Шахта: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Codex (обсуждение | вклад) Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026 |
Codex (обсуждение | вклад) Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Здание.png| | <div class="civ-entry-card civ-entry-building"> | ||
<div class="civ-entry-main"> | |||
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Производственное здание · Каменный век</div> | |||
<div class="civ-entry-lead">'''Шахта''' — производственное здание, создающее или усиливающее городские ресурсы.</div> | |||
{{Здание|1x1|Нет|[[Добыча руды|Добыча руды]]|500|5.000|500|300|6.000|Нет}} | |||
</div> | |||
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Здание.png|320px|frameless|Шахта]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Шахта</div></div> | |||
</div> | |||
== Описание == | |||
'''Шахта''' относится к категории «производственное здание». Для открытия требуется технология [[Добыча руды|Добыча руды]]. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию. | |||
== | == Особенности и эффекты == | ||
''' | * Шахта потребляет красную пыль и даёт молотки взамен. | ||
* Прокачивается со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа) | |||
* В текущей конфигурации предусмотрено '''15''' уровней. | |||
== Уровни и улучшения == | |||
<div class="civ-section-note">Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.</div> | |||
{| class="wikitable civ-level-table" style="text-align:center;" | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | ! Уровень !! Молоточки !! Красная пыль за цикл !! Циклов до улучшения | ||
! | |- | ||
| 1 || 75 || 2 || 48 | |||
|- | |||
| 2 || 125 || 4 || 48 | |||
|- | |||
| 3 || 175 || 6 || 48 | |||
|- | |||
| 4 || 225 || 8 || 48 | |||
|- | |||
| 5 || 275 || 10 || 48 | |||
|- | |||
| 6 || 325 || 12 || 48 | |||
|- | |||
| 7 || 375 || 14 || 48 | |||
|- | |||
| 8 || 425 || 16 || 48 | |||
|- | |||
| 9 || 475 || 18 || 48 | |||
|- | |||
| 10 || 525 || 20 || 48 | |||
|- | |||
| 11 || 575 || 22 || 48 | |||
|- | |||
| 12 || 625 || 24 || 48 | |||
|- | |||
| 13 || 675 || 26 || 48 | |||
|- | |||
| 14 || 725 || 28 || 48 | |||
|- | |- | ||
| | | 15 || 775 || 30 || 48 | ||
|} | |} | ||
== | == Строительство и содержание == | ||
* | * '''Требуемая технология:''' [[Добыча руды|Добыча руды]]. | ||
* | * '''Необходимая постройка:''' Нет. | ||
* | * '''Лимит:''' Нет. | ||
* На строительство расходуется '''500''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''5.000''' монет. | |||
== Практическое применение == | == Практическое применение == | ||
Эффект лучше раскрывается в городе, где уже развиты добыча ресурсов, складирование и производство. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
Версия от 10:30, 11 августа 2026
🏛 Производственное здание · Каменный век
Шахта — производственное здание, создающее или усиливающее городские ресурсы.
| Размер | 1x1 | |
| Необходимое здание | Нет | |
| Требуемая технология | Добыча руды | |
| Стоимость | 500 монет | |
| Содержание | 5.000 монет/сутки | |
| Молоточки | 500 | |
| Прочность | 300 | |
| Очки рейтинга | 6.000 | |
| Ограничение | Нет |
Описание
Шахта относится к категории «производственное здание». Для открытия требуется технология Добыча руды. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.
Особенности и эффекты
- Шахта потребляет красную пыль и даёт молотки взамен.
- Прокачивается со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
- В текущей конфигурации предусмотрено 15 уровней.
Уровни и улучшения
Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.
| Уровень | Молоточки | Красная пыль за цикл | Циклов до улучшения |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 2 | 48 |
| 2 | 125 | 4 | 48 |
| 3 | 175 | 6 | 48 |
| 4 | 225 | 8 | 48 |
| 5 | 275 | 10 | 48 |
| 6 | 325 | 12 | 48 |
| 7 | 375 | 14 | 48 |
| 8 | 425 | 16 | 48 |
| 9 | 475 | 18 | 48 |
| 10 | 525 | 20 | 48 |
| 11 | 575 | 22 | 48 |
| 12 | 625 | 24 | 48 |
| 13 | 675 | 26 | 48 |
| 14 | 725 | 28 | 48 |
| 15 | 775 | 30 | 48 |
Строительство и содержание
- Требуемая технология: Добыча руды.
- Необходимая постройка: Нет.
- Лимит: Нет.
- На строительство расходуется 500 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.
Практическое применение
Эффект лучше раскрывается в городе, где уже развиты добыча ресурсов, складирование и производство.
Другая информация
- Тип: Производственное здание
- Эпоха открытия: Каменный век
- Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |