Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 61: Строка 61:
---
---


== Из чего складывается урожайность ==
== Источники урожайности ==


<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
 
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ База</span>
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">📊 База</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
Каждый город начинает с <span style="color: #7CCD7C;">+1</span><br>
Каждый город начинает с <span style="color: #7CCD7C;">+1</span><br>
Биомы культурных чанков<br>
Биомы культурных чанков
[[Маяк]] <span style="color: #7CCD7C;">+150</span><br>
[[Петра]] <span style="color: #7CCD7C;">+1.25</span> за пустынный чанк
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">✖️ Множитель</span>
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
Технология Удобрения <span style="color: #FFD700;">+0.3</span><br>
[[Маяк]] → <span style="color: #7CCD7C;">+150</span> базы<br>
Бафф «Год изобилия» <span style="color: #FFD700;">+0.2</span> за стак<br>
[[Петра]] → <span style="color: #7CCD7C;">+1.25</span> базы за пустынный чанк
[[Висячие сады]] <span style="color: #FFD700;">+0.25</span><br>
Древо-Мать <span style="color: #FFD700;">+0.5</span>
</div>
</div>
 
</div>
 
---
 
== Источники урожайности ==
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, добавляющие базу</span>
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 4px 20px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Маяк]] → <span style="color: #7CCD7C;">+150</span></div>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Ферма]] (Пшеница) → <span style="color: #7CCD7C;">+75</span></div>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Петра]] → <span style="color: #7CCD7C;">+1.25</span> за пустынный чанк</div>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Маяк]] (морские ресурсы) → <span style="color: #7CCD7C;">+75</span> за каждый</div>
</div>
</div>
</div>
</div>


<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Эффекты, влияющие на множитель</span>
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Множители</span>
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 4px 20px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Удобрения → <span style="color: #FFD700;">+0.3</span></div>
Удобрения → <span style="color: #FFD700;">+0.3</span><br>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Висячие сады]] → <span style="color: #FFD700;">+0.25</span></div>
[[Висячие сады]] → <span style="color: #FFD700;">+0.25</span><br>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Древо-Мать → <span style="color: #FFD700;">+0.5</span></div>
Древо-Мать → <span style="color: #FFD700;">+0.5</span><br>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">[[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-0.25</span></div>
Год изобилия → <span style="color: #FFD700;">+0.2</span> за стак<br>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Год изобилия → <span style="color: #FFD700;">+0.2</span> за стак</div>
[[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-0.15</span>
</div>
</div>
</div>
</div>
Строка 116: Строка 94:
== Торговые ресурсы «Год изобилия» ==
== Торговые ресурсы «Год изобилия» ==


Каждый из этих ресурсов даёт <span style="color: #FFD700;">+0.2</span> к множителю урожайности. Баффы складываются.
Каждый из этих ресурсов даёт <span style="color: #FFD700;">+0.2</span> к множителю урожайности.


<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr; gap: 6px; margin: 12px 0;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr; gap: 6px; margin: 12px 0;">
Строка 171: Строка 149:


</div>
</div>
---
== Биомы культуры ==
<div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px;">Каждый культурный чанк добавляет прибавку в зависимости от биома. Это главный источник урожайности.</span>
</div>
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="width:100%; text-align:center; background: rgba(0,0,0,0.06); border-collapse: collapse; font-size:85%;"
! style="background: rgba(50,205,50,0.06); color: #7CCD7C; font-weight: bold; padding: 4px; border-bottom: 2px solid rgba(50,205,50,0.08);" | Биом
! style="background: rgba(50,205,50,0.06); color: #7CCD7C; font-weight: bold; padding: 4px; border-bottom: 2px solid rgba(50,205,50,0.08);" | Урожайность за чанк
|-
| Грибные поля || <span style="color:#7CCD7C; font-weight:bold;">5.0</span>
|-
| Река || <span style="color:#7CCD7C; font-weight:bold;">3.0</span>
|-
| Цветочный лес || <span style="color:#7CCD7C; font-weight:bold;">2.0</span>
|-
| Джунгли || <span style="color:#7CCD7C; font-weight:bold;">2.0</span>
|-
| Мангровое болото || <span style="color:#7CCD7C;">1.75</span>
|-
| Подсолнечные равнины || <span style="color:#7CCD7C;">1.75</span>
|-
| Бамбуковые джунгли || <span style="color:#7CCD7C;">1.7</span>
|-
| Старовозрастный берёзовый лес || <span style="color:#7CCD7C;">1.66</span>
|-
| Луг || <span style="color:#7CCD7C;">1.5</span>
|-
| Вишнёвая роща || <span style="color:#7CCD7C;">1.5</span>
|-
| Тёплый/Тепловатый/Холодный океан || <span style="color:#7CCD7C;">1.5</span>
|-
| Лес || <span style="color:#7CCD7C;">1.4</span>
|-
| Обветренная саванна || <span style="color:#7CCD7C;">1.33</span>
|-
| Тёмный лес || <span style="color:#7CCD7C;">1.25</span>
|-
| Редкие джунгли || <span style="color:#7CCD7C;">1.25</span>
|-
| Берёзовый лес || <span style="color:#7CCD7C;">1.2</span>
|-
| Роща || <span style="color:#7CCD7C;">1.2</span>
|-
| Равнины || <span style="color:#7CCD7C;">1.125</span>
|-
| Саванна || <span style="color:#7CCD7C;">1.05</span>
|-
| Пышные пещеры / Тёмные глубины / Карстовые пещеры || <span style="color:#B0C4DE;">1.0</span>
|-
| Заснеженные склоны || <span style="color:#FFD700;">0.95</span>
|-
| Тайга || <span style="color:#FFD700;">0.9</span>
|-
| Болото || <span style="color:#FFD700;">0.875</span>
|-
| Пляж / Заснеженная тайга || <span style="color:#FFD700;">0.8</span>
|-
| Лесистые пустоши / Заснеженные равнины || <span style="color:#FFD700;">0.75</span>
|-
| Океан || <span style="color:#FFD700;">0.7</span>
|-
| Замёрзшие вершины / Заснеженный пляж || <span style="color:#FFD700;">0.5</span>
|-
| Замёрзшая река || <span style="color:#FF6B6B;">0.4</span>
|-
| Ледяные пики || <span style="color:#FF6B6B;">0.075</span>
|-
| Пустоши / Размытые пустоши || <span style="color:#FF6B6B;">0.05</span>
|-
| Пустыня || <span style="color:#FF6B6B;">0.025</span>
|-
| Замёрзший океан / Зубчатые вершины || <span style="color:#FF6B6B;">0</span>
|}


---
---
Строка 262: Строка 163:
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй Маяк</span>
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй Маяк</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Маяк даёт <span style="color: #7CCD7C;">+150</span> базы и до <span style="color: #7CCD7C;">+300</span> за морские ресурсы.</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Маяк даёт <span style="color: #7CCD7C;">+150</span> базы.</span>
</div>
</div>



Версия от 13:39, 13 августа 2026


🌱

Урожайность Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Что такое урожайность?

Урожайность — параметр города, определяющий размер урожая на фермах. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

📌 Важно: Урожайность не ускоряет рост посевов. Ферма старит посевы каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением: Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее — на странице Население.

---

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

---

Источники урожайности

▸ База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков

▸ Здания

Маяк → +150 базы
Петра → +1.25 базы за пустынный чанк

▸ Множители

Удобрения → +0.3
Висячие сады → +0.25
Древо-Мать → +0.5
Год изобилия → +0.2 за стак
Кузница → -0.15

---

Торговые ресурсы «Год изобилия»

Каждый из этих ресурсов даёт +0.2 к множителю урожайности.

🐴
Лошади
🌿
Травы
🍇
Виноград
🌽
Кукуруза
🌾
Пшеница
🪨
Каолинит
🍚
Рис
🐟
Лосось
🦐
Креветки
🐠
Тунец

---

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй Маяк Маяк даёт +150 базы.

Петра оживляет пустыню Петра даёт +1.25 базы за каждый пустынный чанк.

Копи ресурсы «Год изобилия» Каждый ресурс из списка даёт +0.2 к множителю.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА