Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 28: Строка 28:
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
</div>
</div>
---


== Как считается итоговый сбор ==
== Как считается итоговый сбор ==
Строка 58: Строка 56:


</div>
</div>
---


== Источники урожайности ==
== Источники урожайности ==
Строка 88: Строка 84:
</div>
</div>
</div>
</div>
---


== Советы ==
== Советы ==

Версия от 13:50, 13 августа 2026


🌱

Урожайность Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Что такое урожайность

Урожайность — параметр города, определяющий размер урожая на фермах. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

📌 Важно Урожайность не ускоряет рост посевов. Ферма старит посевы каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее — на странице Население.

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

Источники урожайности

▸ База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков

▸ Здания, дающие базу

Акведук → +10 пищи за жителя
Водонапорная башня → +10 пищи за жителя
Канализация → +10 пищи за жителя
Медицинская лаборатория → +10 пищи за жителя
Больница → +50 пищи за жителя

▸ Здания, дающие множитель

Кузница → -15% к урожайности

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй здания питания Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.

Избегай Кузницы Кузница даёт -15% к урожайности. Учитывай это при размещении.

Следи за населением Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА