Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 25: Строка 25:


<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.7; margin-bottom: 14px;">
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.7; margin-bottom: 14px;">
<span style="color: #7CCD7C;">Урожайность</span> — параметр города, определяющий <span style="color: #7CCD7C;">размер урожая</span> на [[Ферма|фермах]] и других растительных постройках. Чем выше урожайность — тем больше дропа за один сбор.
<span style="color: #7CCD7C;">Урожайность</span> — параметр города, определяющий <span style="color: #7CCD7C;">размер урожая</span> на [[Ферма|фермах]] и других растительных постройках. Чем выше урожайность — тем больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> получает город, что напрямую влияет на <span style="color: #FFD700;">[[Население|рост населения]]</span>.
</div>
</div>


Строка 90: Строка 90:
<span style="color: #87CEEB;">📌 Важно:</span>
<span style="color: #87CEEB;">📌 Важно:</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов на ферме. Ферма старит посевы на одну стадию каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов на ферме. Ферма старит посевы на одну стадию каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span>
</div>
<div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<span style="color: #FFD700;">📊 Связь с населением:</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее о механике роста — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
</div>
</div>


---
---


== 📊 Из чего складывается урожайность ==
== Из чего складывается урожайность ==


<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">
Строка 123: Строка 128:
---
---


== 🏛️ Источники урожайности ==
== Здания и эффекты ==


<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
Строка 148: Строка 153:
---
---


== 🌾 Торговые ресурсы «Год изобилия» ==
== Торговые ресурсы «Год изобилия» ==


<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr; gap: 6px; margin: 12px 0;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr 1fr 1fr; gap: 6px; margin: 12px 0;">
Строка 206: Строка 211:
---
---


== 🏛️ Урожайность от государственных строев ==
== Государственные строи ==


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background: rgba(0,0,0,0.06); border-collapse: collapse; font-size:90%;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; background: rgba(0,0,0,0.06); border-collapse: collapse; font-size:90%;"
Строка 233: Строка 238:
---
---


== 🌍 Урожайность от биомов культуры ==
== Биомы культуры ==


<div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04);">
<div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04);">
Строка 310: Строка 315:
---
---


== 💡 Советы ==
== Советы ==


<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; margin: 12px 0;">
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; margin: 12px 0;">

Версия от 13:30, 13 августа 2026


🌱

Урожайность

🏛 Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Урожайность — параметр города, определяющий размер урожая на фермах и других растительных постройках. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

База города
+1
Формула
база × множитель
×2 урожая
≈ 500 урожайности

Урожайность

Параметр урожайности

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

📌 Важно: Урожайность не ускоряет рост посевов на ферме. Ферма старит посевы на одну стадию каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением: Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее о механике роста — на странице Население.

---

Из чего складывается урожайность

📊 База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков
Здания (Маяк, Ферма)
Петра за пустынные чанки

✖️ Множитель

Государственный строй
Технология Удобрения +0.3
Бафф «Год изобилия» +0.2 за стак
Висячие сады +0.25
Древо-Мать +0.5

---

Здания и эффекты

▸ Здания, добавляющие базу

Маяк → +150
Ферма (Пшеница) → +75
Петра → +1.25 за пустынный чанк
Маяк (морские ресурсы) → +75 за каждый

▸ Здания и эффекты, влияющие на множитель

Удобрения → +0.3
Древо-Мать → +0.5
Кузница → -0.25
Год изобилия → +0.2 за стак

---

Торговые ресурсы «Год изобилия»

🐴
Лошади
🌿
Травы
🍇
Виноград
🌽
Кукуруза
🌾
Пшеница
🪨
Каолинит
🍚
Рис
🐟
Лосось
🦐
Креветки
🐠
Тунец

---

Государственные строи

Государственный строй Модификатор
Анархия −0.5
Трайбализм 0
Деспотизм −0.67
Монархия +0.1
Теократия −0.2
Республика −0.1
Демократия 0
Авторитаризм −0.4
Технократия 0

---

Биомы культуры

Каждый культурный чанк добавляет прибавку в зависимости от биома. Это главный источник урожайности для большинства городов.

Биом Урожайность за чанк
Грибные поля 5.0
Река 3.0
Цветочный лес 2.0
Джунгли 2.0
Мангровое болото 1.75
Подсолнечные равнины 1.75
Бамбуковые джунгли 1.7
Старовозрастный берёзовый лес 1.66
Луг 1.5
Вишнёвая роща 1.5
Тёплый/Тепловатый/Холодный океан 1.5
Лес 1.4
Обветренная саванна 1.33
Тёмный лес 1.25
Редкие джунгли 1.25
Берёзовый лес 1.2
Роща 1.2
Равнины 1.125
Саванна 1.05
Пышные пещеры / Тёмные глубины / Карстовые пещеры 1.0
Заснеженные склоны 0.95
Тайга 0.9
Болото 0.875
Пляж / Заснеженная тайга 0.8
Лесистые пустоши / Заснеженные равнины 0.75
Океан 0.7
Замёрзшие вершины / Заснеженный пляж 0.5
Замёрзшая река 0.4
Ледяные пики 0.075
Пустоши / Размытые пустоши 0.05
Пустыня 0.025
Замёрзший океан / Зубчатые вершины 0

---

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй Маяк Маяк даёт +150 базы и до +300 за морские ресурсы — мощнейший буст.

Избегай Деспотизма и Авторитаризма Деспотизм (−0.67) и Авторитаризм (−0.4) сильнее всего режут урожай.

Петра оживляет пустыню Петра даёт +1.25 базы за каждый пустынный чанк — превращает мёртвый биом в ценный.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА