Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Коттедж: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026
Единое оформление статей зданий и чудес по актуальным конфигурациям
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Здание.png|150px|right|Коттедж]]
<div class="civ-entry-card civ-entry-building">
<div class="civ-entry-main">
<div class="civ-entry-kicker">🏛 Экономическое здание · Каменный век</div>
<div class="civ-entry-lead">'''Коттедж''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города.</div>
{{Здание|1x1|Нет|[[Каменная кладка|Каменная кладка]]|1.000|0|1.000|25|1.000|Нет}}
</div>
<div class="civ-entry-visual">[[Файл:Здание.png|320px|frameless|Коттедж]]<div class="civ-entry-caption">Внешний вид: Коттедж</div></div>
</div>


{{Здание|1x1|Нет|Каменная кладка|1.000|0|1.000|25|1.000|Нет}}
== Описание ==
'''Коттедж''' относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология [[Каменная кладка|Каменная кладка]]. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.


== Краткое описание ==
== Особенности и эффекты ==
'''Коттедж''' — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города. Постройка становится доступна после изучения технологии «Каменная кладка».
* Коттедж генерирует монетки.
* Прокачиваются со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
* Для работы необходимо заправлять амбар. У коттеджа нет своего хранилища.
* В текущей конфигурации предусмотрено '''15''' уровней.
 
== Уровни и улучшения ==
<div class="civ-section-note">Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.</div>


== Строительство и содержание ==
{| class="wikitable civ-level-table" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Уровень !! Расход за цикл !! Циклов до улучшения !! Доход монет
! Размер !! Цена !! Молоточки !! Содержание !! Прочность !! Очки !! Лимит !! Требуемое здание
|-
| 1 || хлеб × 4, морковь × 2, картофель × 2 || 48 || 4.000
|-
| 2 || хлеб × 5, морковь × 3, картофель × 3 || 48 || 8.000
|-
| 3 || хлеб × 6, морковь × 4, картофель × 4 || 48 || 12.000
|-
| 4 || хлеб × 7, морковь × 5, картофель × 5 || 48 || 16.000
|-
| 5 || хлеб × 8, морковь × 6, картофель × 6 || 48 || 20.000
|-
| 6 || хлеб × 9, морковь × 7, картофель × 7 || 48 || 24.000
|-
| 7 || хлеб × 10, морковь × 8, картофель × 8 || 48 || 28.000
|-
| 8 || хлеб × 11, морковь × 9, картофель × 9 || 48 || 32.000
|-
| 9 || хлеб × 12, морковь × 10, картофель × 10 || 48 || 36.000
|-
| 10 || хлеб × 13, морковь × 11, картофель × 11 || 48 || 40.000
|-
| 11 || хлеб × 14, морковь × 12, картофель × 12, стейк × 1 || 48 || 44.000
|-
| 12 || хлеб × 15, морковь × 13, картофель × 13, стейк × 1 || 48 || 48.000
|-
| 13 || хлеб × 16, морковь × 14, картофель × 14, стейк × 1 || 48 || 52.000
|-
| 14 || хлеб × 17, морковь × 15, картофель × 15, стейк × 1 || 48 || 56.000
|-
|-
| 1x1 || 1.000 || 1.000 || 0 || 25 || 1.000 || Нет || Нет
| 15 || хлеб × 18, морковь × 16, картофель × 16, стейк × 2 || 48 || 60.000
|}
|}


== Особенности здания ==
== Строительство и содержание ==
* Коттедж генерирует монетки.
* '''Требуемая технология:''' [[Каменная кладка|Каменная кладка]].
* У каждого коттеджа есть свой уровень прокачки. Максимум - 6
* '''Необходимая постройка:''' Нет.
* Прокачиваются со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
* '''Лимит:''' Нет.
* Для работы необходимо заправлять амбар. У коттеджа нет своего хранилища.
* На строительство расходуется '''1.000''' молоточков; ежедневное содержание составляет '''0''' монет.


== Практическое применение ==
== Практическое применение ==
Эффекты здания действуют в городе-владельце, если в описании не указано иное. При планировании учитывайте стоимость содержания, требуемую технологию, лимит и необходимое место внутри территории города.
Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами.


== Другая информация ==
== Другая информация ==

Версия от 10:30, 11 августа 2026

🏛 Экономическое здание · Каменный век
Коттедж — экономическое здание, влияющее на доходы и содержание города.
Размер 1x1
Необходимое здание Нет
Требуемая технология Каменная кладка
Стоимость 1.000 монет
Содержание 0 монет/сутки
Молоточки 1.000
Прочность 25
Очки рейтинга 1.000
Ограничение Нет
Коттедж
Внешний вид: Коттедж

Описание

Коттедж относится к категории «экономическое здание». Для открытия требуется технология Каменная кладка. Эффекты применяются к городу-владельцу, если в описании прямо не указано действие на всю цивилизацию.

Особенности и эффекты

  • Коттедж генерирует монетки.
  • Прокачиваются со временем, с каждым ежечасным тиком. (в начале каждого часа)
  • Для работы необходимо заправлять амбар. У коттеджа нет своего хранилища.
  • В текущей конфигурации предусмотрено 15 уровней.

Уровни и улучшения

Параметры ниже загружены непосредственно из действующей конфигурации сервера.
Уровень Расход за цикл Циклов до улучшения Доход монет
1 хлеб × 4, морковь × 2, картофель × 2 48 4.000
2 хлеб × 5, морковь × 3, картофель × 3 48 8.000
3 хлеб × 6, морковь × 4, картофель × 4 48 12.000
4 хлеб × 7, морковь × 5, картофель × 5 48 16.000
5 хлеб × 8, морковь × 6, картофель × 6 48 20.000
6 хлеб × 9, морковь × 7, картофель × 7 48 24.000
7 хлеб × 10, морковь × 8, картофель × 8 48 28.000
8 хлеб × 11, морковь × 9, картофель × 9 48 32.000
9 хлеб × 12, морковь × 10, картофель × 10 48 36.000
10 хлеб × 13, морковь × 11, картофель × 11 48 40.000
11 хлеб × 14, морковь × 12, картофель × 12, стейк × 1 48 44.000
12 хлеб × 15, морковь × 13, картофель × 13, стейк × 1 48 48.000
13 хлеб × 16, морковь × 14, картофель × 14, стейк × 1 48 52.000
14 хлеб × 17, морковь × 15, картофель × 15, стейк × 1 48 56.000
15 хлеб × 18, морковь × 16, картофель × 16, стейк × 2 48 60.000

Строительство и содержание

  • Требуемая технология: Каменная кладка.
  • Необходимая постройка: Нет.
  • Лимит: Нет.
  • На строительство расходуется 1.000 молоточков; ежедневное содержание составляет 0 монет.

Практическое применение

Перед строительством сравните ежедневное содержание с ожидаемым доходом и доступными торговыми ресурсами.

Другая информация

  • Тип: Экономическое здание
  • Эпоха открытия: Каменный век
  • Данные актуальны для игровой сборки от 11.08.2026.
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА