Пашня: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Codex (обсуждение | вклад) Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026 |
Codex (обсуждение | вклад) Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
<div class="civ-entry-card civ-entry-building"> | |||
<div class="civ-entry-main"> | |||
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Экономическое здание · Каменный век</div> | |||
<div class="civ-entry-lead">'''Пашня''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города.</div> | |||
{{Здание|1x1|Нет|Нет|500|5.000|200|100|3.000|10}} | {{Здание|1x1|Нет|Нет|500|5.000|200|100|3.000|10}} | ||
</div> | |||
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Здание.png|320px|frameless|Пашня]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Пашня</div></div> | |||
</div> | |||
== | == Описание == | ||
'''Пашня''' | '''Пашня''' относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология Нет. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию. | ||
== Особенности | == Особенности и эффекты == | ||
* Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы. | * Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы. | ||
* Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов. | * Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов. | ||
== Строительство и содержание == | |||
* '''Требуемая технология:''' Нет. | |||
* '''Необходимая постройка:''' Нет. | |||
* '''Лимит:''' 10. | |||
* На строительство расходуется '''200''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''5.000''' монет. | |||
== Практическое применение == | == Практическое применение == | ||
Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
Версия от 10:30, 11 августа 2026
Описание
Пашня относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология Нет. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.
Особенности и эффекты
- Собирает сельскохозяйственные торговые ресурсы.
- Требуемое здание для каждого ресурса определяется настройками торговых ресурсов.
Строительство и содержание
- Требуемая технология: Нет.
- Необходимая постройка: Нет.
- Лимит: 10.
- На строительство расходуется 200 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.
Практическое применение
Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами.
Другая информация
- Тип: Экономическое здание
- Эпоха открытия: Каменный век
- Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |