Население: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
<div style="font-size: 32px;">[[Файл:Population.png|80px]]</div> | <div style="font-size: 32px;">[[Файл:Population.png|80px]]</div> | ||
<div> | <div> | ||
<span style="font-size: | <span style="font-size: 40px; font-weight: bold; color: #7CCD7C;">Население</span> | ||
<span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(50,205,50,0.08); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #7CCD7C; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06);">Рост и развитие</span> | <span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(50,205,50,0.08); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #7CCD7C; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06);">Рост и развитие</span> | ||
</div> | </div> | ||
Версия от 14:39, 27 августа 2026
Что такое население
Население — показатель развития отдельного города. Минимальное
население города — 1. Оно растёт за счёт
пищи и влияет одновременно на производство
науки,
несчастье и доступные слоты.
📌 Важно
Рост замедляется с увеличением
населения: накопление прогресса делится на текущее число жителей.
---
Эффекты одного жителя
🏗️
📦
---
Порог роста
Ниже указано, сколько прогресса требуется для следующего жителя.
📈 Начиная с 21-го жителя каждый следующий житель требует на +50 прогресса больше предыдущего.
📌 Особенности роста Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется 80% порога предыдущего уровня.
---
Связанные здания и бонусы
💧
---
Советы
Строй здания питания
Акведук, канализация и медлаборатория — ключ к быстрому росту
населения. Каждое даёт +5-10
пищи на жителя.
Следи за несчастьем
Каждый житель даёт 1
несчастье. Строй здания счастья (Арена, Цирк, Зоопарк) или бери институт Традиция.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |
