Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 15: Строка 15:
</div>
</div>


== Что такое урожайность? ==
== Что такое урожайность ==


<span style="color: #7CCD7C;">Урожайность</span> — параметр города, определяющий размер урожая на [[Ферма|фермах]]. Чем выше урожайность — тем больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> получает город, что напрямую влияет на рост <span style="color: #FFD700;">[[Население|населения]]</span>.
<span style="color: #7CCD7C;">Урожайность</span> — параметр города, определяющий размер урожая на [[Ферма|фермах]]. Чем выше урожайность — тем больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> получает город, что напрямую влияет на рост <span style="color: #FFD700;">[[Население|населения]]</span>.


<div style="border-left: 3px solid #87CEEB; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(100,149,237,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<div style="border-left: 3px solid #87CEEB; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(100,149,237,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<span style="color: #87CEEB;">📌 Важно:</span>
<span style="color: #87CEEB;">📌 Важно</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов. Ферма старит посевы каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов. Ферма старит посевы каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span>
</div>
</div>


<div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<span style="color: #FFD700;">📊 Связь с населением:</span>
<span style="color: #FFD700;">📊 Связь с населением</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
</div>
</div>

Версия от 13:49, 13 августа 2026


🌱

Урожайность Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Что такое урожайность

Урожайность — параметр города, определяющий размер урожая на фермах. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

📌 Важно Урожайность не ускоряет рост посевов. Ферма старит посевы каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее — на странице Население.

---

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

---

Источники урожайности

▸ База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков

▸ Здания, дающие базу

Акведук → +10 пищи за жителя
Водонапорная башня → +10 пищи за жителя
Канализация → +10 пищи за жителя
Медицинская лаборатория → +10 пищи за жителя
Больница → +50 пищи за жителя

▸ Здания, дающие множитель

Кузница → -15% к урожайности

---

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй здания питания Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.

Избегай Кузницы Кузница даёт -15% к урожайности. Учитывай это при размещении.

Следи за населением Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА