|
|
| (не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Файл:Деньги.png|150px|right]]
| | {{DISPLAYTITLE:Монеты}} |
| == Описание ==
| |
| В CivCraft деньги играют колоссальную роль — они контролируют изучение [[Древо технологий|технологий]], постройку зданий, покупку ресурсов, зачарования, налоги и тому подобное.
| |
|
| |
|
| Увидеть количество Ваших монет можно в верхней части экрана или прописав команду '''/money'''.
| | <div style="border: 2px solid rgba(255,215,0,0.2); border-radius: 16px; margin-bottom: 20px; background: linear-gradient(145deg, rgba(255,215,0,0.04), rgba(20,15,5,0.2)); box-shadow: 0 4px 32px rgba(255,215,0,0.05); overflow: hidden;"> |
|
| |
|
| Передать деньги другому игроку можно командой '''/pay <Ник> <Сумма>'''.
| | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap;"> |
|
| |
|
| == Три кошелька == | | <!-- ===== ЛЕВАЯ ЧАСТЬ ===== --> |
| В игре есть '''3 разных кошелька''', и это важно различать:
| | <div style="flex: 1; min-width: 280px; padding: 22px 26px;"> |
| * '''Личные деньги игрока''' — то, что у вас на руках.
| |
| * '''Казна города''' — деньги города, которыми распоряжается мэр.
| |
| * '''Казна цивилизации''' — общий фонд цивы под управлением лидера.
| |
|
| |
|
| Часть доходов уходит в налоги (от игрока → городу → циве), а часть остаётся на месте.
| | <div style="display: flex; align-items: center; gap: 12px; margin-bottom: 2px;"> |
| | <div style="font-size: 32px;">💰</div> |
| | <div> |
| | <span style="font-size: 24px; font-weight: bold; color: #FFD700;">Монеты</span> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| == Заработок монет == | | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; margin-bottom: 8px;"> |
| | 🏛 Игровая механика |
| | </div> |
|
| |
|
| === 1. Фарм === | | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 16px; line-height: 1.6; margin-bottom: 12px; border-left: 3px solid rgba(255,215,0,0.2); padding-left: 14px;"> |
| [[Мобы]] в игре играют ключевую роль. Они делятся на 4 тира: '''т1, т2, т3, т4'''. Им соответствуют 4 типа оружия и брони. Монстров более высокого уровня сложнее убить, но с них падает больше денег и более ценные ресурсы. Оружие может наносить урон монстрам, тир которых '''НЕ больше''', чем у оружия +1. То есть, чтобы убить '''Elite Yobo''' (т3 монстр), вам понадобится меч т2 или выше.
| | «Деньги — это энергия, которая движет цивилизацией.»<br> |
| | <span style="color: #6A7A8A; font-size: 13px;">— экономическая мудрость</span> |
| | </div> |
|
| |
|
| Больше всего монет выпадает с зомби ('''Yobo'''), но они и самые опасные. Слабым местом всех враждебных монстров является вода, поэтому фармить монстров проще всего загнав их в воду (за исключением ведьм). Существует множество более продвинутых методов безопасного фарма с использованием специальных построек (фармилок).
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 15px; line-height: 1.8; margin-bottom: 14px;"> |
| | '''Монеты''' ([[Файл:Coin.png|16px]]) — это <span style="color: #FFD700;">основная валюта</span> цивилизации, необходимая для строительства зданий, прокачки улучшений и торговли. Каждый город производит свои монеты через <span style="color: #FFD700;">коттеджи</span> и другие экономические здания. Чем выше доход — тем быстрее развивается экономика. |
| | </div> |
|
| |
|
| Фарм — это самый первый способ добычи денег, так как начать фармить можно ещё до основания Цивилизации. Хоть каменный меч (т0) может бить только т1 монстров, в хороших руках доход может составлять до '''20 000 монет в час'''.
| | </div> |
|
| |
|
| Особенность спавна враждебных монстров в том, что они равномерно распределяются по всем игрокам на сервере. Что означает, что чем меньше игроков на сервер — тем больше будет спавнится мобов вокруг вас. И чем больше игроков находится вокруг вас — тем меньше будет мобов.
| | <!-- ===== ПРАВАЯ ЧАСТЬ ===== --> |
| | <div style="flex: 0 0 320px; min-width: 260px; padding: 20px 24px 20px 0; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; justify-content: center;"> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 12px; padding: 14px; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06);"> |
| | [[Файл:Coin.png|300px|frameless|Монеты]] |
| | </div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px; margin-top: 6px; letter-spacing: 2px;">Символ монет</div> |
| | </div> |
|
| |
|
| Если Вы хотите выбрать эту стратегию добычи денег в дальнейшем, то упор в изучении [[Древо технологий|технологий]] нужно делать на оружие и броню высоких уровней.
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| | <!-- ===== ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА ===== --> |
| |-
| | <div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.08); border-radius: 10px; padding: 14px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);"> |
| ! Плюсы !! Минусы
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">▸ Основные правила</span> |
| |-
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 8px 20px; margin-top: 6px;"> |
| | Простое начало || Небольшой доход
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FFD700;"> |
| |-
| | <div style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏙️ Городской доход</div> |
| | Есть чем занять жителей || Нужны ресурсы на мечи и броню
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Каждый город производит свои монеты</div> |
| |-
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Через коттеджи и здания</div> |
| | Ресурсы как побочный продукт || Нужны деньги на починку оружия
| | </div> |
| |}
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">💸 Расходы</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Содержание зданий и улучшения</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Каждое здание требует содержания</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #87CEEB;"> |
| | <div style="color: #87CEEB; font-size: 14px; font-weight: bold;">📊 Общая казна</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Все городские монеты суммируются</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Доступна для всей цивилизации</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| === 2. Поход в шахту === | | <!-- ===== ОСНОВНЫЕ ИСТОЧНИКИ МОНЕТ ===== --> |
| Вторым из способов, доступных до основания Цивилизации, является поход в шахту. Кроме незначительных денег за выкапывание угля, красной пыли, алмазов и пр., есть более хороший способ подзаработать денег.
| | <div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.08); border-radius: 10px; padding: 14px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);"> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">▸ Основные источники монет</span> |
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 8px 16px; margin-top: 6px;"> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FFD700;"> |
| | <div style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏠 Коттедж</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">4 000-60 000 [[Файл:Coin.png|16px]]</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Прокачка до 15 уровня</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF8C00;"> |
| | <div style="color: #FF8C00; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏦 Банк</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">% от казны цивилизации</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">40%-200% в зависимости от уровня</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #6AB0E8;"> |
| | <div style="color: #6AB0E8; font-size: 14px; font-weight: bold;">⛵ Торговый корабль</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">+10 000 [[Файл:Coin.png|16px]] базы</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Прокачка до 10 уровня</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #87CEEB;"> |
| | <div style="color: #87CEEB; font-size: 14px; font-weight: bold;">🌊 Верфь</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">+100/400/1000 за чанк</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Водные чанки</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FFD700;"> |
| | <div style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏛️ Караван-сарай</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">+10 000 [[Файл:Coin.png|16px]]</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">+25% торговли</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #50C878;"> |
| | <div style="color: #50C878; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏛️ Фондовая биржа</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">+10 000 [[Файл:Coin.png|16px]]</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">+25% торговли</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| Вы можете продать ваше: '''железо, золото, алмазы и изумруды''' в [[Банк|банке]] на спавне, в своём банке или в банке других цивилизаций. Чем выше уровень банка, тем больше денег вы получите при продаже. Если вы продаёте не в своём банке, то с полученных денег взымается налог, уходящий в казну хозяина банка.
| | <!-- ===== РАСХОДЫ МОНЕТ ===== --> |
| | <div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.08); border-radius: 10px; padding: 14px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);"> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">▸ На что тратятся монеты</span> |
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 8px 16px; margin-top: 6px;"> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏗️ Строительство</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Здания и чудеса</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Большинство построек требуют монет</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">💸 Содержание</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Ежечасные расходы</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Каждое здание имеет содержание</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">📈 Прокачка</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Улучшения зданий</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Уровни банка, карьера и др.</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">🏛️ Налоги</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Ежедневные сборы</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Зависит от госстроя</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">🛒 Торговля</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Покупка ресурсов</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Базар, караван-сарай</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; text-align: center; border-left: 2px solid #FF6B6B;"> |
| | <div style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">⚔️ Война</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Военные расходы</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">Содержание армии</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| | <!-- ===== КАК УВЕЛИЧИТЬ ДОХОД ===== --> |
| |-
| | <div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.08); border-radius: 10px; padding: 14px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);"> |
| ! Плюсы !! Минусы
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">▸ Как увеличить доход монет</span> |
| |-
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 8px 20px; margin-top: 6px;"> |
| | Простое для фанатов майнкрафт || Небольшой доход
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; border-left: 2px solid #7CCD7C;"> |
| |-
| | <div style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">Строй коттеджи</div> |
| | Булыжник как побочный продукт || Опасно потерять всё в лаве
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.6;">Коттеджи — главный источник монет. Прокачивай их до 15 уровня для максимального дохода. Не забывай про амбары для их работы.</div> |
| |}
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; border-left: 2px solid #FFD700;"> |
| | <div style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">Строй банк</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.6;">Банк даёт процент от казны цивилизации. Прокачивай его до 10 уровня для ставки до 200%.</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; border-left: 2px solid #87CEEB;"> |
| | <div style="color: #87CEEB; font-size: 13px; font-weight: bold;">Развивай торговлю</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.6;">Караван-сарай, фондовая биржа и торговые корабли дают пассивный доход и усиливают торговлю.</div> |
| | </div> |
| | <div style="background: rgba(0,0,0,0.15); border-radius: 6px; padding: 8px 12px; border-left: 2px solid #FF8C00;"> |
| | <div style="color: #FF8C00; font-size: 13px; font-weight: bold;">Строй усадьбу и отель</div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; line-height: 1.6;">Усадьба (+5% к коттеджам) и отель (+5% к коттеджам) усиливают доходность коттеджей.</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| === 3. Дробилка === | | <!-- ===== СОВЕТЫ ===== --> |
| После изучения начальной технологии '''«Шахты»''' у Вас появляется возможность построить здание [[Дробилка|Дробилка]]. Она перерабатывает камень в гравий с неплохим шансом выпадения ценных ресурсов. Больше всего нас будут интересовать '''золото, алмазы и изумруды'''. Эти ресурсы в свою очередь можно продавать в [[Банк|банке]].
| | <div style="border: 1px solid rgba(255,105,180,0.08); border-radius: 10px; padding: 14px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(255,105,180,0.02);"> |
| | <span style="color: #FF69B4; font-size: 13px; letter-spacing: 1px; text-transform: uppercase; font-weight: bold;">▸ Советы</span> |
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px 28px; margin-top: 6px;"> |
| | <div style="border-left: 2px solid rgba(255,105,180,0.12); padding-left: 12px;"> |
| | <div style="color: #FF69B4; font-size: 15px; font-weight: bold;">Строй амбар до коттеджей</div> |
| | <div style="color: #8A9AAA; font-size: 14px; line-height: 1.6;">Коттеджи не работают без еды из амбара. Строй амбар в первую очередь, чтобы коттеджи сразу начали приносить доход.</div> |
| | </div> |
| | <div style="border-left: 2px solid rgba(255,105,180,0.12); padding-left: 12px;"> |
| | <div style="color: #FF69B4; font-size: 15px; font-weight: bold;">Прокачивай коттеджи</div> |
| | <div style="color: #8A9AAA; font-size: 14px; line-height: 1.6;">На 15 уровне коттедж приносит 60 000 монет в час. Прокачка — приоритет для экономического роста.</div> |
| | </div> |
| | <div style="border-left: 2px solid rgba(255,105,180,0.12); padding-left: 12px;"> |
| | <div style="color: #FF69B4; font-size: 15px; font-weight: bold;">Следи за содержанием</div> |
| | <div style="color: #8A9AAA; font-size: 14px; line-height: 1.6;">Некоторые здания имеют высокое содержание (до 200 000 монет в час). Убедись, что доход покрывает расходы.</div> |
| | </div> |
| | <div style="border-left: 2px solid rgba(255,105,180,0.12); padding-left: 12px;"> |
| | <div style="color: #FF69B4; font-size: 15px; font-weight: bold;">Используй банк</div> |
| | <div style="color: #8A9AAA; font-size: 14px; line-height: 1.6;">Банк даёт пассивный доход от казны. Чем больше казна — тем больше доход. Накопление — ключ к богатству.</div> |
| | </div> |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| Для особо ленивых существует постройка [[Карьер]]. Если положить в определённый сундук карьера кирки, то он будет выкапывать булыжник и другие ресурсы, которые можно добыть в шахте. Булыжник по-прежнему ложится в дробилку, а ресурсы продаются в банке.
| | <!-- ===== СВЯЗАННЫЕ МЕХАНИКИ ===== --> |
| | <div style="border: 1px solid rgba(100,149,237,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 18px; margin: 12px 0; background: rgba(0,0,0,0.06); display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 8px 16px; align-items: center;"> |
| | <span style="color: #6A7A8A; font-size: 12px; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; font-weight: bold;">▸ Связанные</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Коттедж]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Амбар]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Банк]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Усадьба]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Отель]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Караван-сарай]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Фондовая биржа]]</span> |
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 15px;">[[Торговый корабль]]</span> |
| | </div> |
|
| |
|
| Связку '''Карьер–Дробилка''' можно сделать эффективнее с помощью [[Государственный строй|государственного строя]] '''Деспотизм''', и [[Торговые ресурсы|торговых ресурсов]]: кофе, гуарана, нефть и киты. Так же стоит обратить внимание на уровень банка и на торговые ресурсы с эффектом '''«Бартер»''' (серебро, кристаллы, золото).
| | {{Справочная Таблица}} |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;" | |
| |-
| |
| ! Плюсы !! Минусы
| |
| |-
| |
| | Дешёвые технологии || Количество карьеров ограничено количеством городов в цивилизации
| |
| |-
| |
| | Деспотизм имеет небольшой налог на содержание построек || Нужен регулярный онлайн (карьеры наполняются за 40–50 минут)
| |
| |-
| |
| | Счастье никак не влияет на доход || Для повышения дохода нужно постоянно улучшать банк
| |
| |-
| |
| | Побочный продукт: железо, уголь, красная пыль ||
| |
| |-
| |
| | Требует очень мало слотов улучшения города ||
| |
| |-
| |
| | Средний уровень дохода ||
| |
| |}
| |
| | |
| === 4. Коттеджи ===
| |
| Самый распространённый способ построить экономику города основан на связке сооружений: [[Ветряная мельница]] – [[Ферма]] – [[Амбар]] – [[Коттедж]].
| |
| | |
| После изучения всех требуемых [[Древо технологий|технологий]] начинаем постройку фермы. Настоятельно рекомендуется построить автоматическую ферму, так как еды потребуется довольно много. Амбар рекомендуется расположить недалеко от фермы, чтобы носить еду было быстрее. Когда еда в амбаре имеется, можно приступать к постройке самих [[Коттедж|Коттеджей]]. Чем больше, тем лучше. Мельница нужна всего лишь для автоматического засаживания ферм вокруг неё.
| |
| | |
| В Амбар нужно класть: сырой картофель, морковь, хлеб, а на более высоких уровнях — сырую свинину. Коттеджи раз в час берут еду из амбара, взамен генерируют монеты в казну города и повышают свой уровень. Чем больше уровень коттеджа, тем больше он потребляет еды и больше приносит монет в час.
| |
| | |
| Деньги от коттеджей '''не гасят налог''' в городе. Даже при наличии долга они кладут деньги в казну, оставляя вам выбор — снимать деньги и потратить их либо на погашение долга, либо куда-нибудь ещё.
| |
| | |
| Коттеджи, фермы и мельницы являются '''улучшением''' и требуют слот для постройки.
| |
| | |
| [[Государственный строй]] '''Монархия''' и технология '''Налоги''' увеличивают доход с коттеджей почти в '''4 раза'''. На доход очень сильно влияет уровень [[Счастье|счастья]] в городе.
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Плюсы !! Минусы
| |
| |-
| |
| | Небольшая стоимость технологий || Нужно строить автофермы
| |
| |-
| |
| | Доход в каждом городе с коттеджами || Использует все слоты улучшения города
| |
| |-
| |
| | Значительный доход на больших уровнях коттеджей || [[Счастье|Счастье]] сильно влияет на доход
| |
| |-
| |
| | || Нужно следить за фермой и наполняемостью амбаров
| |
| |-
| |
| | || Монархия имеет большой налог на постройки
| |
| |}
| |
| | |
| === 5. Торговые посты ===
| |
| После изучения технологии '''«Торговля»''' Вы можете строить [[Торговый аванпост|Торговые посты]] на Ресурсных Точках в границах Вашей Цивилизации. Один [[Торговые ресурсы|Торговый Ресурс]] приносит довольно небольшой доход. Но если положить несколько '''одинаковых''' ресурсов в город, то доход возрастёт в разы. Более детально это расписано в разделе [[Торговые ресурсы]].
| |
| | |
| Увеличить доход от торговых ресурсов могут [[Государственный строй]] '''Теократия''' и торговые ресурсы с эффектом '''Монополия'''.
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;" | |
| |-
| |
| ! Плюсы !! Минусы
| |
| |-
| |
| | Практически полностью пассивный доход || Нужно проводить разведку для поиска Ресурсных Точек
| |
| |-
| |
| | Теократия имеет бонус к [[Культура|культуре]] || Нужно много городов
| |
| |-
| |
| | || Торговые ресурсы можно украсть [[Шпионаж|Шпионом]]
| |
| |}
| |
| | |
| === 6. Торговые судна ===
| |
| Доход основан на связке построек '''[[Рыбная ферма]] – [[Торговый корабль|Торговое судно]]'''. После изучения технологии '''«Навигация»''' Вам будет доступно строение '''[[Торговый корабль|Торговое судно]]''', которое, кроме дохода, будет генерировать дополнительную [[Культура|культуру]], [[Молоточки|молоточки]] и [[Урожайность|растительность]]. После изучения технологии '''«Механизмы»''' Вы сможете построить [[Рыбная ферма|Рыбную ферму]], в которую нужно класть удочки, и она будет давать рыбу. Торговое судно каждый час забирает количество рыбы, которое зависит от уровня корабля, и даёт минералы, порох и ресурсы, требуемые для создания катализаторов.
| |
| | |
| Увеличить доход от торговых кораблей могут постройка [[Маяк]] и Чудеса света '''Мировой маяк''' и [[Флагман Ингерманланд]].
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Плюсы !! Минусы
| |
| |-
| |
| | Генерирует [[Культура|культуру]] || Нужно пополнять [[Рыбная ферма|Рыбные фермы]] удочками
| |
| |-
| |
| | Средний доход || Нужно пополнять [[Торговый корабль|Торговое судно]] рыбой
| |
| |-
| |
| | Вместе с деньгами даёт ресурсы || Рыбные фермы занимают большое количество Улучшений
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Сводная таблица всех источников дохода ==
| | [[Категория:Игровые механики]] |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| | [[Категория:Монеты]] |
| |-
| |
| ! Источник !! Кому идут деньги !! Частота !! Как работает
| |
| |-
| |
| | '''Стартовые деньги''' || style="background:#1565c0;color:#fff;" | Игрок || Один раз || style="text-align:left;" | Игрок получает 1250 монет при старте
| |
| |-
| |
| | '''Опыт''' || style="background:#1565c0;color:#fff;" | Игрок || Постоянно || style="text-align:left;" | Полученный XP сразу переводится в монеты
| |
| |-
| |
| | '''Банк''' || style="background:#1565c0;color:#fff;" | Игрок || По мере продажи || style="text-align:left;" | Игрок продает руду и получает монеты по курсу банка
| |
| |-
| |
| | '''Длинный дом лагеря''' || style="background:#1565c0;color:#fff;" | Игрок || Раз в час || style="text-align:left;" | Владелец лагеря получает доход если длинный дом прокормлен
| |
| |-
| |
| | '''Налоги жителей''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || Раз в день || style="text-align:left;" | Город собирает налог за участки и плоский налог
| |
| |-
| |
| | '''Коттеджи''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || Раз в час || style="text-align:left;" | Город получает деньги с коттеджей если они прокормлены
| |
| |-
| |
| | '''Торговые ресурсы''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || Раз в час || style="text-align:left;" | Каждый ресурс дает доход
| |
| |-
| |
| | '''Торговый корабль''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || Раз в час || style="text-align:left;" | Доход зависит от груза и торговых модификаторов
| |
| |-
| |
| | '''Чужой банк''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || По мере использования || style="text-align:left;" | Город получает комиссию с чужих игроков
| |
| |-
| |
| | '''Чужая библиотека''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || По мере использования || style="text-align:left;" | Город получает комиссию с чужих игроков
| |
| |-
| |
| | '''Чужая бакалея''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || По мере использования || style="text-align:left;" | Город получает комиссию с чужих игроков
| |
| |-
| |
| | '''Чужой базар''' || style="background:#00695c;color:#fff;" | Город || По мере использования || style="text-align:left;" | Город получает комиссию с чужих игроков
| |
| |-
| |
| | '''Налог с доходов города''' || style="background:#ad1457;color:#fff;" | Цива || Постоянно || style="text-align:left;" | Часть доходов города уходит в казну цивы
| |
| |-
| |
| | '''Колосс''' || style="background:#ad1457;color:#fff;" | Цива || Раз в день || style="text-align:left;" | 25 монет за каждый культурный чанк
| |
| |-
| |
| | '''Колизей''' || style="background:#ad1457;color:#fff;" | Цива || Раз в день || style="text-align:left;" | 5000 монет за каждый город в мире
| |
| |-
| |
| | '''Банковский процент''' || style="background:#ad1457;color:#fff;" | Цива || Раз в день || style="text-align:left;" | Цива получает процент от накопленной базы
| |
| |-
| |
| | '''Нотр-Дам''' || style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Город и цива || Раз в день || style="text-align:left;" | Город получает монеты за мирные цивы
| |
| |}
| |
| | |
| == Деньги от состояний счастья ==
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Состояние !! Процент [[Счастье|счастья]] !! Итоговый доход
| |
| |-
| |
| | style="background:#7e0a0a;color:#fff;" | '''Бунтуют''' || 0%-19% || 25%
| |
| |-
| |
| | style="background:#a64600;color:#fff;" | '''Недовольны''' || 20%-39% || 50%
| |
| |-
| |
| | style="background:#a07000;color:#fff;" | '''Несчастны''' || 40%-49% || 75%
| |
| |-
| |
| | style="background:#3a3a3a;color:#fff;" | '''Спокойны''' || 50%-69% || 100%
| |
| |-
| |
| | style="background:#2e7d32;color:#fff;" | '''Счастливы''' || 70%-84% || 115%
| |
| |-
| |
| | style="background:#1b5e20;color:#fff;" | '''Ликуют''' || 85%-91% || 130%
| |
| |-
| |
| | style="background:#0d3d12;color:#fff;" | '''В экстазе''' || 92%-100% || 150%
| |
| |}
| |
| | |
| == Деньги от государственных строев ==
| |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! [[Государственный строй]] !! Торговля !! Коттеджи !! Содержание построек !! Макс. налог
| |
| |-
| |
| | Анархия || style="background:#7e0a0a;color:#fff;" | -90% || style="background:#7e0a0a;color:#fff;" | -90% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +300% || 0%
| |
| |-
| |
| | Трайбализм || style="background:#a64600;color:#fff;" | -50% || style="background:#a64600;color:#fff;" | -50% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +100% || 2%
| |
| |-
| |
| | Деспотизм || style="background:#a07000;color:#fff;" | -10% || style="background:#a07000;color:#fff;" | -10% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +33% || 15%
| |
| |-
| |
| | Монархия || style="background:#a07000;color:#fff;" | -25% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +100% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +40% || 35%
| |
| |-
| |
| | Теократия || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +110% || style="background:#a07000;color:#fff;" | -10% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +75% || 40%
| |
| |-
| |
| | Олигархия || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +25% || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +25% || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +25% || 20%
| |
| |-
| |
| | Коммунизм || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +5% || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +5% || style="background:#a64600;color:#fff;" | -40% || 25%
| |
| |-
| |
| | Социализм || style="background:#2e7d32;color:#fff;" | +10% || style="background:#3a3a3a;color:#fff;" | 0% || style="background:#a07000;color:#fff;" | -20% || 15%
| |
| |-
| |
| | Республика || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +30% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +30% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +50% || 40%
| |
| |-
| |
| | Демократия || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +50% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +50% || style="background:#1b5e20;color:#fff;" | +75% || 45%
| |
| |-
| |
| | Авторитаризм || style="background:#a64600;color:#fff;" | -50% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +150% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +200% || 33%
| |
| |-
| |
| | Технократия || style="background:#3a3a3a;color:#fff;" | 0% || style="background:#3a3a3a;color:#fff;" | 0% || style="background:#0d3d12;color:#fff;" | +100% || 40%
| |
| |}
| |
| | |
| == Цены и продажа в банке ==
| |
| [[Банк]] — главный способ конвертации руды в монеты. Цена зависит от уровня банка (множитель), а сам банк отдельно может иметь '''дневной процент''' для цивилизации. | |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Минерал !! Базовая цена (1 ур.)
| |
| |-
| |
| | [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Железо Железо] || 20
| |
| |-
| |
| | [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Золото Золото] || 200
| |
| |-
| |
| | [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Алмаз Алмаз] || 400
| |
| |-
| |
| | [https://minecraft.fandom.com/ru/wiki/Изумруд Изумруд] || 500
| |
| |}
| |
| | |
| '''Множитель цен по уровню банка:'''
| |
| | |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Уровень банка !! Множитель цен
| |
| |-
| |
| | 1 || ×0,4
| |
| |-
| |
| | 2 || ×0,5
| |
| |-
| |
| | 3 || ×0,6
| |
| |-
| |
| | 4 || ×0,7
| |
| |-
| |
| | 5 || ×0,8
| |
| |-
| |
| | 6 || ×0,9
| |
| |-
| |
| | 7 || ×1,0
| |
| |-
| |
| | 8 || ×1,2
| |
| |-
| |
| | 9 || ×1,5
| |
| |-
| |
| | 10 || ×2,0
| |
| |}
| |
| | |
| '''Дневной процент банка (для цивилизации):'''
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Уровень процента !! Процент в день
| |
| |-
| |
| | I || 0,75%
| |
| |-
| |
| | II || 1,00%
| |
| |-
| |
| | III || 1,50%
| |
| |-
| |
| | IV || 2,50%
| |
| |}
| |
| | |
| | |
| == Уровни города ==
| |
| Каждый уровень города даёт своё '''содержание''' (платится в день) и определяет '''цену следующего чанка''' для расширения границ.
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Уровень !! Название !! Содержание в день !! Цена следующего чанка
| |
| |-
| |
| | '''1''' || Поселение || 500 || 500
| |
| |-
| |
| | '''2''' || Село || 750 || 1.000
| |
| |-
| |
| | '''3''' || Деревня || 1.250 || 2.000
| |
| |-
| |
| | '''4''' || Большая деревня || 2.000 || 3.500
| |
| |-
| |
| | '''5''' || Посёлок || 3.500 || 5.000
| |
| |-
| |
| | '''6''' || Большой посёлок || 5.500 || 7.500
| |
| |-
| |
| | '''7''' || Город || 7.000 || 15.000
| |
| |-
| |
| | '''8''' || Большой город || 8.000 || 20.000
| |
| |-
| |
| | '''9''' || Мегаполис || 25.000 || 30.000
| |
| |}
| |
| | |
| == Налоги и содержание ==
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Параметр !! Значение !! Комментарий
| |
| |-
| |
| | '''Дневной денежный тик''' || 20:00 || style="text-align:left;" | В это время обычно проходят налоги и содержание
| |
| |-
| |
| | '''Содержание форпоста''' || 1000 в день || style="text-align:left;" | Каждый форпост постоянно ест деньги города
| |
| |-
| |
| | '''Содержание цивы за каждый город кроме столицы''' || 250 в день || style="text-align:left;" | Чем больше городов в циве тем дороже ее держать
| |
| |-
| |
| | '''Содержание за агрессивную войну''' || 3000 в день || style="text-align:left;" | Каждая начатая вами война стоит денег
| |
| |-
| |
| | '''Штраф за сильную агрессивную войну''' || 0.005 за очко разницы || style="text-align:left;" | Если вы сильнее цели войны то содержание растет
| |
| |-
| |
| | '''Штраф захваченного города''' || 25% чистого дохода || style="text-align:left;" | Захваченный город почти не приносит денег владельцу
| |
| |-
| |
| | '''Льготная дистанция чанка''' || 8 || style="text-align:left;" | Первые 8 блоков от центра не дают штрафа за растяжку
| |
| |-
| |
| | '''База штрафа за растяжку''' || 10 || style="text-align:left;" | Основа расчета дорогих дальних чанков
| |
| |-
| |
| | '''Степень штрафа за растяжку''' || 1.5 || style="text-align:left;" | Чем дальше чанк тем быстрее растет содержание
| |
| |}
| |
| | |
| == Основные траты игрока и цивилизации ==
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Трата !! Цена !! Комментарий
| |
| |-
| |
| | '''Основание города''' || 10000 || style="text-align:left;" | Цена создания нового города
| |
| |-
| |
| | '''Форпост''' || 5000 || style="text-align:left;" | Разовая цена постановки форпоста
| |
| |-
| |
| | '''Смена города игроком''' || 50000 || style="text-align:left;" | Платится из личного кошелька игрока
| |
| |-
| |
| | '''Подарить город в дипломатии''' || 15000 за город || style="text-align:left;" | Используется на уровне цивилизаций
| |
| |-
| |
| | '''Техи цивы''' || По списку в /civ research list || style="text-align:left;" | Платятся из казны цивы а не из кармана рядового игрока
| |
| |-
| |
| | '''Следующий чанк города''' || Зависит от уровня города || style="text-align:left;" | Смотри money-town-levels.csv
| |
| |-
| |
| | '''Апы города''' || От 10000 до 1000000 || style="text-align:left;" | Смотри /town upgrade list
| |
| |-
| |
| | '''Ап банка''' || От 4000 до 24000 || style="text-align:left;" | Повышает курс обмена
| |
| |-
| |
| | '''Ап процента банка''' || От 2000 до 16000 || style="text-align:left;" | Повышает дневной процент
| |
| |}
| |
| | |
| == Полезные советы новичку ==
| |
| * '''Фарм мобов''' — лучший старт, особенно если нет цивилизации. До 20 000 монет в час с мечом т2-т3.
| |
| * После старта цивы — поднимай [[Банк]]. Каждый уровень банка увеличивает цены на руду.
| |
| * '''Коттеджи''' с '''[[Монархия]] + технологией «Налоги»''' дают почти ×4 к доходу.
| |
| * '''Деспотизм''' эффективен для '''Карьер–Дробилка''' (низкое содержание).
| |
| * '''Теократия''' даёт +110% к торговле — мощно для городов с торговыми ресурсами.
| |
| * Уровень [[Счастье|счастья]] напрямую влияет на доход: «Бунтуют» = 25%, «В экстазе» = 150%.
| |
| * Каждый дополнительный город удорожает содержание цивилизации (+250 в день за город кроме столицы).
| |
| * '''Захваченные города''' приносят владельцу только 25% дохода — поэтому быстрее выгоднее их вернуть или капитулировать.
| |
| * Война стоит '''3000 монет в день''' за каждую начатую вами войну.
| |
| | |
| == Другая информация ==
| |
| {{Справочная Таблица}}
| |