Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Пашня: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026
Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Здание.png|150px|right|Пашня]]
<div class="civ-entry-card civ-entry-building">
 
<div class="civ-entry-main">
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Экономическое здание · Каменный век</div>
<div class="civ-entry-lead">'''Пашня''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города.</div>
{{Здание|1x1|Нет|Нет|500|5.000|200|100|3.000|10}}
{{Здание|1x1|Нет|Нет|500|5.000|200|100|3.000|10}}
</div>
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Здание.png|320px|frameless|Пашня]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Пашня</div></div>
</div>


== Краткое описание ==
== Описание ==
'''Пашня''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города. Постройка становится доступна после изучения технологии «Нет».
'''Пашня''' относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология Нет. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.
 
== Строительство и содержание ==
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Размер !! Цена !! Молоточки !! Содержание !! Прочность !! Очки !! Лимит !! Требуемое здание
|-
| 1x1 || 500 || 200 || 5.000 || 100 || 3.000 || 10 || Нет
|}


== Особенности здания ==
== Особенности и эффекты ==
* Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы.
* Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы.
* Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов.
* Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов.
== Строительство и содержание ==
* '''Требуемая технология:''' Нет.
* '''Необходимая постройка:''' Нет.
* '''Лимит:''' 10.
* На строительство расходуется '''200''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''5.000''' монет.


== Практическое применение ==
== Практическое применение ==
Эффекты здания действуют в городе-владельце, если в описании не указано иное. При планировании учитывайте стоимость содержания, требуемую технологию, лимит и необходимое место внутри территории города.
Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами.


== Другая информация ==
== Другая информация ==

Версия от 10:30, 11 августа 2026

🏛 Экономическое здание · Каменный век
Пашня — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города.
Размер 1x1
Необходимое здание Нет
Требуемая технология Нет
Стоимость 500 монет
Содержание 5.000 монет/сутки
Молоточки 200
Прочность 100
Очки рейтинга 3.000
Ограничение 10
Пашня
Внешний вид: Пашня

Описание

Пашня относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология Нет. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.

Особенности и эффекты

  • Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы.
  • Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов.


Строительство и содержание

  • Требуемая технология: Нет.
  • Необходимая постройка: Нет.
  • Лимит: 10.
  • На строительство расходуется 200 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.

Практическое применение

Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами.

Другая информация

  • Тип: Экономическое здание
  • Эпоха открытия: Каменный век
  • Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА