Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Урожайность: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Concept page skeleton
 
Нет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Коротко о разделе ==
{{DISPLAYTITLE:Пища}}
(краткое описание ''Урожайность'')


== Как работает ==
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.15); border-radius: 16px; padding: 18px 22px; margin-bottom: 20px; background: linear-gradient(145deg, rgba(50,205,50,0.04), rgba(0,0,0,0.18)); box-shadow: 0 4px 32px rgba(0,0,0,0.2);">
* (заполни)
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 14px;">
* (заполни)
<div style="font-size: 32px;">🌱</div>
<div>
<span style="font-size: 24px; font-weight: bold; color: #7CCD7C;">Пища</span>
<span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(50,205,50,0.08); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #7CCD7C; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06);">Параметр города</span>
</div>
</div>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 14px; line-height: 1.6; margin-top: 8px; border-left: 3px solid rgba(50,205,50,0.15); padding-left: 14px;">
«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»<br>
<span style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">— сельская мудрость</span>
</div>
</div>


== Источники ==
== Что такое урожайность ==
* (заполни)
* (заполни)


== Бонусы ==
<span style="color: #7CCD7C;">Пища</span> — параметр города, определяющий размер урожая на [[Ферма|фермах]]. Чем выше урожайность — тем больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> получает город, что напрямую влияет на рост <span style="color: #FFD700;">[[Население|населения]]</span>.
* (заполни)
* (заполни)


== Таблица ==
<div style="border-left: 3px solid #87CEEB; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(100,149,237,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
<span style="color: #87CEEB;">📌 Важно</span>
|-
<span style="color: #B0C4DE;">Урожайность <span style="color: #FF6B6B;">не ускоряет</span> рост посевов. Ферма старит посевы каждые <span style="color: #7CCD7C;">7 минут</span>. Урожайность влияет <span style="color: #7CCD7C;">только на количество</span> собранных предметов.</span>
! Параметр !! Значение !! Описание
</div>
|-
 
| | |
<div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
|-
<span style="color: #FFD700;">📊 Связь с населением</span>
| | |
<span style="color: #B0C4DE;">Больше <span style="color: #7CCD7C;">[[Файл:Growth.png|16px]] пищи</span> = быстрее растёт <span style="color: #FFD700;">[[Население]]</span>. Подробнее — на странице <span style="color: #87CEEB;">[[Население]]</span>.</span>
|}
</div>
 
== Как считается итоговый сбор ==
 
<div style="background: rgba(0,0,30,0.2); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); text-align: center;">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 15px; font-weight: bold;">множитель = Урожайность / 252</span>
</div>
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;">
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 252</span>
<div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×1</div>
<div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Обычный сбор</div>
</div>
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;">
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 504</span>
<div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×2</div>
<div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Двойной сбор</div>
</div>
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.04); border-radius: 8px; padding: 10px 12px; background: rgba(50,205,50,0.02); text-align: center;">
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px;">Урожайность = 126</span>
<div style="color: #7CCD7C; font-size: 18px; font-weight: bold;">×0.5</div>
<div style="color: #6A7A8A; font-size: 11px;">Половина сбора</div>
</div>
 
</div>
 
== Источники урожайности ==
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ База</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
Каждый город начинает с <span style="color: #7CCD7C;">+1</span><br>
Биомы культурных чанков
</div>
</div>
 
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(50,205,50,0.02);">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие базу</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
[[Акведук]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Водонапорная башня]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Канализация]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Медицинская лаборатория]] → <span style="color: #7CCD7C;">+10</span> пищи за жителя<br>
[[Больница]] → <span style="color: #7CCD7C;">+50</span> пищи за жителя
</div>
</div>
 
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">▸ Здания, дающие множитель</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
[[Кузница]] → <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности
</div>
</div>
 
== Советы ==
 
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; margin: 12px 0;">
 
<div style="border-left: 2px solid #7CCD7C; padding-left: 12px;">
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 14px; font-weight: bold;">Выбирай биомы с высокой урожайностью</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.</span>
</div>
 
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй здания питания</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.</span>
</div>
 
<div style="border-left: 2px solid #87CEEB; padding-left: 12px;">
<span style="color: #87CEEB; font-size: 14px; font-weight: bold;">Избегай Кузницы</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Кузница даёт <span style="color: #FF6B6B;">-15%</span> к урожайности. Учитывай это при размещении.</span>
</div>
 
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Следи за населением</span>
<span style="color: #7A8A9A; font-size: 13px; display: block;">Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.</span>
</div>
 
</div>


== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}
[[Категория:Игровые механики]]
[[Категория:Урожайность]]

Текущая версия от 19:14, 13 августа 2026


🌱

Пища Параметр города

«Урожай зависит не только от земли, но и от рук, которые её возделывают.»
— сельская мудрость

Что такое урожайность

Пища — параметр города, определяющий размер урожая на фермах. Чем выше урожайность — тем больше пищи получает город, что напрямую влияет на рост населения.

📌 Важно Урожайность не ускоряет рост посевов. Ферма старит посевы каждые 7 минут. Урожайность влияет только на количество собранных предметов.

📊 Связь с населением Больше пищи = быстрее растёт Население. Подробнее — на странице Население.

Как считается итоговый сбор

множитель = Урожайность / 252

Урожайность = 252

×1
Обычный сбор

Урожайность = 504

×2
Двойной сбор

Урожайность = 126

×0.5
Половина сбора

Источники урожайности

▸ База

Каждый город начинает с +1
Биомы культурных чанков

▸ Здания, дающие базу

Акведук → +10 пищи за жителя
Водонапорная башня → +10 пищи за жителя
Канализация → +10 пищи за жителя
Медицинская лаборатория → +10 пищи за жителя
Больница → +50 пищи за жителя

▸ Здания, дающие множитель

Кузница → -15% к урожайности

Советы

Выбирай биомы с высокой урожайностью Грибные поля, Река, Джунгли, Цветочный лес — лучшие биомы для роста.

Строй здания питания Акведук, канализация, медлаборатория и больница дают пищу за каждого жителя.

Избегай Кузницы Кузница даёт -15% к урожайности. Учитывай это при размещении.

Следи за населением Больше жителей — больше еды от зданий питания. Развивай город сбалансированно.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА