Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Вера: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 42: Строка 42:
! style="background: rgba(168,168,168,0.1); color: #C8C8C8; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
! style="background: rgba(168,168,168,0.1); color: #C8C8C8; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Легенды пустыни || style="padding:5px 8px;" | +1 [[Файл:Culture.png|16px]] за чанк пустыни
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Легенды пустыни || style="padding:5px 8px;" | +1[[Файл:Culture.png|16px]] за чанк пустыни
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дети ветров || style="padding:5px 8px;" | +1 [[Файл:Faith.png|16px]] за чанки бедлендс (всех)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дети ветров || style="padding:5px 8px;" | +1[[Файл:Faith.png|16px]] за чанки бедлендс (всех)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Скотоводы || style="padding:5px 8px;" | +50 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Coin.png|16px]] за выгоны
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Скотоводы || style="padding:5px 8px;" | +50[[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]] за выгоны
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горняки || style="padding:5px 8px;" | +10 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Hammers.png|16px]] за уровень шахты
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горняки || style="padding:5px 8px;" | +10[[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Hammers.png|16px]] за уровень шахты
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Хранители джунглей || style="padding:5px 8px;" | +1 [[Файл:Culture.png|16px]] за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Хранители джунглей || style="padding:5px 8px;" | +1[[Файл:Culture.png|16px]] за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Речные люди || style="padding:5px 8px;" | +1 [[Файл:Happiness.png|16px]] в городе с рекой и +1 [[Файл:Coin.png|16px]] от чанка реки
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Речные люди || style="padding:5px 8px;" | +1[[Файл:Happiness.png|16px]] в городе с рекой и +1[[Файл:Coin.png|16px]] от чанка реки
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Звёздные часы || style="padding:5px 8px;" | Изучение технологии «Календарь»
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Звёздные часы || style="padding:5px 8px;" | Изучение технологии «Календарь»
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мудрецы || style="padding:5px 8px;" | +10 [[Файл:Beaker.png|16px]] и [[Файл:Faith.png|16px]] за [[Файл:Population.png|16px]]
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мудрецы || style="padding:5px 8px;" | +10[[Файл:Beaker.png|16px]][[Файл:Faith.png|16px]] за [[Файл:Population.png|16px]]
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Воинский дух || style="padding:5px 8px;" | +50 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Hammers.png|16px]] за Бараки, −10% стоимости Шпиона
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Воинский дух || style="padding:5px 8px;" | +50[[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Hammers.png|16px]] за Бараки, −10% стоимости Шпиона
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Первые памятники || style="padding:5px 8px;" | +25 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Beaker.png|16px]] за Монумент
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Первые памятники || style="padding:5px 8px;" | +25[[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Beaker.png|16px]] за Монумент
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 11 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Земледельцы || style="padding:5px 8px;" | +50 [[Файл:Faith.png|16px]], [[Файл:Growth.png|16px]] и [[Файл:Coin.png|16px]] за Пашню
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 11 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Земледельцы || style="padding:5px 8px;" | +50[[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Growth.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]] за Пашню
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 12 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дорожные мастера || style="padding:5px 8px;" | +50 [[Файл:Beaker.png|16px]] и [[Файл:Coin.png|16px]] за Дорогу
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 12 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Дорожные мастера || style="padding:5px 8px;" | +50[[Файл:Beaker.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]] за Дорогу
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 13 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мореходы || style="padding:5px 8px;" | +50 [[Файл:Hammers.png|16px]] и [[Файл:Growth.png|16px]] от Торговой лодки
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 13 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Мореходы || style="padding:5px 8px;" | +50[[Файл:Hammers.png|16px]][[Файл:Growth.png|16px]] от Торговой лодки
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 14 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Домовые || style="padding:5px 8px;" | +10 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Coin.png|16px]] за уровень коттеджа
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 14 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Домовые || style="padding:5px 8px;" | +10 [[Файл:Faith.png|16px]] и [[Файл:Coin.png|16px]] за уровень коттеджа
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 15 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Строители чудес || style="padding:5px 8px;" | −10% стоимости чудес света до открытия средневековья. +1 [[Файл:Happiness.png|16px]] от чуда света
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 15 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Строители чудес || style="padding:5px 8px;" | −10%[[Файл:Hammers.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]] Чудес Света до открытия средневековья. +1[[Файл:Happiness.png|16px]] от чуда света
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 16 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Амбарные щедроты || style="padding:5px 8px;" | +100 [[Файл:Growth.png|16px]] от Амбара
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 16 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Амбарные щедроты || style="padding:5px 8px;" | +100[[Файл:Growth.png|16px]] от Амбара
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 17 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просветители || style="padding:5px 8px;" | Завершение технологии даёт +50 ЗВ и [[Файл:Faith.png|16px]]
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 17 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просветители || style="padding:5px 8px;" | Завершение технологии даёт +50[[Файл:GoldenAgePoint.png|16px]][[Файл:Faith.png|16px]]
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 18 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Культурное превосходство || style="padding:5px 8px;" | +1 урона в [[Файл:Culture.png|16px]] своей цивилизации
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 18 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Культурное превосходство || style="padding:5px 8px;" | +1 урона в [[Файл:Чанк.png|24px]] своей цивилизации
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 19 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Капитолийцы || style="padding:5px 8px;" | Капитолий даёт +50 [[Файл:Growth.png|16px]], [[Файл:Hammers.png|16px]], [[Файл:Coin.png|16px]], [[Файл:Faith.png|16px]], [[Файл:Beaker.png|16px]], [[Файл:Culture.png|16px]] и прочности КБ
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 19 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Капитолийцы || style="padding:5px 8px;" | Капитолий даёт +50[[Файл:Growth.png|16px]][[Файл:Hammers.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]][[Файл:Faith.png|16px]][[Файл:Beaker.png|16px]][[Файл:Culture.png|16px]] и прочности КБ
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 20 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рудокопы || style="padding:5px 8px;" | +25 [[Файл:Beaker.png|16px]] и [[Файл:Hammers.png|16px]] от Рудников, −50% стоимости рудников ([[Файл:Hammers.png|16px]], [[Файл:Coin.png|16px]])
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 20 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рудокопы || style="padding:5px 8px;" | +25 [[Файл:Beaker.png|16px]] и [[Файл:Hammers.png|16px]] от Рудников, −50%[[Файл:Hammers.png|16px]][[Файл:Coin.png|16px]] рудников
|}
|}
</div>
</div>
Строка 95: Строка 95:
! style="background: rgba(255,140,0,0.1); color: #FFB347; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
! style="background: rgba(255,140,0,0.1); color: #FFB347; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Золотые дары || style="padding:5px 8px;" | +100 [[Файл:Coin.png|16px]] в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Золотые дары || style="padding:5px 8px;" | +100[[Файл:Coin.png|16px]] в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Гегемония || style="padding:5px 8px;" | +100 [[Файл:Faith.png|16px]] в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Гегемония || style="padding:5px 8px;" | +100[[Файл:Faith.png|16px]] в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Десятина || style="padding:5px 8px;" | +30 [[Файл:Coin.png|16px]] в час за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Десятина || style="padding:5px 8px;" | +30[[Файл:Coin.png|16px]] в час за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Благодать || style="padding:5px 8px;" | +0.25 [[Файл:Happiness.png|16px]] за каждый город с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Благодать || style="padding:5px 8px;" | +0.25[[Файл:Happiness.png|16px]] за каждый город с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Покровительство муз || style="padding:5px 8px;" | +30 [[Файл:Culture.png|16px]] в час за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Покровительство муз || style="padding:5px 8px;" | +30[[Файл:Culture.png|16px]] в час за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | +15[[Файл:Beaker.png|16px]] за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | +15[[Файл:Beaker.png|16px]] за каждого [[Файл:Population.png|16px]] в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
Строка 119: Строка 119:
! style="background: rgba(135,206,235,0.1); color: #87CEEB; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
! style="background: rgba(135,206,235,0.1); color: #87CEEB; padding: 6px 8px; font-size: 13px; text-align:left;" | Эффект
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Общественный договор || style="padding:5px 8px;" | +15% [[Файл:Growth.png|16px]] в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 1 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Общественный договор || style="padding:5px 8px;" | +15%[[Файл:Growth.png|16px]] в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Почитание памятников || style="padding:5px 8px;" | +200 [[Файл:Faith.png|16px]] за чудо света
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 2 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Почитание памятников || style="padding:5px 8px;" | +200[[Файл:Faith.png|16px]] за чудо света
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Городское благоустройство || style="padding:5px 8px;" | +2 [[Файл:Happiness.png|16px]] за Храмы в городах 5+ населения
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 3 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Городское благоустройство || style="padding:5px 8px;" | +2[[Файл:Happiness.png|16px]] за Храмы в городах [[Файл:Population.png|16px]]5+
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Трудовая этика || style="padding:5px 8px;" | +1% производства за [[Файл:Population.png|16px]]
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 4 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Трудовая этика || style="padding:5px 8px;" | +1%[[Файл:Hammer.png|16px]]за 1[[Файл:Population.png|16px]]
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Изобилие || style="padding:5px 8px;" | Золотой век даёт +20% [[Файл:Growth.png|16px]]
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 5 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Изобилие || style="padding:5px 8px;" | [[Файл:GoldenAge.png|16px]]Золотой век даёт +20%[[Файл:Growth.png|16px]]
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | Золотой век даёт +10% [[Файл:Beaker.png|16px]]
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 6 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Просвещение || style="padding:5px 8px;" | [[Файл:GoldenAge.png|16px]]Золотой век даёт +10%[[Файл:Beaker.png|16px]]
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горное дело || style="padding:5px 8px;" | +3 [[Файл:Beaker.png|16px]] за уровень шахты
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 7 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Горное дело || style="padding:5px 8px;" | +5[[Файл:Beaker.png|16px]] за уровень шахты
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рыбное хозяйство || style="padding:5px 8px;" | +4 лимита рыбных ферм в столице
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 8 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Рыбное хозяйство || style="padding:5px 8px;" | +4 лимита рыбных ферм в столице
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | - || style="padding:5px 8px;" |  
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 9 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Ремонтные мастерские || style="padding:5px 8px;" | Починка вооружения за веру /civ religion repair
|-
|-
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Торговое гостеприимство || style="padding:5px 8px;" | +1 слот торгового ресурса, +10% торговли
| style="text-align:center; padding:5px 8px;" | 10 || style="font-weight:bold; padding:5px 8px;" | Торговое гостеприимство || style="padding:5px 8px;" | +1 слот торгового ресурса, +10% торговли

Текущая версия от 19:30, 3 ноября 2026


Вера Пантеон и религия

«Вера движет горами.»
— Народная мудрость

Основная информация

Цивилизация накапливает веру и проходит четыре этапа: пантеон, основание религии, укрепление и реформацию. Каждый этап стоит веру и даёт бонусы из своего пула. Религия привязана к цивилизации, а не к отдельному городу.

⚠️ Важно: Принявшая чужая вера получает только бонусы последователей. Бонусы основателя, укрепления и реформации не передаются. Захват столицы основателя даёт временный бонус основателя принявшему, пока столица захвачена.

📐 Стоимость этапов: Пантеон — 1.000 . Основание религии — 10.000 . Укрепление — 100.000 . Реформация — 1.000.000 . Принятие чужой веры, смена веры и возврат основателя — 10.000 . Пантеон при занятости бонуса — ×2.

Пантеон (1.000 , 1 бонус)
# Название Эффект
1 Легенды пустыни +1 за чанк пустыни
2 Дети ветров +1 за чанки бедлендс (всех)
3 Скотоводы +50 за выгоны
4 Горняки +10 за уровень шахты
5 Хранители джунглей +1 за джунгли (бамбук, спарс, обычный)
6 Речные люди +1 в городе с рекой и +1 от чанка реки
7 Звёздные часы Изучение технологии «Календарь»
8 Мудрецы +10 за
9 Воинский дух +50 за Бараки, −10% стоимости Шпиона
10 Первые памятники +25 за Монумент
11 Земледельцы +50 за Пашню
12 Дорожные мастера +50 за Дорогу
13 Мореходы +50 от Торговой лодки
14 Домовые +10 и за уровень коттеджа
15 Строители чудес −10% Чудес Света до открытия средневековья. +1 от чуда света
16 Амбарные щедроты +100 от Амбара
17 Просветители Завершение технологии даёт +50
18 Культурное превосходство +1 урона в своей цивилизации
19 Капитолийцы Капитолий даёт +50 и прочности КБ
20 Рудокопы +25 и от Рудников, −50% рудников

Основатель (10.000 , 1 бонус при основании)
# Название Эффект
1 Золотые дары +100 в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
2 Гегемония +100 в час за каждый город ЭТОЙ религии (чужие тоже считаются)
3 Десятина +30 в час за каждого в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
4 Благодать +0.25 за каждый город с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
5 Покровительство муз +30 в час за каждого в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
6 Просвещение +15 за каждого в городе с ЭТОЙ религией (чужие тоже считаются)
7 Теократический путь Переход в Теократию не вызывает анархию
Последователь (1 при основании + 1 при укреплении)
# Название Эффект
1 Общественный договор +15% в цивилизации, если нет войн с Топ-5 цивилизациями
2 Почитание памятников +200 за чудо света
3 Городское благоустройство +2 за Храмы в городах 5+
4 Трудовая этика +1%за 1
5 Изобилие Золотой век даёт +20%
6 Просвещение Золотой век даёт +10%
7 Горное дело +5 за уровень шахты
8 Рыбное хозяйство +4 лимита рыбных ферм в столице
9 Ремонтные мастерские Починка вооружения за веру /civ religion repair
10 Торговое гостеприимство +1 слот торгового ресурса, +10% торговли
11 Производительный труд 10% в производство
12 Банковское дело +20% курс банка
13 Культурное наследие +1 и 50 за святилище
14 Военное обучение −25% стоимости обучения юнитов
15 Архитектурный резерв +1 слот чуда в столице
16 Храмовая экономика Храмы дают +100
17 Аграрная политика 10% в пищу
18 Научная конвертация −1 стоимости конвертации в науку
19 Налоговая реформа −40% налогов
20 Торговая наука +10 за торговый ресурс

Укрепление (100.000 , 1 бонус)
# Название Эффект
1 Разрушительный натиск +1 урон по постройкам и КБ
2 Выносливость +5 сердец
3 Резерв башен +1 лимит башен пушкарей
4 Золотой рывок Запуск золотого века
5 Научная конвертация 10% в науку
6 Теократический переход −100% анархии при переходе в Теократическую республику
7 Территориальная оборона +1 защиты на своей территории
8 Торговая экспансия +25% торговли
9 Корабельная промышленность 25% дохода Торгового корабля в
10 Корабельная культура 25% дохода Торгового корабля в
11 Развитие инфраструктуры +1 уровень всех коттеджей и шахт
12 Столичный расцвет +10% всех характеристик в столицу
13 Ратушная поддержка +50 всех характеристик от ратуши
14 Золотая вера +20% от Золотого века
15 Военная экономика Объявление войны не повышает налоги
16 Продовольственная независимость Население не потребляет
17 Оборонительное зодчество +25% дальности и прочности оборонительных сооружений

Реформация (1.000.000 , 1 бонус)
# Название Эффект
1 Государственный институт +1 общественный институт
2 Наследие зодчих Можно строить уже другими построенные чудеса света по тройной стоимости
3 Тайная канцелярия Шпионы не разрушаются при успешных миссиях. Удвоенная наука от миссии воровство технологий
4 Демографический подъём +2 во все родные города
5 Оборонительный вал +4 урона от защитных сооружений
6 Каменная стойкость −1 урона по зданиям и КБ от противника
7 Архитектурная свобода Бесконечный лимит чудес во всех городах
📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА