Храм: различия между версиями
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Codex (обсуждение | вклад) Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026 |
Codex (обсуждение | вклад) Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Church.png| | <div class="civ-entry-card civ-entry-building"> | ||
<div class="civ-entry-main"> | |||
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Религиозное здание · Средневековье</div> | |||
<div class="civ-entry-lead">'''Храм''' — религиозное здание, связанное с верой и развитием религии.</div> | |||
{{Здание|2x2|Нет|[[Богословие|Богословие]]|3.000|30.000|3.000|250|4.700|1}} | |||
</div> | |||
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Church.png|320px|frameless|Храм]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Храм</div></div> | |||
</div> | |||
== Описание == | |||
'''Храм''' относится к категории «религиозное здание». Для открытия требуется технология [[Богословие|Богословие]]. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию. | |||
== | == Особенности и эффекты == | ||
''' | * Храм генерирует культуру за баранину. | ||
* Потребляет баранину из сундуков внутри, имеет прокачку. | |||
* Потребляет только сырое мясо, и только баранину. | |||
* Даёт '''25''' культуры. | |||
* В текущей конфигурации предусмотрено '''15''' уровней. | |||
== Уровни и улучшения == | |||
<div class="civ-section-note">Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.</div> | |||
{| class="wikitable civ-level-table" style="text-align:center;" | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | ! Уровень !! Культура !! Расход за цикл !! Циклов до улучшения | ||
! | |- | ||
| 1 || 75 || баранина × 1 || 48 | |||
|- | |||
| 2 || 125 || баранина × 2 || 48 | |||
|- | |||
| 3 || 175 || баранина × 3 || 48 | |||
|- | |||
| 4 || 225 || баранина × 4 || 48 | |||
|- | |||
| 5 || 275 || баранина × 5 || 48 | |||
|- | |||
| 6 || 325 || баранина × 6 || 48 | |||
|- | |||
| 7 || 375 || баранина × 7 || 48 | |||
|- | |||
| 8 || 425 || баранина × 8 || 48 | |||
|- | |||
| 9 || 475 || баранина × 9 || 48 | |||
|- | |||
| 10 || 525 || баранина × 10 || 48 | |||
|- | |||
| 11 || 575 || баранина × 11 || 48 | |||
|- | |||
| 12 || 625 || баранина × 12 || 48 | |||
|- | |||
| 13 || 675 || баранина × 13 || 48 | |||
|- | |||
| 14 || 725 || баранина × 14 || 48 | |||
|- | |- | ||
| | | 15 || 775 || баранина × 15 || 48 | ||
|} | |} | ||
== | == Строительство и содержание == | ||
* | * '''Требуемая технология:''' [[Богословие|Богословие]]. | ||
* | * '''Необходимая постройка:''' Нет. | ||
* | * '''Лимит:''' 1. | ||
* | * На строительство расходуется '''3.000''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''30.000''' монет. | ||
== Практическое применение == | == Практическое применение == | ||
Религиозные здания раскрываются вместе с развитием веры, пантеона и выбранной религии. | |||
== Другая информация == | == Другая информация == | ||
Версия от 10:30, 11 августа 2026
🏛 Религиозное здание · Средневековье
Храм — религиозное здание, связанное с верой и развитием религии.
| Размер | 2x2 | |
| Необходимое здание | Нет | |
| Требуемая технология | Богословие | |
| Стоимость | 3.000 монет | |
| Содержание | 30.000 монет/сутки | |
| Молоточки | 3.000 | |
| Прочность | 250 | |
| Очки рейтинга | 4.700 | |
| Ограничение | 1 |
Описание
Храм относится к категории «религиозное здание». Для открытия требуется технология Богословие. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.
Особенности и эффекты
- Храм генерирует культуру за баранину.
- Потребляет баранину из сундуков внутри, имеет прокачку.
- Потребляет только сырое мясо, и только баранину.
- Даёт 25 культуры.
- В текущей конфигурации предусмотрено 15 уровней.
Уровни и улучшения
Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.
| Уровень | Культура | Расход за цикл | Циклов до улучшения |
|---|---|---|---|
| 1 | 75 | баранина × 1 | 48 |
| 2 | 125 | баранина × 2 | 48 |
| 3 | 175 | баранина × 3 | 48 |
| 4 | 225 | баранина × 4 | 48 |
| 5 | 275 | баранина × 5 | 48 |
| 6 | 325 | баранина × 6 | 48 |
| 7 | 375 | баранина × 7 | 48 |
| 8 | 425 | баранина × 8 | 48 |
| 9 | 475 | баранина × 9 | 48 |
| 10 | 525 | баранина × 10 | 48 |
| 11 | 575 | баранина × 11 | 48 |
| 12 | 625 | баранина × 12 | 48 |
| 13 | 675 | баранина × 13 | 48 |
| 14 | 725 | баранина × 14 | 48 |
| 15 | 775 | баранина × 15 | 48 |
Строительство и содержание
- Требуемая технология: Богословие.
- Необходимая постройка: Нет.
- Лимит: 1.
- На строительство расходуется 3.000 молоточков; ежедневное содержание составляет 30.000 монет.
Практическое применение
Религиозные здания раскрываются вместе с развитием веры, пантеона и выбранной религии.
Другая информация
- Тип: Религиозное здание
- Эпоха открытия: Средневековье
- Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |