Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 75: Строка 75:
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
[[Акведук]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Акведук]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Водонапорная башня]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя и +10% пищи<br>
[[Водонапорная башня]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Канализация]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя и +10 пищи за уровень культуры<br>
[[Канализация]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Медицинская лаборатория]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя и +20 пищи за уровень культуры<br>
[[Медицинская лаборатория]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Больница]] → <span style="color: #7CCD7C;">+50</span> пищи за жителя и +50 пищи за уровень культуры
[[Больница]] → <span style="color: #7CCD7C;">+50</span> пищи за жителя
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие множитель</span>
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие множитель</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
[[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности
[[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности
Строка 102: Строка 102:
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй здания питания</span>
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй здания питания</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Акведук, канализация, медлаборатория и больница — ключ к высокому производству пищи.</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.</span>
</div>
</div>



Версия от 13:46, 13 августа 2026


🌱

Урожайность Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Что такое урожайность?

Урожайность — параметр города, определяющий размер урожая на фермах. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

📌 Важно: Урожайность не ускоряет рост посевов. Ферма старит посевы каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением: Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее — на странице Население.

---

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

---

Источники урожайности

▸ База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков

▸ Здания, дающие базу

Акведук → +10 пищи за жителя
Водонапорная башня → +10 пищи за жителя
Канализация → +10 пищи за жителя
Медицинская лаборатория → +10 пищи за жителя
Больница → +50 пищи за жителя

▸ Здания, дающие множитель

Кузница → -15% к урожайности

---

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй здания питания Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.

Избегай Кузницы Кузница даёт -15% к урожайности. Учитывай это при размещении.

Следи за населением Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА