|
|
| (не показано 17 промежуточных версий 2 участников) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| [[Файл:Урожайность.png|150px|right]]
| | {{DISPLAYTITLE:Пища}} |
| == Что такое урожайность? ==
| |
| '''Урожайность''' (Growth) — это параметр города, который определяет '''размер урожая''' собранного на [[Ферма|фермах]] и других растительных постройках. Чем выше урожайность — тем больше дропа за один и тот же сбор.
| |
|
| |
|
| '''Важно:''' урожайность '''не ускоряет''' сам рост посевов на ферме. Ферма старит посевы на одну стадию каждые '''7 минут''', и эта скорость не зависит от Growth. Урожайность влияет '''только на количество''' собранных предметов.
| | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.15); border-radius: 16px; padding: 18px 22px; margin-bottom: 20px; background: linear-gradient(145deg, rgba(50,205,50,0.04), rgba(0,0,0,0.18)); box-shadow: 0 4px 32px rgba(0,0,0,0.2);"> |
| | <div style="display: flex; align-items: center; gap: 14px;"> |
| | <div style="font-size: 32px;">🌱</div> |
| | <div> |
| | <span style="font-size: 24px; font-weight: bold; color: #7CCD7C;">Пища</span> |
| | <span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(50,205,50,0.08); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #7CCD7C; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06);">Параметр города</span> |
| | </div> |
| | </div> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 14px; line-height: 1.6; margin-top: 8px; border-left: 3px solid rgba(50,205,50,0.15); padding-left: 14px;"> |
| | «Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»<br> |
| | <span style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">— сельская мудрость</span> |
| | </div> |
| | </div> |
| | |
| | == Что такое урожайность == |
| | |
| | <span style="color: #7CCD7C;">Пища</span> — параметр города, определяющий размер урожая на [[Ферма|фермах]]. Чем выше урожайность — тем больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> получает город, что напрямую влияет на рост <span style="color: #FFD700;">[[Население|населения]]</span>. |
| | |
| | <div style="border-left: 3px solid #87CEEB; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(100,149,237,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;"> |
| | <span style="color: #87CEEB;">📌 Важно</span> |
| | <span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов. Ферма старит посевы каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span> |
| | </div> |
| | |
| | <div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;"> |
| | <span style="color: #FFD700;">📊 Связь с населением</span> |
| | <span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span> |
| | </div> |
|
| |
|
| == Как считается итоговый сбор == | | == Как считается итоговый сбор == |
| При сборе урожая ферма умножает обычное количество предметов на множитель:
| |
|
| |
|
| множитель = Урожайность / 252
| | <div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); text-align: center;"> |
| | <span style="color: #7CCD7C; font-size: 15px; font-weight: bold;">множитель = Урожайность / 252</span> |
| | </div> |
|
| |
|
| Игрок получает '''целую часть''' этого числа (число полных наборов дропа) и ещё один дополнительный набор с '''дробным шансом'''.
| | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;"> |
|
| |
|
| '''Примеры:'''
| | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;"> |
| * '''Growth = 252''' → примерно '''×1''' обычного сбора.
| | <span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 252</span> |
| * '''Growth = 504''' → примерно '''×2''' обычного сбора.
| | <div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×1</div> |
| * '''Growth = 126''' → примерно '''×0,5''' в среднем.
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Обычный сбор</div> |
| | </div> |
|
| |
|
| То есть для удвоения урожая нужно довести городскую Growth до примерно '''500'''.
| | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;"> |
| | <span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 504</span> |
| | <div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×2</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Двойной сбор</div> |
| | </div> |
|
| |
|
| == Из чего складывается урожайность == | | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;"> |
| Итог считается в '''два этапа''':
| | <span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 126</span> |
| | <div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×0.5</div> |
| | <div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Половина сбора</div> |
| | </div> |
|
| |
|
| # Сначала собирается '''базовое значение''' (всё, что прибавляется в число):
| | </div> |
| #* Базовая урожайность города (+1)
| |
| #* Сумма биомов всех культурных чанков
| |
| #* Статика от зданий ([[Маяк]], [[Ферма]])
| |
| #* Бонус [[Petra]] за пустынные чанки
| |
| # Потом считается '''общий множитель''' (всё, что умножает базу):
| |
| #* Эффект [[Государственный строй|государственного строя]]
| |
| #* Технология '''Удобрения''' (+0,3)
| |
| #* Эффекты [[Кузница|Кузницы]] и других зданий
| |
| #* Бафф «Год изобилия» от торговых ресурсов
| |
| #* [[Висячие Сады Амитис|Висячие Сады]] и Древо-Мать
| |
| #* Национальный бонус '''Вавилонян''' за пустыню
| |
|
| |
|
| '''Итоговая урожайность = база × множитель''' (но не ниже нуля).
| | == Источники урожайности == |
|
| |
|
| == Источники урожайности == | | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);"> |
| | <span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ База</span> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;"> |
| | Каждый город начинает с <span style="color: #7CCD7C;">+1</span><br> |
| | Биомы культурных чанков |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| === База === | | <div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);"> |
| * Каждый город начинает с базы '''+1'''.
| | <span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие базу</span> |
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;"> |
| | [[Акведук]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br> |
| | [[Водонапорная башня]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br> |
| | [[Канализация]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br> |
| | [[Медицинская лаборатория]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br> |
| | [[Больница]] → <span style="color: #7CCD7C;">+50</span> пищи за жителя |
| | </div> |
| | </div> |
|
| |
|
| === Здания, добавляющие базу === | | <div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);"> |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие множитель</span> |
| |-
| | <div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;"> |
| ! Здание !! Эффект на базу
| | [[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности |
| |-
| | </div> |
| | [[Маяк]] || '''+150'''
| | </div> |
| |-
| |
| | [[Маяк]] (морские ресурсы) || '''+75''' за каждый из ресурсов: Креветки, Лосось, Крабы, Киты
| |
| |-
| |
| | [[Ферма]] || '''+75''' за торговый ресурс Пшеница
| |
| |-
| |
| | [[Petra]] || '''+1,25''' за каждый пустынный культурный чанк (Desert / Badlands / Wooded Badlands / Eroded Badlands)
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Здания и эффекты, влияющие на множитель === | | == Советы == |
| {| class="wikitable" style="text-align:center;"
| |
| |-
| |
| ! Источник !! Эффект на множитель
| |
| |-
| |
| | Технология '''Удобрения''' || '''+0,3'''
| |
| |-
| |
| | [[Висячие Сады Амитис]] || '''+0,25'''
| |
| |-
| |
| | Древо-Мать (чудо) || '''+0,5'''
| |
| |-
| |
| | Бафф '''«Год изобилия»''' || '''+0,2''' за стак, складывается
| |
| |-
| |
| | Вавилоняне (нац.бонус) || '''+0,2%''' за каждый пустынный чанк
| |
| |-
| |
| | [[Кузница]] || '''−0,25'''
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Торговые ресурсы, дающие «Год изобилия» === | | <div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; margin: 12px 0;"> |
| Каждый из этих ресурсов добавляет '''+0,2''' к множителю урожайности (баффы складываются):
| |
| * Лошади
| |
| * Травы
| |
| * Виноград
| |
| * Кукуруза
| |
| * Пшеница
| |
| * Каолинит
| |
| * Рис
| |
| * Лосось
| |
| * Креветки
| |
| * Тунец
| |
|
| |
|
| == Сводная таблица всех источников ==
| | <div style="border-left: 2px solid #7CCD7C; padding-left: 12px;"> |
| Все источники урожайности, цветом — категория источника.
| | <span style="color: #7CCD7C; font-size: 14px; font-weight: bold;">Выбирай биомы с высокой урожайностью</span> |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| | <span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.</span> |
| |-
| | </div> |
| ! Категория !! Источник !! Эффект !! Примечание
| |
| |-
| |
| | style="background:#3a3a3a;color:#fff;" | База || Базовая урожайность города || '''+1.0''' || Берётся из
| |
| |-
| |
| | style="background:#6a1b9a;color:#fff;" | Технология || Удобрения || '''+0.3 к множителю''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#1565c0;color:#fff;" | Здание || Маяк || '''+150 к базовой урожайности''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#1565c0;color:#fff;" | Здание || Маяк || '''+75 к базовой урожайности''' || За каждый ///
| |
| |-
| |
| | style="background:#1565c0;color:#fff;" | Здание || Ферма || '''+75 к базовой урожайности''' || За
| |
| |-
| |
| | style="background:#1565c0;color:#fff;" | Здание || Кузница || '''-0.25 к множителю''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#ad1457;color:#fff;" | Бафф || Год изобилия || '''+0.2 к множителю''' || Складывается
| |
| |-
| |
| | style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Чудо || Висячие Сады || '''+0.25 к множителю''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Чудо || Древо-Мать || '''+0.50 к множителю''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#ef6c00;color:#fff;" | Чудо || Petra || '''+1.25 к базовой урожайности''' || За каждый пустынный культурный чанк (Пустыня / Пустошь / Лесистая пустошь / Размытая пустошь)
| |
| |-
| |
| | style="background:#00695c;color:#fff;" | Нация || Вавилоняне || '''+0.002 к множителю''' || За каждый культурный чанк пустыни
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Лошади || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Травы || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Виноград || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Кукуруза || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Пшеница || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Каолинит || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Рис || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Лосось || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Креветки || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |-
| |
| | style="background:#33691e;color:#fff;" | Торговый ресурс || Тунец || '''Даёт Год изобилия''' || —
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Урожайность от государственных строев ==
| | <div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;"> |
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй здания питания</span> |
| |-
| | <span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.</span> |
| ! [[Государственный строй]] !! Модификатор урожайности
| | </div> |
| |-
| |
| | Анархия || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | -0.5
| |
| |-
| |
| | Трайбализм || style="background:#3a3a3a; color:#fff;" | 0
| |
| |-
| |
| | Деспотизм || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | -0.67
| |
| |-
| |
| | Монархия || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | +0.1
| |
| |-
| |
| | Теократия || style="background:#a07000; color:#fff;" | -0.2
| |
| |-
| |
| | Олигархия || style="background:#a07000; color:#fff;" | -0.2
| |
| |-
| |
| | Коммунизм || style="background:#3a3a3a; color:#fff;" | 0
| |
| |-
| |
| | Социализм || style="background:#0d3d12; color:#fff;" | +0.3
| |
| |-
| |
| | Республика || style="background:#a07000; color:#fff;" | -0.1
| |
| |-
| |
| | Демократия || style="background:#3a3a3a; color:#fff;" | 0
| |
| |-
| |
| | Авторитаризм || style="background:#a64600; color:#fff;" | -0.4
| |
| |-
| |
| | Технократия || style="background:#3a3a3a; color:#fff;" | 0
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Урожайность от биомов культуры == | | <div style="border-left: 2px solid #87CEEB; padding-left: 12px;"> |
| Каждый '''культурный чанк''' добавляет свою прибавку в зависимости от биома. Это '''главный''' источник урожайности для большинства городов — выбирай место с хорошими биомами.
| | <span style="color: #87CEEB; font-size: 14px; font-weight: bold;">Избегай Кузницы</span> |
| | <span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Кузница даёт <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности. Учитывай это при размещении.</span> |
| | </div> |
|
| |
|
| {| class="wikitable sortable" style="text-align:center;"
| | <div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;"> |
| |-
| | <span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Следи за населением</span> |
| ! Биом !! Урожайность за чанк
| | <span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.</span> |
| |-
| | </div> |
| | Грибные поля || style="background:#0d3d12; color:#fff;" | 5
| |
| |-
| |
| | Река || style="background:#0d3d12; color:#fff;" | 3
| |
| |-
| |
| | Лес цветов || style="background:#0d3d12; color:#fff;" | 2
| |
| |-
| |
| | Джунгли || style="background:#0d3d12; color:#fff;" | 2
| |
| |-
| |
| | Мангровое болото || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.75
| |
| |-
| |
| | Равнины подсолнухов || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.75
| |
| |-
| |
| | Бамбуковые джунгли || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.7
| |
| |-
| |
| | Высокий берёзовый лес || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.66
| |
| |-
| |
| | Тёплый океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Глубокий холодный океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Тёпловатый океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Холодный океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Глубокий тёпловатый океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Лужайка || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Глубокий замёрзший океан || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Вишнёвая роща || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.5
| |
| |-
| |
| | Лес || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.4
| |
| |-
| |
| | Открытая ветрам саванна || style="background:#1b5e20; color:#fff;" | 1.33
| |
| |-
| |
| | Тёмный лес || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.25
| |
| |-
| |
| | Редкие джунгли || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.25
| |
| |-
| |
| | Берёзовый лес || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.2
| |
| |-
| |
| | Роща || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.2
| |
| |-
| |
| | Старая еловая тайга || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.15
| |
| |-
| |
| | Равнины || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.125
| |
| |-
| |
| | Плато саванны || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Старая сосновая тайга || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Бледный сад || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Глубокий океан || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Каменистые пики || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Открытый ветрам лес || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.1
| |
| |-
| |
| | Саванна || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1.05
| |
| |-
| |
| | Пышные пещеры || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1
| |
| |-
| |
| | Глубокий мрак || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1
| |
| |-
| |
| | Сталактитовые пещеры || style="background:#2e7d32; color:#fff;" | 1
| |
| |-
| |
| | Заснеженные склоны || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.95
| |
| |-
| |
| | Тайга || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.9
| |
| |-
| |
| | Болото || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.875
| |
| |-
| |
| | Пляж || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.8
| |
| |-
| |
| | Заснеженная тайга || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.8
| |
| |-
| |
| | Лесистая пустошь || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.75
| |
| |-
| |
| | Заснеженные равнины || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.75
| |
| |-
| |
| | Каменистый берег || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.75
| |
| |-
| |
| | Открытые ветрам холмы || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.75
| |
| |-
| |
| | Океан || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.7
| |
| |-
| |
| | Замёрзшие пики || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.5
| |
| |-
| |
| | Заснеженный пляж || style="background:#a07000; color:#fff;" | 0.5
| |
| |-
| |
| | Замёрзшая река || style="background:#a64600; color:#fff;" | 0.4
| |
| |-
| |
| | Ледяные пики || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0.075
| |
| |-
| |
| | Пустошь || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0.05
| |
| |-
| |
| | Открытые ветрам гравийные холмы || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0.05
| |
| |-
| |
| | Размытая пустошь || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0.05
| |
| |-
| |
| | Пустыня || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0.025
| |
| |-
| |
| | Замёрзший океан || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0
| |
| |-
| |
| | Острые пики || style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | 0
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Полезные советы новичку ==
| | </div> |
| * Ставь города в биомах с '''высокой урожайностью''' — Грибные поля, Река, Джунгли, Лес цветов. Это даст лучший базовый рост.
| |
| * Хочешь быстрее ×2 урожая? Изучай '''Удобрения''' (+0,3), переходи в '''[[Государственный строй|Социализм]]''' (+0,3), копи торговые ресурсы из списка «Год изобилия» (по +0,2 каждый).
| |
| * '''[[Маяк]]''' — мощнейший единовременный буст: +150 фиксированно + до +300 за морские ресурсы.
| |
| * '''[[Ферма]]''' даёт +75 за Пшеницу, так что пшеница в городе с фермой особенно ценна.
| |
| * '''[[Кузница]]''' '''режет''' урожай на 25%, имей это в виду при размещении.
| |
| * '''Деспотизм''' (−0,67) и '''Авторитаризм''' (−0,4) — самые плохие строи для роста.
| |
| * '''Petra''' оживляет цивилизации в пустыне: +1,25 базы за каждый пустынный чанк превращает мёртвый биом в ценный.
| |
|
| |
|
| == Другая информация ==
| |
| {{Справочная Таблица}} | | {{Справочная Таблица}} |
| | |
| | [[Категория:Игровые механики]] |
| | [[Категория:Урожайность]] |