Пантеоны и религии: различия между версиями
Дополнительные действия
Полное русское наполнение по сборке от 08.08.2026 |
Codex (обсуждение | вклад) Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026 |
(нет различий)
| |
Текущая версия от 10:16, 11 августа 2026
Основная информация
Система веры позволяет цивилизации выбрать пантеон, открыть религию и повышать её уровень. Пантеоны и религии уникальны: один и тот же вариант нельзя выбрать нескольким цивилизациям.
Стоимость
- Базовая стоимость пантеона: 800 веры.
- Каждый последующий выбранный пантеон увеличивает стоимость в 1,2 раза.
- Открытие религии: 500.000 веры.
- Новый уровень религии: 1.000.000 веры; первый уровень бесплатный.
Пантеоны
| Пантеон | Эффект |
|---|---|
| «Божество разложения» | Потребление коттеджей +200%, но все коттеджи в 2 раза быстрее прокачиваются. |
| «Богиня музыки» | Каждый специалист даёт +1 счастье и +1% к культуре и храму. |
| «Богиня любви» | Каждое 1 чистое счастье снижает стоимость нового специалиста на 0.1%. Чистое счастье - общее счастье города, вычитая от него несчастье. |
| «Бог огня» | Все башни и корабли лучников стреляют горящими стрелами. |
| «Бог воров» | Все шпионские миссии бесплатны, а разведчики значительно слабее поднимают уровень тревоги. |
| «Бог Симфонии Разрушения» | При разрушении вражеской структуры, стоимость в молотках этого здания, уходит во все города, как культура. При 10 городах и стоимости в 500 ⚒ - каждый город получит по 50. Если Чудо Света - то 25%, и только столица. Эффект работает только на родные города цивилизации с этим пантеоном. Разрушение шпионом не считается. |
| «Богиня мудрости» | В момент генерации очков веры, половина конвертируется в пробирки (1 очко веры = 5 пробирок). Не работает, если не идёт технология, в таком случае, половина веры сгорает в 'неиспользованные пробирки'. |
| «Богиня хаоса» | Анархия длится 8 часов, независимо от количества игроков или лимита (т.е. лимит в 24 часа уменьшается до 8) Однако, отключена дипломатия во время анархии для обеих сторон. (иначе говоря, /civ dip отключен) |
| «Бог войны» | Все военные башни получают +15% к прочности (и разведчики), и +1 урон (и флагман). |
| «Богиня исцеления» | Все военные здания получают +1 к регенерации за каждую эпоху. Остальные здания получают +0.5 к регенерации за эпоху, максимум +3. |
| «Божество торговли» | Каждый мировой рынок даёт +20% к торговли во всех городах, и +1 веру. Каждый базар даёт +5% к торговым кораблям, и +1 веру. Драгоценности и Золото генерируют +3 счастья и +2 веры. |
| «Бог кузнечества» | Убирает несчастье за кузницы, также добавляет +25% к эффективности плавки и снижает время на 15 минут. Рейтинг молотков используется как рейтинг веры, не отменяет остальные модификаторы. |
| «Бог гор» | Каждая шахта даёт +1 веру. Дробилки на 15% эффективнее. Рейтинг шахт добавляется как рейтинг веры. |
| «Богиня земли» | Каждый % к молоткам также даёт и +% к растительности города, если меньше 100% - эффект не работает! Каждый % к культуре также даёт и +0.1 счастье, если меньше 100% - эффект не работает! |
| «Бог Солнца» | Каждое чистое счастье даёт +1 веру, +1% к дробилкам, рыбным фермам, карьерам. Чистое счастье - общее счастье города, вычитая от него несчастье. |
| «Богиня вечных уз» | Каждый союзный город добавляет владельцу пантеона +0.5% к науке и +0.25% к культуре. Города-союзники получают +0.25% к науке и +0.5% к культуре за каждый город владельца пантеона. Союзы не могут быть расторгнуты с этой цивилизацией. При объявлении войны любой цивилизации из этого священного союза, повлечёт войну со всеми. В состоянии войны, эти эффекты заменяются на следующие и действуют по тому же принципу: Владелец пантеона получает +0.02% к урону лучников и пушкарей и +1 метр дальности ВСЕМ башням и кораблям. Союзники получают скидку в -1% требуемых молотков для всех стратегических зданий. |
Религии
| Религия | Максимальный уровень |
|---|---|
| Ислам | 5 |
| Индуизм | 5 |
| Христианство | 5 |
| Иудаизм | 5 |
| Язычество | 2 |
В игровых данных для религий заданы уровни, но списки разрешённых пантеонов пока пусты. Подробные бонусы присутствуют только в заметках разработчика и поэтому не приводятся здесь как действующие эффекты.
Религиозные здания
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |