Амбар: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Codex (обсуждение | вклад) Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026 |
Codex (обсуждение | вклад) Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Granary.png| | <div class="civ-entry-card civ-entry-building"> | ||
<div class="civ-entry-main"> | |||
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Постройка · Каменный век</div> | |||
<div class="civ-entry-lead">'''Амбар''' — городская постройка.</div> | |||
{{Здание|1x1|Нет|[[Гончарное дело|Гончарное дело]]|500|5.000|1.000|50|2.000|1}} | |||
</div> | |||
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Granary.png|320px|frameless|Амбар]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Амбар</div></div> | |||
</div> | |||
== Описание == | |||
'''Амбар''' относится к категории «постройка». Для открытия требуется технология [[Гончарное дело|Гончарное дело]]. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию. | |||
== | == Особенности и эффекты == | ||
* В Амбаре находятся сундуки для еды, чтобы кормить коттеджи. | * В Амбаре находятся сундуки для еды, чтобы кормить коттеджи. | ||
* Коттеджи города потребляют еду из всех амбаров. | * Коттеджи города потребляют еду из всех амбаров. | ||
| Строка 19: | Строка 17: | ||
* Не требуется ставить прямо рядом с коттеджами. | * Не требуется ставить прямо рядом с коттеджами. | ||
* Однако необходим для их работы. | * Однако необходим для их работы. | ||
* Даёт '''100''' пищи. | |||
* Даёт '''50''' пищи за каждый подходящий торговый ресурс. | |||
== Строительство и содержание == | |||
* '''Требуемая технология:''' [[Гончарное дело|Гончарное дело]]. | |||
* '''Необходимая постройка:''' Нет. | |||
* '''Лимит:''' 1. | |||
* На строительство расходуется '''1.000''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''5.000''' монет. | |||
== Практическое применение == | == Практическое применение == | ||
Учитывайте стоимость содержания, лимит и специализацию города перед строительством. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
Версия от 10:30, 11 августа 2026
🏛 Постройка · Каменный век
Амбар — городская постройка.
| Размер | 1x1 | |
| Необходимое здание | Нет | |
| Требуемая технология | Гончарное дело | |
| Стоимость | 500 монет | |
| Содержание | 5.000 монет/сутки | |
| Молоточки | 1.000 | |
| Прочность | 50 | |
| Очки рейтинга | 2.000 | |
| Ограничение | 1 |
Описание
Амбар относится к категории «постройка». Для открытия требуется технология Гончарное дело. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.
Особенности и эффекты
- В Амбаре находятся сундуки для еды, чтобы кормить коттеджи.
- Коттеджи города потребляют еду из всех амбаров.
- Рекомендуется строить возле склада с едой или авто фермы.
- Не требуется ставить прямо рядом с коттеджами.
- Однако необходим для их работы.
- Даёт 100 пищи.
- Даёт 50 пищи за каждый подходящий торговый ресурс.
Строительство и содержание
- Требуемая технология: Гончарное дело.
- Необходимая постройка: Нет.
- Лимит: 1.
- На строительство расходуется 1.000 молоточков; ежедневное содержание составляет 5.000 монет.
Практическое применение
Учитывайте стоимость содержания, лимит и специализацию города перед строительством.
Другая информация
- Тип: Постройка
- Эпоха открытия: Каменный век
- Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |