Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Счастье: различия между версиями

Материал из SlaveCiv
Полное русское наполнение по сборке от 08.08.2026
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
== Что такое счастье? ==
{{DISPLAYTITLE:Счастье}}
'''Счастье''' — один из ключевых показателей города. Город отдельно копит '''счастье''' и '''несчастье''', а итоговое настроение жителей — это процент от их суммы:


% счастья = счастье / (счастье + несчастье)
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.15); border-radius: 16px; padding: 18px 22px; margin-bottom: 20px; background: linear-gradient(145deg, rgba(255,215,0,0.04), rgba(0,0,0,0.18)); box-shadow: 0 4px 32px rgba(0,0,0,0.2);">
<div style="display: flex; align-items: center; gap: 14px;">
<div style="font-size: 32px;">😊</div>
<div>
<span style="font-size: 24px; font-weight: bold; color: #FFD700;">Счастье</span>
<span style="display: inline-block; margin-left: 12px; background: rgba(255,215,0,0.08); padding: 2px 14px; border-radius: 20px; font-size: 12px; color: #FFD700; border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06);">Настроение цивилизации</span>
</div>
</div>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 14px; line-height: 1.6; margin-top: 8px; border-left: 3px solid rgba(255,215,0,0.15); padding-left: 14px;">
«Счастливая цивилизация — процветающая цивилизация.»<br>
<span style="color: #6A7A8A; font-size: 12px;">— стратегическая мудрость</span>
</div>
</div>


В зависимости от итогового процента город переходит в одно из 7 состояний — от '''«Бунтуют»''' до '''«В экстазе»''' — и в каждом состоянии все [[Деньги|монеты]], [[Наука|пробирки]], [[Культура|культура]] и [[Молоточки|молоточки]] получают свой множитель.
== Что такое счастье? ==


== Таблица состояний города ==
<span style="color: #FFD700;">[[Файл:Happiness.png|16px]] Счастье</span> — глобальный показатель всей цивилизации, работающий по принципу <span style="color: #87CEEB;">Civ 5</span>. Все города делят общий запас счастья, а не копят его по отдельности.
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! Состояние города !! Процент счастья !! [[Наука|Пробирки]] !! [[Деньги|Монеты]] !! [[Культура|Культура]] !! [[Молоточки|Молоточки]]
|-
| style="background:#7e0a0a; color:#fff;" | '''Бунтуют''' || 0% – 19% || 25% || 25% || 25% || 25%
|-
| style="background:#a64600; color:#fff;" | '''Недовольны''' || 20% – 39% || 50% || 50% || 50% || 50%
|-
| style="background:#a07000; color:#fff;" | '''Несчастны''' || 40% – 49% || 75% || 75% || 75% || 75%
|-
| style="background:#3a3a3a; color:#fff;" | '''Спокойны''' || 50% – 69% || 100% || 100% || 100% || 100%
|-
| style="background:#2e7d32; color:#fff;" | '''Счастливы''' || 70% – 84% || 115% || 115% || 115% || 115%
|-
| style="background:#1b5e20; color:#fff;" | '''Ликуют''' || 85% – 91% || 130% || 130% || 130% || 130%
|-
| style="background:#0d3d12; color:#fff;" | '''В экстазе''' || 92% – 100% || 150% || 150% || 150% || 150%
|}


''Чем выше счастье — тем эффективнее работают все доходы города.'' Поэтому управление счастьем — одна из главных задач игрока.
<div style="border-left: 3px solid #FFD700; padding: 10px 14px; margin: 12px 0; background: rgba(255,215,0,0.03); border-radius: 0 8px 8px 0;">
<span style="color: #FFD700;">📌 Главное правило:</span>
<span style="color: #B0C4DE;">Счастье считается глобально для всей цивилизации. Каждый город добавляет <span style="color: #FF6B6B;">3</span> [[Файл:Unhappiness.png|16px]] несчастья, каждый житель — <span style="color: #FF6B6B;">1</span> [[Файл:Unhappiness.png|16px]].</span>
</div>


== Источники счастья ==
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">


=== Базовое счастье по уровню города ===
<div style="border: 1px solid rgba(50,205,50,0.08); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(50,205,50,0.02);">
Каждый город получает базовое счастье просто за свой уровень:
<span style="color: #7CCD7C; font-size: 13px; font-weight: bold;">📈 Избыток [[Файл:Happiness.png|16px]] счастья</span>
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; display: block; margin-top: 4px;">Пополняет шкалу <span style="color: #FFD700;">[[Файл:Goldenage.png|16px]] Золотого века</span></span>
</div>


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
<div style="border: 1px solid rgba(255,105,180,0.08); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,105,180,0.02);">
|-
<span style="color: #FF6B6B; font-size: 13px; font-weight: bold;">📉 Дефицит [[Файл:Happiness.png|16px]] счастья</span>
! Уровень города !! Базовое счастье
<span style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; display: block; margin-top: 4px;">Даёт штраф <span style="color: #FF6B6B;">−3%</span> ко всем характеристикам городов за каждую единицу счастья в минусе</span>
|-
</div>
| 1 || 12
|-
| 2 || 15
|-
| 3 || 18
|-
| 4 || 21
|-
| 5 || 24
|-
| 6 || 27
|-
| 7 || 30
|-
| 8 || 33
|-
| 9 || 36
|}


То есть прокачка города в [[Города и улучшения|/t upgrade]] автоматически даёт прибавку к счастью.
</div>


=== Здания, которые дают счастье ===
---


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
== 🏙️ Источники счастья ==
|-
! Здание !! Эффект
|-
| [[Храм]] || '''+5''' счастья
|-
| [[Монумент]] || '''+2,5''' счастья
|-
| [[Музей]] || '''+2''' счастья
|-
| [[Стадион]] || '''+2''' счастья
|-
| [[Торговый корабль]] || '''+2''' счастья
|-
| [[Караван-сарай]] || '''+1''' счастья
|-
| Национальная Галерея || '''+0,5''' счастья за каждое культурное здание в городе
|}


=== Торговые ресурсы ===
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">
* Каждый засчитанный в городе [[Торговые ресурсы|торговый ресурс]] даёт '''+1''' счастья.
* Некоторые ресурсы вдобавок дают бафф '''«Неделя удовольствия»''' — это '''+3''' счастья за каждый стак баффа.


Ресурсы, дающие «Неделю удовольствия» (примеры):
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,215,0,0.02);">
* Серебро
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">💎 Люксовые ресурсы</span>
* Виноград
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
* Оливки
Каждый <span style="color: #FFD700;">уникальный</span> [[Файл:Торговые_ресурсы.png|16px]] торговый ресурс даёт <span style="color: #FFD700;">+3</span> [[Файл:Happiness.png|16px]] счастья цивилизации
* Шёлк
</div>
* Сахар
</div>
* Чай
* Вино
* Какао
* Корица
* Крабы


=== Биомы культуры ===
<div style="border: 1px solid rgba(255,105,180,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,105,180,0.02);">
Каждый культурный чанк добавляет немного счастья — в зависимости от своего биома. Примеры значений:
<span style="color: #FF69B4; font-size: 13px; font-weight: bold;">🏛️ Здания счастья</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
[[Арена]] → <span style="color: #FFD700;">+2</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]<br>
[[Цирк]] → <span style="color: #FFD700;">+2</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]<br>
[[Зоопарк]] → <span style="color: #FFD700;">+3</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]<br>
[[Стадион]] → <span style="color: #FFD700;">+4</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]
</div>
</div>


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
<div style="border: 1px solid rgba(100,149,237,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(100,149,237,0.02);">
|-
<span style="color: #87CEEB; font-size: 13px; font-weight: bold;">✨ Чудеса счастья</span>
! Биом !! Счастье за чанк
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
|-
[[Колизей]] → <span style="color: #FFD700;">+6</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]<br>
| Грибные поля || +0,05
[[Чичен-Ица]] → <span style="color: #FFD700;">+10%</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]
|-
</div>
| Река || +0,04
</div>
|-
| Пляж || +0,03
|-
| Тайга || +0,02
|-
| Равнины || +0,015
|-
| Глубокий океан || +0,0075
|}


''Полная таблица биомов — большая, здесь приведены типичные значения.''
<div style="border: 1px solid rgba(255,215,0,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,215,0,0.02);">
<span style="color: #FFD700; font-size: 13px; font-weight: bold;">🏛️ Базовое счастье</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
Каждый город даёт базовое [[Файл:Happiness.png|16px]] счастье за свой уровень
</div>
</div>


Отдельные [[Нации|нации]] усиливают этот эффект:
</div>
* '''Ацтеки''': каждый Редкие джунгли и Бамбуковые джунгли даёт ещё '''+0,125''' счастья.
* '''Вавилоняне''': каждый Река и Замёрзший океан даёт ещё '''+0,1''' счастья.
* Если у цивилизации построен [[Колизей]] — всё счастье от культурных чанков умножается на '''×1,25'''.
* '''Римляне''' с [[Колизей|Колизеем]] получают дополнительно '''+0,025''' счастья за каждый культурный чанк ''до'' умножения на 1,25.


=== Чудеса и особые эффекты наций ===
---
* '''Англия + [[Глобус Театр]]''': каждый город получает '''+5''' счастья.
* '''Франция + [[Нотр-Дам]]''': каждый французский город получает '''+2 × количество городов в цивилизации''' счастья.


=== Временное счастье ===
== 💔 Источники несчастья ==
* '''Свиток счастья''': '''+8''' счастья на '''3–11 часов'''.
* Многие [[Случайные события|случайные события]] могут давать временное счастье.


== Источники несчастья ==
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 12px; margin: 12px 0;">


=== Жители ===
<div style="border: 1px solid rgba(255,105,180,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,105,180,0.02);">
* Каждый '''житель''' города → '''+1''' несчастья.
<span style="color: #FF6B6B; font-size: 13px; font-weight: bold;">🏙️ Города</span>
* '''Игрок без цивилизации''', состоящий в группах города → '''+1''' несчастья.
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
* '''Игрок из другой цивилизации''', состоящий в группах города → '''+0,25''' несчастья.
Каждый город → <span style="color: #FF6B6B;">3</span> [[Файл:Unhappiness.png|16px]]
</div>
</div>


Для '''Османов''' есть отдельный бонус: если в городе построен [[Торговый корабль]], несчастье от жителей режется '''в 2 раза'''.
<div style="border: 1px solid rgba(255,105,180,0.06); border-radius: 10px; padding: 12px 16px; background: rgba(255,105,180,0.02);">
<span style="color: #FF6B6B; font-size: 13px; font-weight: bold;">👥 Жители</span>
<div style="color: #B0C4DE; font-size: 13px; margin-top: 4px;">
Каждый [[Файл:Population.png|16px]] житель → <span style="color: #FF6B6B;">1</span> [[Файл:Unhappiness.png|16px]]
</div>
</div>


=== Города цивилизации ===
</div>
* Каждый родной город цивилизации (кроме столицы) → '''+1,5''' несчастья.
* Каждый захваченный город → '''+3''' несчастья.


Исключения:
---
* '''Немцы''': штраф за захваченный город заменён на '''−2,125''' (то есть даёт счастье!).
* '''Османы + [[Фаросский маяк]]''': штраф за захваченные города '''обнуляется'''.
* '''Греки + [[Колосс Родосский]]''': штраф за захваченные города умножается на '''×0,66'''.


=== Война ===
== 💡 Советы ==
Базовый военный штраф включается только если ваша цивилизация — '''агрессор''':


несчастье за войну = 3 + минимум(3, разница_в_очках × 0,0001)
<div style="display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 10px; margin: 12px 0;">


Добавка применяется, только если у агрессора очков больше, чем у жертвы.
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Следи за балансом</span>
<span style="color: #8A9AAA; font-size: 13px; display: block;">Открывай меню цивилизации (<span style="color: #FFD700;">/civ</span>) и смотри общий баланс [[Файл:Happiness.png|16px]] счастья. Если уходишь в минус — строй здания счастья.</span>
</div>


'''Исключения:'''
<div style="border-left: 2px solid #FFD700; padding-left: 12px;">
* '''Англия''' не получает базовое несчастье за свои агрессивные войны.
<span style="color: #FFD700; font-size: 14px; font-weight: bold;">Торгуй люксовыми ресурсами</span>
* '''Франция''' не даёт противнику базовое несчастье за войну против неё.
<span style="color: #8A9AAA; font-size: 13px; display: block;">Каждый уникальный [[Файл:Торговые_ресурсы.png|16px]] ресурс даёт <span style="color: #FFD700;">+3</span> [[Файл:Happiness.png|16px]]. Ищи и подключай новые ресурсы.</span>
* '''Египет''' не получает несчастье при агрессивной войне против '''Рима'''.
</div>
* '''Османы''' уменьшают общий военный штраф цивилизации на '''−1''' за каждую построенную [[Верфь]].


=== Штраф за расстояние ===
<div style="border-left: 2px solid #FF6B6B; padding-left: 12px;">
Считается от расстояния между [[Капитолий|капитолием]] и [[Ратуша|ратушей]] города.
<span style="color: #FF6B6B; font-size: 14px; font-weight: bold;">Не перерастай</span>
<span style="color: #8A9AAA; font-size: 13px; display: block;">Слишком быстрый рост [[Файл:Population.png|16px]] населения без зданий счастья уводит в минус. Строй Арены, Цирки и Зоопарки.</span>
</div>


Если культура города '''касается''' культуры столицы:
<div style="border-left: 2px solid #87CEEB; padding-left: 12px;">
<span style="color: #87CEEB; font-size: 14px; font-weight: bold;">Строй чудеса счастья</span>
<span style="color: #8A9AAA; font-size: 13px; display: block;">[[Колизей]] даёт <span style="color: #FFD700;">+6</span> [[Файл:Happiness.png|16px]], а [[Чичен-Ица]] увеличивает всё [[Файл:Happiness.png|16px]] счастье на <span style="color: #FFD700;">10%</span>.</span>
</div>


штраф = округление( минимум(15, 0,01 × расстояние<sup>0,75</sup>) )
</div>


Если культура города '''не касается''' культуры столицы:
{{Справочная Таблица}}
 
штраф = округление( минимум(15, 0,01 × расстояние<sup>1,05</sup>) )
 
'''Пример''' для расстояния 128 блоков:
* С соединением культурой → 0,01 × 128<sup>0,75</sup> ≈ 0,38 → '''0'''
* Без соединения культурой → 0,01 × 128<sup>1,05</sup> ≈ 1,63 → '''2'''
 
Максимум штрафа за дистанцию: '''15'''. Захваченные города этот штраф '''не получают'''.
 
Исключения:
* '''Ацтеки + [[Чичен-Ица]]''': если у всех городов цивилизации в культуре есть Редкие джунгли или Бамбуковые джунгли — штраф режется '''на 50%'''.
* '''Японцы''': если у всех городов в культуре есть глубокий океан — штраф режется '''на 25%'''.
 
=== Здания и эффекты, дающие несчастье ===
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
|-
! Источник !! Эффект
|-
| [[Кузница]] || '''+4,4''' несчастья
|-
| [[Стадион]] || '''−2''' несчастья
|-
| Национальная Галерея || '''−0,5''' несчастья за каждое культурное здание в городе
|-
| Бафф «Архитектурный бум» || '''−0,25''' несчастья от зданий за стак баффа
|}
 
Бафф '''«Архитектурный бум»''' приходит от части торговых ресурсов, например:
* Мрамор
* Золото
* Базальт
* Ракушечник
* Сланец
 
=== Случайные события ===
Рандомные [[Случайные события|события]] могут добавлять временное несчастье — оно тоже входит в общий расчёт.


== Полезные советы новичку ==
[[Категория:Игровые механики]]
* Сразу строй [[Храм]] (+5) и [[Монумент]] (+2,5) — это самые ранние и дешёвые источники счастья.
[[Категория:Счастье]]
* Поднимай '''уровень города''' через '''/t upgrade''' — это даёт прибавку без дополнительных затрат на счастье.
* '''[[Торговые ресурсы]] решают всё''': и сам ресурс (+1), и бафф «Неделя удовольствия» (+3 за стак).
* Перед '''войной''' посмотри в '''/t info''' какой будет штраф — у агрессора он начинается с '''+3''' несчастья.
* Бойся ставить города '''далеко''' от столицы — штраф за расстояние растёт быстро. Тяни культуру.
 
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия от 12:50, 13 августа 2026


😊

Счастье Настроение цивилизации

«Счастливая цивилизация — процветающая цивилизация.»
— стратегическая мудрость

Что такое счастье?

Счастье — глобальный показатель всей цивилизации, работающий по принципу Civ 5. Все города делят общий запас счастья, а не копят его по отдельности.

📌 Главное правило: Счастье считается глобально для всей цивилизации. Каждый город добавляет 3 несчастья, каждый житель — 1 .

📈 Избыток счастья Пополняет шкалу Золотого века

📉 Дефицит счастья Даёт штраф −3% ко всем характеристикам городов за каждую единицу счастья в минусе

---

🏙️ Источники счастья

💎 Люксовые ресурсы

Каждый уникальный торговый ресурс даёт +3 счастья цивилизации

🏛️ Здания счастья

Арена → +2
Цирк → +2
Зоопарк → +3
Стадион → +4

✨ Чудеса счастья

🏛️ Базовое счастье

Каждый город даёт базовое счастье за свой уровень

---

💔 Источники несчастья

🏙️ Города

Каждый город → 3

👥 Жители

Каждый житель → 1

---

💡 Советы

Следи за балансом Открывай меню цивилизации (/civ) и смотри общий баланс счастья. Если уходишь в минус — строй здания счастья.

Торгуй люксовыми ресурсами Каждый уникальный ресурс даёт +3 . Ищи и подключай новые ресурсы.

Не перерастай Слишком быстрый рост населения без зданий счастья уводит в минус. Строй Арены, Цирки и Зоопарки.

Строй чудеса счастья Колизей даёт +6 , а Чичен-Ица увеличивает всё счастье на 10%.

📚 Общая информация 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки 🏗️ Постройки ✨ Чудеса

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ БРОНЗОВЫЙ ВЕК

▸ АНТИЧНОСТЬ

▸ СРЕДНЕВЕКОВЬЕ

▸ НОВОЕ ВРЕМЯ

▸ НОВЕЙШЕЕ ВРЕМЯ

▸ СОВРЕМЕННОСТЬ

▸ ЭПОХА АТОМА

▸ НАЦИОНАЛЬНЫЕ ЧУДЕСА