Население: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 22: | Строка 22: | ||
<span style="color: #B0C4DE;">Рост замедляется с увеличением [[Файл:Population.png|16px]] населения: накопление прогресса делится на текущее число жителей.</span> | <span style="color: #B0C4DE;">Рост замедляется с увеличением [[Файл:Population.png|16px]] населения: накопление прогресса делится на текущее число жителей.</span> | ||
</div> | </div> | ||
== Эффекты одного жителя == | == Эффекты одного жителя == | ||
| Строка 60: | Строка 58: | ||
</div> | </div> | ||
== Порог роста == | == Порог роста == | ||
| Строка 70: | Строка 66: | ||
<div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 8px 14px; margin: 8px 0; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.04); text-align: center;"> | <div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 8px 14px; margin: 8px 0; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.04); text-align: center;"> | ||
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px;">📈 | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px;">📈 Начиная с 20-го жителя</span> | ||
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;"> | <span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">разрыв между жителями растёт линейно: 20→21 даёт <span style="color: #FFD700;">+50</span>, 21→22 даёт <span style="color: #FFD700;">+100</span>, 22→23 даёт <span style="color: #FFD700;">+150</span> и т.д.</span> | ||
</div> | </div> | ||
| Строка 283: | Строка 279: | ||
<span style="color: #B0C4DE;">Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется <span style="color: #FFD700;">80%</span> порога предыдущего уровня.</span> | <span style="color: #B0C4DE;">Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется <span style="color: #FFD700;">80%</span> порога предыдущего уровня.</span> | ||
</div> | </div> | ||
== Связанные здания и бонусы == | == Связанные здания и бонусы == | ||
| Строка 312: | Строка 306: | ||
</div> | </div> | ||
== Советы == | == Советы == | ||
Текущая версия от 19:53, 27 августа 2026
Что такое население
Население — показатель развития отдельного города. Минимальное
население города — 1. Оно растёт за счёт
пищи и влияет одновременно на производство
науки,
несчастье и доступные слоты.
Эффекты одного жителя
Порог роста
Ниже указано, сколько прогресса требуется для следующего жителя.
📈 Начиная с 20-го жителя разрыв между жителями растёт линейно: 20→21 даёт +50, 21→22 даёт +100, 22→23 даёт +150 и т.д.
📌 Особенности роста Если прогресс падает ниже нуля, город теряет одного жителя. После потери сохраняется 80% порога предыдущего уровня.
Связанные здания и бонусы
💧
Советы
Строй здания питания
Акведук, канализация и медлаборатория — ключ к быстрому росту
населения. Каждое даёт +5-10
пищи на жителя.
Следи за несчастьем
Каждый житель даёт 1
несчастье. Строй здания счастья (Арена, Цирк, Зоопарк) или бери институт Традиция.
| 📚 Общая информация | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | 🏗️ Постройки | ✨ Чудеса |
|---|---|---|---|---|---|
|
▸ НАЧАЛО ИГРЫ ▸ РЕСУРСЫ ▸ ЦИВИЛИЗАЦИЯ |
▸ КАМЕННЫЙ ВЕК ▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК
▸ АНТИЧНОСТЬ |
▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ
▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА |
▸ УНИКАЛЬНОЕ ▸ СБОР ТОРГОВЫХ РЕСУРСОВ |
▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК ▸ АНТИЧНОСТЬ ▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ ▸ НОВОЕ ВРЕМЯ ▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ ▸ СОВРЕМЕННОСТЬ ▸ ЭПОХА АТОМА ▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА |
