Нации: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Nations skeleton |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Fill from plugin data |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Что такое нации? == | == Что такое нации? == | ||
Нация — направление развития цивилизации. Выбрать можно только '''один раз'''. Нации каменного века требуют только [[Капитолий|построенный капитолий]]. | |||
== Список наций == | == Список наций == | ||
=== === | |||
* Требуемая эпоха: Каменный век | |||
* Национальный бафф: | |||
** Просто шаблон-заполнитель. | |||
** Он используется для создания новых наций. | |||
** Если удалось обнаружить эту нацию - сообщи, это ошибка : ) | |||
** Чудеса этой нации строятся на 0% быстрее. | |||
==== Чудеса ==== | |||
* [[w_national_gallery]] | |||
=== Ацтеки === | === Ацтеки === | ||
* Требуемая эпоха: Каменный век ( | * Требуемая эпоха: Каменный век | ||
* Национальный бафф: | * Национальный бафф: | ||
** Одна из стартовых наций, следуя за Монтесумой, они захватывают соседей. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее. | |||
** Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50%. | |||
** Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle. | |||
** Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры. | |||
** Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо. | |||
==== Чудеса ==== | |||
* [[w_chichen_itza]] | |||
=== Вавилоняне === | |||
* Требуемая эпоха: Каменный век | |||
* Национальный бафф: | |||
** Нация древнего мира, продвигается в одиночестве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее. | |||
** Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута. | |||
** Коттеджи потребляют на 10% меньше еды. | |||
** Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% к коттеджам. | |||
** Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к урожаю. | |||
** Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье. | |||
==== Чудеса ==== | |||
* [[w_hanginggardens]] | |||
=== Египтяне === | |||
* Требуемая эпоха: Каменный век | |||
* Национальный бафф: | |||
** Нация доступная со старта, хорошо подходит для традиционной игры. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее | |||
** Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков. | |||
** Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак. | |||
** Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии. | |||
** Не даётся несчастье за войну против римлян. | |||
** Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации. | |||
** Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху. | |||
** Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации. | |||
** Объяснение: цивилизация А атакует Пирамиду Хеопса находящуюся в циве Б, то цива А получает +3 к урону от нации. | |||
** +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_pyramid]] | ||
** | * [[w_greatlibrary]] | ||
* [[w_great_lighthouse]] | |||
=== | === Греки === | ||
* Требуемая эпоха: | * Требуемая эпоха: Античность | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
** Нация античной эпохи, получает преимущество от культуры и науки... Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее. | |||
** Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%. | |||
** Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам. | |||
** Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке. | |||
** Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%. | |||
** Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки и т.д.) снижены на 20%. | |||
** Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок). | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_colossus]] | ||
=== Римляне === | === Римляне === | ||
* Требуемая эпоха: Античность | * Требуемая эпоха: Античность | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
* | ** Нация эпохи античности, сильна в военном деле и рабстве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее. | ||
** Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья. | |||
** Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу. | |||
** Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности | |||
** Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут. | |||
** Египтяне наносят дополнительный урон по римлянам, если у египтян построена Пирамида Хеопса. | |||
** Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок). | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_colosseum]] | ||
=== | === Японцы === | ||
* Требуемая эпоха: Античность | * Требуемая эпоха: Античность | ||
* Национальный бафф: | * Национальный бафф: | ||
** Любители лидировать, имея минимум ресурсов. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее. | |||
** Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города. | |||
** Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков. | |||
** Пагоды открыты автоматически для всех городов цивилизации. | |||
** При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%. | |||
** Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%. | |||
** Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий. | |||
** Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_himeji]] | ||
=== | === Британцы === | ||
* Требуемая эпоха: Средневековье | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: | * Национальный бафф: | ||
* | ** Нация средневековья, покоряет мир через морские завоевания. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее. | ||
** Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья. | |||
** Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки. | |||
** Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%. | |||
** Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_globe_theatre]] | ||
=== | === Немцы === | ||
* Требуемая эпоха: | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
** Средневековая нация, с очень интересной автобиографией. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее. | |||
** Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки. | |||
** То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и | |||
** не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн | |||
** Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. | |||
** Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм'. | |||
** При строительстве чудес, город получает +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт. | |||
** Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25% | |||
** Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_neuschwanstein]] | ||
=== | === Османы === | ||
* Требуемая эпоха: Средневековье | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
** Нация средневековья, сильна в экспансии и захвате земель, плохо переносит чужую культуру. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее | |||
** Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%] | |||
** Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%] | |||
** Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%] | |||
** Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре. | |||
** Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%] | |||
** Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2) | |||
** Египтяне наносят дополнительно +2 урона по османам, если у них построена Александрийская Библиотека. | |||
** Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак) | |||
** Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе | |||
** Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50% | |||
** Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации. | |||
** Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше] | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_pyramid]] | ||
** | * [[w_greatlibrary]] | ||
* [[w_great_lighthouse]] | |||
* [[w_colossus]] | |||
=== | === Поляки === | ||
* Требуемая эпоха: Средневековье | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
** | ** Средневековая славянская нация, историю которой очень сложно познать. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее. | ||
** | ** Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт) | ||
** Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле. | |||
** > Лошади и Овцы снижают время возрождения на 1 секунду. | |||
** Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%) | |||
** Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. (скидка 25% на строительство) | |||
** Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_mother_tree]] | ||
=== | === Французы === | ||
* Требуемая эпоха: Средневековье | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: ( | * Национальный бафф: | ||
** Средневековая нация, прошедшая интересный путь. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее. | |||
** Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама. | |||
** Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес) | |||
** Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно. | |||
** Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии. | |||
** Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_notre_dame]] | ||
=== | === Шошоны === | ||
* Требуемая эпоха: | * Требуемая эпоха: Средневековье | ||
* Национальный бафф: | * Национальный бафф: | ||
** Средневековая нация с давней историей. Так как чудес у них нет, им открыта уникальная религия. | |||
** Саванна даёт +0.35 молотка и науки. | |||
** Специалисты дают +0.1 урон для меча. | |||
** Каждый уровень религии даёт +1 урон для лука. | |||
** Каждое пастбище даёт +5 веры. | |||
==== Чудеса ==== | ==== Чудеса ==== | ||
* [[ | * [[w_national_gallery]] | ||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
{{Справочная Таблица}} | {{Справочная Таблица}} | ||
Версия от 16:05, 9 июня 2026
Что такое нации?
Нация — направление развития цивилизации. Выбрать можно только один раз. Нации каменного века требуют только построенный капитолий.
Список наций
- Требуемая эпоха: Каменный век
- Национальный бафф:
- Просто шаблон-заполнитель.
- Он используется для создания новых наций.
- Если удалось обнаружить эту нацию - сообщи, это ошибка : )
- Чудеса этой нации строятся на 0% быстрее.
Чудеса
Ацтеки
- Требуемая эпоха: Каменный век
- Национальный бафф:
- Одна из стартовых наций, следуя за Монтесумой, они захватывают соседей. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
- Чичен-ица снижает культуру для расширения границ на 10%. Также снижает несчастье за расстояние на 50%.
- Эффект на расстояние работает только если во всех городах есть чанк Sparse Jungle или Bamboo Jungle.
- Sparse Jungle и Bamboo Jungle даёт +0.125 счастья. Отдельно Sparse Jungle даёт +0.125 культуры.
- Каждый чанк джунглей даёт +0.33 молотка и науки. Храмы не потребляют мясо.
Чудеса
Вавилоняне
- Требуемая эпоха: Каменный век
- Национальный бафф:
- Нация древнего мира, продвигается в одиночестве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
- Висячие сады защищают цивилизацию от Панчаута.
- Коттеджи потребляют на 10% меньше еды.
- Каждый торговый корабль в цивилизации даёт +5% к коттеджам.
- Каждый чанк пустыни даёт +0.2% к урожаю.
- Каждый чанк реки (любой) даёт +0.1% к культуре и науке и +0.1 счастье.
Чудеса
Египтяне
- Требуемая эпоха: Каменный век
- Национальный бафф:
- Нация доступная со старта, хорошо подходит для традиционной игры. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее
- Фаросский Маяк снижает задержку на установку военных лагерей на 5 минут. +5% к коттеджам и науке со всех маяков.
- Александрийская Библиотека даёт +2 урона против осман. Каждая библиотека даёт +5% к культуре. +2.5% к науке за каждый барак.
- Пирамида Хеопса даёт +1 урон против римлян. Каждый коттедж даёт -0.1%*уровень к цене технологии.
- Не даётся несчастье за войну против римлян.
- Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
- Монумент даёт +45 культуры за каждую эпоху. Библиотека даёт +30 науки за каждую эпоху.
- Египтяне получают +3 дополнительного урона, когда повреждают чудеса своей нации, принадлежащие другой цивилизации.
- Объяснение: цивилизация А атакует Пирамиду Хеопса находящуюся в циве Б, то цива А получает +3 к урону от нации.
- +0.4 молотка и науки за каждый чанк пустыни.
Чудеса
Греки
- Требуемая эпоха: Античность
- Национальный бафф:
- Нация античной эпохи, получает преимущество от культуры и науки... Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
- Колосс Родосский снижает на 33% несчастье от захваченных городов, а также повышает доход торговых кораблей на 15%.
- Статуя Зевса даёт дополнительный случайный урон по объектам.
- Научные здания дают +5% к культуре, а культурные здания -> 2.5% к науке.
- Каждая верфь увеличивает шансы в рыбной ферме на 1%.
- Налоги на все стратегические здания (башни, корабли, бараки и т.д.) снижены на 20%.
- Военные корабли восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
Чудеса
Римляне
- Требуемая эпоха: Античность
- Национальный бафф:
- Нация эпохи античности, сильна в военном деле и рабстве. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
- Колизей даёт +0.5 несчастья за каждый вражеский город, но каждый чанк культуры даёт +0.025 счастья.
- Коттеджи и торговые здания (включая корабль) получают 20% МАКСИМАЛЬНОЙ налоговой ставки к своему доходу.
- Карьеры и дробилки получают 50% от УСТАНОВЛЕННОЙ ставки к эффективности
- Каждое чудо даёт +0.5 урона на меч. Нельзя использовать Панчаут.
- Египтяне наносят дополнительный урон по римлянам, если у египтян построена Пирамида Хеопса.
- Военные лагеря восстанавливают 1 прочность каждую минуту (каждый контрольный блок).
Чудеса
Японцы
- Требуемая эпоха: Античность
- Национальный бафф:
- Любители лидировать, имея минимум ресурсов. Чудеса этой нации строятся на 5% быстрее.
- Замок Химедзи даёт эффекты 'Зажигательные снаряды' и 'Медицина' во все города.
- Любой чанк океана даёт +0.5 науки и молотков.
- Пагоды открыты автоматически для всех городов цивилизации.
- При наличии глубокого океана во всех городах, то культура для расширения границ -5%.
- Также, при наличии глубокого океана, снижается несчастье за расстояние на 25%.
- Рыбные фермы и торговые лодки дают +2% к молоткам, и +1% к прочности зданий.
- Каждая река даёт +2.5 культуры. Каждая ферма даёт +150 молотков.
Чудеса
Британцы
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Нация средневековья, покоряет мир через морские завоевания. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
- Глобус Театр снижает культуру для расширения границ на дополнительные 5%. Все города получают +5 счастья.
- Каждая верфь даёт +15% к молоткам. Торговый корабль конвертирует 10% рейтинга молотков в рейтинг науки.
- Несчастье за войну с французами не начисляется. Шанс заточить вооружение снижен на 34%.
- Каждый морской торговый ресурс в городе даёт +0.5 урона на меч всем жителям города.
Чудеса
Немцы
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Средневековая нация, с очень интересной автобиографией. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
- Замок Нойшванштайн не позволяет осадным орудиям повреждать города своей цивилизации, однако сам он получает 25% с каждой атаки.
- То есть: любой город, который получает урон от: Пушки, Артиллерии, Реактивной артиллерии, НЕ ПОВРЕЖДАЕТСЯ и
- не теряет щит (первая прочность при обстреле), но 25% этого урона (90/4~22 к примеру) уйдут в Нойшванштайн
- Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации.
- Получают +20% к монетам с очков опыта, действует даже для захваченных, но заблокирован государственный строй 'Авторитаризм'.
- При строительстве чудес, город получает +15% к молоткам, и +30% к молоткам из шахт.
- Штраф за захваченные города: -2.125. Каждая кузница снижает науку для технологии на 3%, а каждая шахта снижает стоимость на 0.25%
- Стратегические ресурсы также дают +0.25 урона для кораблей и башен пушкарей и +0.125 для кораблей и башен лучников.
Чудеса
Османы
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Нация средневековья, сильна в экспансии и захвате земель, плохо переносит чужую культуру. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее
- Колосс Родосский даёт +2 урона кораблям пушкарей и лучников. Снижает доход кораблей на 15%. Не начисляет монеты за культуру. [-50%]
- Фаросский Маяк убирает несчастье за захваченные города. Прочность СТРУКТУР на 33%. [-50%]
- Александрийская Библиотека не позволяет чаровать Панчаут. [-85%]
- Пирамида Хеопса даёт +50% к торговле. Медь, мрамор, известняк и ладан дают +3% к прочности контрольных блоков. Не даёт +% к культуре.
- Пирамида Хеопса не даёт +% к коттеджам и не понижает потребление. И снижает на 5% доход с коттеджей. [-75%]
- Каждый родной город даёт +0.1 к урону с меча и +0.05 к луку (лимит 6). Каждое Чудо даёт +0.2 защиты. (лимит 2)
- Египтяне наносят дополнительно +2 урона по османам, если у них построена Александрийская Библиотека.
- Нельзя использовать Панчаут. Нельзя использовать катализаторы атаки и защиты. (никак)
- Каждая верфь цивилизации даёт -1 несчастье всем городам. Снижает несчастье за войну на 1 в построенном городе
- Торговый корабль снижает несчастье за игроков на 50%
- Мечети открыты автоматически для всех городов цивилизации.
- Колосс Родосский, Фаросский Маяк, Пирамида Хеопса и Александрийская Библиотека получают штраф к прочности. [см. скобки выше]
Чудеса
Поляки
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Средневековая славянская нация, историю которой очень сложно познать. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
- Древо жизни позволяет чинить за веру любые контрольные блоки в цивилизации. (военные корабли и лагеря не в счёт)
- Открывает новое здание - Панская конюшня: даёт +5% к молоткам за каждое пастбище в городе. Лошади дают +10% к торговле.
- > Лошади и Овцы снижают время возрождения на 1 секунду.
- Все родные города получают -7% к требуемой культуре за каждую эпоху (всего -49%)
- Соборы открыты автоматически для всех городов цивилизации. (скидка 25% на строительство)
- Открывает уникального юнита - Крылатый Гусар: +1.5 урона против кавалерии противника, +1.5 урон против осман.
Чудеса
Французы
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Средневековая нация, прошедшая интересный путь. Чудеса этой нации строятся на 10% быстрее.
- Каждый город получает +2 счастья за город от Нотр-Дама.
- Открывает национальное чудо 'Национальная Галерея'. (подробнее в списке чудес)
- Конвертация науки в культуру идёт постоянно, со штрафом в х2.5 раза больше чем обычно.
- Переход из Монархии в Республику идёт 1 час. х2 рейтинг коттеджей от Монархии.
- Любые переходы в новые строи будут идти минимум час, мгновенные переходы не работают.
Чудеса
Шошоны
- Требуемая эпоха: Средневековье
- Национальный бафф:
- Средневековая нация с давней историей. Так как чудес у них нет, им открыта уникальная религия.
- Саванна даёт +0.35 молотка и науки.
- Специалисты дают +0.1 урон для меча.
- Каждый уровень религии даёт +1 урон для лука.
- Каждое пастбище даёт +5 веры.
Чудеса
Другая информация
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |