Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Шахта: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026
Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Здание.png|150px|right|Шахта]]
<div class="civ-entry-card civ-entry-building">
<div class="civ-entry-main">
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Производственное здание · Каменный век</div>
<div class="civ-entry-lead">'''Шахта''' — производственное здание, создающее или усиливающее городские ресурсы.</div>
{{Здание|1x1|Нет|[[Добыча руды|Добыча руды]]|500|5.000|500|300|6.000|Нет}}
</div>
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Здание.png|320px|frameless|Шахта]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Шахта</div></div>
</div>


{{Здание|1x1|Нет|Добыча руды|500|5.000|500|300|6.000|Нет}}
== Описание ==
'''Шахта''' относится к категории «производственное здание». Для открытия требуется технология [[Добыча руды|Добыча руды]]. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.


== Краткое описание ==
== Особенности и эффекты ==
'''Шахта''' — производственное здание, создающее или усиливающее городские ресурсы. Постройка становится доступна после изучения технологии «Добыча руды».
* Шахта потребляет красную пыль и даёт молотки взамен.
* Прокачивается со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
* В текущей конфигурации предусмотрено '''15''' уровней.
 
== Уровни и улучшения ==
<div class="civ-section-note">Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.</div>


== Строительство и содержание ==
{| class="wikitable civ-level-table" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Уровень !! Молоточки !! Красная пыль за цикл !! Циклов до улучшения
! Размер !! Цена !! Молоточки !! Содержание !! Прочность !! Очки !! Лимит !! Требуемое здание
|-
| 1 || 75 || 2 || 48
|-
| 2 || 125 || 4 || 48
|-
| 3 || 175 || 6 || 48
|-
| 4 || 225 || 8 || 48
|-
| 5 || 275 || 10 || 48
|-
| 6 || 325 || 12 || 48
|-
| 7 || 375 || 14 || 48
|-
| 8 || 425 || 16 || 48
|-
| 9 || 475 || 18 || 48
|-
| 10 || 525 || 20 || 48
|-
| 11 || 575 || 22 || 48
|-
| 12 || 625 || 24 || 48
|-
| 13 || 675 || 26 || 48
|-
| 14 || 725 || 28 || 48
|-
|-
| 1x1 || 500 || 500 || 5.000 || 300 || 6.000 || Нет || Нет
| 15 || 775 || 30 || 48
|}
|}


== Особенности здания ==
== Строительство и содержание ==
* Шахта потребляет красную пыль и даёт молотки взамен.
* '''Требуемая технология:''' [[Добыча руды|Добыча руды]].
* У каждой шахты есть свой уровень прокачки. Максимум - 6
* '''Необходимая постройка:''' Нет.
* Прокачивается со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
* '''Лимит:''' Нет.
* На строительство расходуется '''500''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''5.000''' монет.


== Практическое применение ==
== Практическое применение ==
Эффекты здания действуют в городе-владельце, если в описании не указано иное. При планировании учитывайте стоимость содержания, требуемую технологию, лимит и необходимое место внутри территории города.
Эффект лучше раскрывается в городе, где уже развиты добыча ресурсов, складирование и производство.


== Другая информация ==
== Другая информация ==

Версия от 10:30, 11 августа 2026

🏛 Производственное здание · Каменный век
Шахта — производственное здание, создающее или усиливающее городские ресурсы.
Размер 1x1
Необходимое здание Нет
Требуемая технология Добыча руды
Стоимость 500 монет
Содержание 5.000 монет/сутки
Молоточки 500
Прочность 300
Очки рейтинга 6.000
Ограничение Нет
Шахта
Внешний вид: Шахта

Описание

Шахта относится к категории «производственное здание». Для открытия требуется технология Добыча руды. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.

Особенности и эффекты

  • Шахта потребляет красную пыль и даёт молотки взамен.
  • Прокачивается со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
  • В текущей конфигурации предусмотрено 15 уровней.

Уровни и улучшения

Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.
Уровень Молоточки Красная пыль за цикл Циклов до улучшения
1 75 2 48
2 125 4 48
3 175 6 48
4 225 8 48
5 275 10 48
6 325 12 48
7 375 14 48
8 425 16 48
9 475 18 48
10 525 20 48
11 575 22 48
12 625 24 48
13 675 26 48
14 725 28 48
15 775 30 48

Строительство и содержание

  • Требуемая технология: Добыча руды.
  • Необходимая постройка: Нет.
  • Лимит: Нет.
  • На строительство расходуется 500 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.

Практическое применение

Эффект лучше раскрывается в городе, где уже развиты добыча ресурсов, складирование и производство.

Другая информация

  • Тип: Производственное здание
  • Эпоха открытия: Каменный век
  • Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА