Города и улучшения: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Add upgrades table |
Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026 |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Коротко о разделе == | == Коротко о разделе == | ||
Город — основная территория цивилизации. Его уровень определяет содержание, число доступных участков, цену новых участков и лимит чудес. Рост населения описан отдельно на странице [[Население]]. | |||
== | == Уровни города == | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! Уровень !! Название !! Цена улучшения !! Содержание !! Участки !! Цена участка !! Слоты чудес | |||
|- | |- | ||
| 1 || Поселение || 0 || 500 || 5.000 || 2.500 || 2 | |||
|- | |- | ||
| Село || 10.000 || | | 2 || Село || 10.000 || 750 || 128 || 1.000 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Деревня || 20.000 || | | 3 || Деревня || 20.000 || 1.250 || 192 || 2.000 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Большая деревня || 30.000 || | | 4 || Большая деревня || 30.000 || 2.000 || 256 || 3.500 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Посёлок || 50.000 || | | 5 || Посёлок || 50.000 || 3.500 || 512 || 5.000 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Большой посёлок || 125.000 || | | 6 || Большой посёлок || 125.000 || 5.500 || 1.024 || 7.500 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Город || 250.000 || | | 7 || Город || 250.000 || 7.000 || 2.048 || 15.000 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Большой город || 500.000 || | | 8 || Большой город || 500.000 || 8.000 || 4.096 || 20.000 || 2 | ||
|- | |- | ||
| Мегаполис || 1.000.000 || | | 9 || Мегаполис || 1.000.000 || 25.000 || 8.192 || 30.000 || 2 | ||
|} | |} | ||
Улучшения покупаются последовательно: каждый следующий уровень требует предыдущий. | |||
== Связанные механики == | |||
* [[Население]] — рост, пища, наука, несчастье и слоты. | |||
* [[Институты]] — постоянные бонусы цивилизации за культуру. | |||
* [[Золотой век]] — временный бонус за накопленное счастье. | |||
* [[Пантеоны и религии]] — вера, пантеоны и развитие религии. | |||
* [[Постройка зданий]] — команды строительства и сноса. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
* Данные актуализированы по <code>town.yml</code> из сборки 08.08.2026. | |||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} | ||
[[Категория:Игровые механики]] | |||
Версия от 06:07, 9 августа 2026
Коротко о разделе
Город — основная территория цивилизации. Его уровень определяет содержание, число доступных участков, цену новых участков и лимит чудес. Рост населения описан отдельно на странице Население.
Уровни города
| Уровень | Название | Цена улучшения | Содержание | Участки | Цена участка | Слоты чудес |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Поселение | 0 | 500 | 5.000 | 2.500 | 2 |
| 2 | Село | 10.000 | 750 | 128 | 1.000 | 2 |
| 3 | Деревня | 20.000 | 1.250 | 192 | 2.000 | 2 |
| 4 | Большая деревня | 30.000 | 2.000 | 256 | 3.500 | 2 |
| 5 | Посёлок | 50.000 | 3.500 | 512 | 5.000 | 2 |
| 6 | Большой посёлок | 125.000 | 5.500 | 1.024 | 7.500 | 2 |
| 7 | Город | 250.000 | 7.000 | 2.048 | 15.000 | 2 |
| 8 | Большой город | 500.000 | 8.000 | 4.096 | 20.000 | 2 |
| 9 | Мегаполис | 1.000.000 | 25.000 | 8.192 | 30.000 | 2 |
Улучшения покупаются последовательно: каждый следующий уровень требует предыдущий.
Связанные механики
- Население — рост, пища, наука, несчастье и слоты.
- Институты — постоянные бонусы цивилизации за культуру.
- Золотой век — временный бонус за накопленное счастье.
- Пантеоны и религии — вера, пантеоны и развитие религии.
- Постройка зданий — команды строительства и сноса.
Другая информация
- Данные актуализированы по
town.ymlиз сборки 08.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |