👑 Основатель (10.000 веры, 1 бонус при основании)
# Название Эффект
1 Золотые жилы +100 монет в час за каждый город этой религии (включая чужие)
2 Святые дары +100 веры в час за каждый город этой религии (включая чужие)
3 Десятина +30 монет в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
4 Благодать +0.25 счастья за каждый город этой религии (включая чужие)
5 Покровительство муз +30 культуры в час за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
6 Просвещение +7 науки за каждого жителя в городах этой религии (включая чужие)
7 Теократический путь Переход в Теократию не вызывает анархию
🙏 Последователь (1 при основании + 1 при укреплении)
# Название Эффект
1 Общественный договор +15% пищи в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
2 Почитание памятников +200 веры за каждое чудо света
3 Городское благоустройство +2 счастья за каждый Храм в городах с населением 5+
4 Трудовая этика +1% производства за каждого жителя
5 Изобилие Золотой век даёт +20% пищи
6 Просвещение Золотой век даёт +10% науки
7 Горное дело +3 науки за уровень шахты
8 Рыбное хозяйство +4 лимита рыбных ферм в столице
9 Ремонтные мастерские Можно чинить вооружение за веру
10 Торговое гостеприимство +1 слот торгового ресурса, +10% торговли
11 Производительный труд 10% веры превращается в производство
12 Банковское дело +20% курс банка
13 Культурное наследие +1 счастье и +50 культуры за каждое Святилище
14 Военное обучение −25% стоимости обучения юнитов
15 Архитектурный резерв +1 слот чуда в столице
16 Храмовая экономика Храмы дают +100 пищи
17 Аграрная политика 10% веры превращается в пищу
18 Научная конвертация −2 монеты стоимости конвертации в науку
19 Налоговая реформа −40% налогов
20 Торговая наука +10 науки за каждый торговый ресурс
🛡️ Укрепление (100.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Разрушительный натиск +1 урон по постройкам и КБ
2 Выносливость +3 сердца
3 Резерв башен +1 лимит башен пушкарей
4 Золотой рывок Запуск золотого века
5 Научная конвертация 10% веры превращается в науку
6 Теократический переход −100% анархии при переходе в Теократическую республику
7 Территориальная оборона +2 защиты на своей территории
8 Торговая экспансия +25% торговли
9 Корабельная промышленность 25% дохода Торгового корабля превращается в молоточки
10 Корабельная культура 25% дохода Торгового корабля превращается в культуру
11 Развитие инфраструктуры +1 уровень коттеджей и шахт (не выше 3)
12 Столичный расцвет +10% всех характеристик в столице
13 Ратушная поддержка +25 всех характеристик от ратуши
14 Золотая вера +20% веры от Золотого века
15 Военная экономика Объявление войны не повышает налоги
16 Продовольственная независимость −50% потребления пищи населением
17 Оборонительное зодчество +25% дальности и прочности оборонительных сооружений
⚜️ Реформация (1.000.000 веры, 1 бонус)
# Название Эффект
1 Государственный институт +1 общественный институт
2 Наследие зодчих Можно строить уже построенные другими чудеса света по тройной стоимости
3 Тайная канцелярия Шпионы не разрушаются при успешных миссиях. Удвоенная наука от «Воровства технологий»
4 Демографический подъём +2 жителя в столицу, +1 в остальные родные города
5 Оборонительный вал +4 урона от защитных сооружений
6 Каменная стойкость −1 урона по зданиям и КБ от противника
7 Архитектурная свобода Бесконечный лимит чудес во всех городах
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА