Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Пантеоны и религии: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Синхронизация с конфигурацией CivCraft от 08.08.2026
 
Актуализация по конфигурации CivCraft от 11.08.2026
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 60: Строка 60:
|}
|}


В структурированной части <code>religion.yml</code> для религий заданы уровни, но списки разрешённых пантеонов пока пусты; подробные бонусы присутствуют только как комментарии разработчика и поэтому не приводятся здесь как действующие эффекты.
В игровых данных для религий заданы уровни, но списки разрешённых пантеонов пока пусты. Подробные бонусы присутствуют только в заметках разработчика и поэтому не приводятся здесь как действующие эффекты.


== Религиозные здания ==
== Религиозные здания ==

Текущая версия от 10:16, 11 августа 2026

Основная информация

Система веры позволяет цивилизации выбрать пантеон, открыть религию и повышать её уровень. Пантеоны и религии уникальны: один и тот же вариант нельзя выбрать нескольким цивилизациям.

Стоимость

  • Базовая стоимость пантеона: 800 веры.
  • Каждый последующий выбранный пантеон увеличивает стоимость в 1,2 раза.
  • Открытие религии: 500.000 веры.
  • Новый уровень религии: 1.000.000 веры; первый уровень бесплатный.

Пантеоны

Пантеон Эффект
«Божество разложения» Потребление коттеджей +200%, но все коттеджи в 2 раза быстрее прокачиваются.
«Богиня музыки» Каждый специалист даёт +1 счастье и +1% к культуре и храму.
«Богиня любви» Каждое 1 чистое счастье снижает стоимость нового специалиста на 0.1%.
Чистое счастье - общее счастье города, вычитая от него несчастье.
«Бог огня» Все башни и корабли лучников стреляют горящими стрелами.
«Бог воров» Все шпионские миссии бесплатны, а разведчики значительно слабее поднимают уровень тревоги.
«Бог Симфонии Разрушения» При разрушении вражеской структуры, стоимость в молотках этого здания, уходит во все города, как культура.
При 10 городах и стоимости в 500 ⚒ - каждый город получит по 50. Если Чудо Света - то 25%, и только столица.
Эффект работает только на родные города цивилизации с этим пантеоном. Разрушение шпионом не считается.
«Богиня мудрости» В момент генерации очков веры, половина конвертируется в пробирки (1 очко веры = 5 пробирок).
Не работает, если не идёт технология, в таком случае, половина веры сгорает в 'неиспользованные пробирки'.
«Богиня хаоса» Анархия длится 8 часов, независимо от количества игроков или лимита (т.е. лимит в 24 часа уменьшается до 8)
Однако, отключена дипломатия во время анархии для обеих сторон. (иначе говоря, /civ dip отключен)
«Бог войны» Все военные башни получают +15% к прочности (и разведчики), и +1 урон (и флагман).
«Богиня исцеления» Все военные здания получают +1 к регенерации за каждую эпоху.
Остальные здания получают +0.5 к регенерации за эпоху, максимум +3.
«Божество торговли» Каждый мировой рынок даёт +20% к торговли во всех городах, и +1 веру.
Каждый базар даёт +5% к торговым кораблям, и +1 веру.
Драгоценности и Золото генерируют +3 счастья и +2 веры.
«Бог кузнечества» Убирает несчастье за кузницы, также добавляет +25% к эффективности плавки и снижает время на 15 минут.
Рейтинг молотков используется как рейтинг веры, не отменяет остальные модификаторы.
«Бог гор» Каждая шахта даёт +1 веру. Дробилки на 15% эффективнее.
Рейтинг шахт добавляется как рейтинг веры.
«Богиня земли» Каждый % к молоткам также даёт и +% к растительности города, если меньше 100% - эффект не работает!
Каждый % к культуре также даёт и +0.1 счастье, если меньше 100% - эффект не работает!
«Бог Солнца» Каждое чистое счастье даёт +1 веру, +1% к дробилкам, рыбным фермам, карьерам.
Чистое счастье - общее счастье города, вычитая от него несчастье.
«Богиня вечных уз» Каждый союзный город добавляет владельцу пантеона +0.5% к науке и +0.25% к культуре.
Города-союзники получают +0.25% к науке и +0.5% к культуре за каждый город владельца пантеона.
Союзы не могут быть расторгнуты с этой цивилизацией.
При объявлении войны любой цивилизации из этого священного союза, повлечёт войну со всеми.
В состоянии войны, эти эффекты заменяются на следующие и действуют по тому же принципу:
Владелец пантеона получает +0.02% к урону лучников и пушкарей и +1 метр дальности ВСЕМ башням и кораблям.
Союзники получают скидку в -1% требуемых молотков для всех стратегических зданий.

Религии

Религия Максимальный уровень
Ислам 5
Индуизм 5
Христианство 5
Иудаизм 5
Язычество 2

В игровых данных для религий заданы уровни, но списки разрешённых пантеонов пока пусты. Подробные бонусы присутствуют только в заметках разработчика и поэтому не приводятся здесь как действующие эффекты.

Религиозные здания

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА