Институты
Материал из SlaveCiv
Дополнительные действия
Институты
Институты — система политических принципов и государственных преобразований, предоставляющая цивилизации постоянные бонусы. Очки институтов выдаются за накопление культуры.
Система состоит из двух политических ветвей: **Воля** и **Традиция**. Каждая ветвь включает пять уровней развития. Для открытия институтов высших уровней необходимо предварительно изучить определённые институты предыдущих уровней.
| Ветвь | Основная направленность |
|---|---|
| Воля | Расширение территории, развитие городов, производство и торговля. |
| Традиция | Развитие столицы, рост населения, чудеса света и государственное процветание. |
Воля
Государственная экспансия и развитие
Уровень I
- Республика
- Все города получают:
- +50 культуры.
- +50 молотков.
Уровень II
- Республиканское строительство
- Требуется: Республика.
- −25% стоимости зданий и национальных чудес.
- Коллективное правление
- Требуется: Республика.
- Поселенцы: −50% стоимости в молотках и монетах.
Уровень III
- Имперское развитие
- Требуется: Республиканское строительство.
- Столица получает +50 молотков за каждый город цивилизации.
- Меритократия
- Требуется: Республиканское строительство и Коллективное правление.
- −25% несчастья от количества городов.
- Гражданство
- Требуется: Коллективное правление.
- +1 слот построек.
- +1 слот торговых ресурсов.
Уровень IV
- Национальное единство
- Требуется: Имперское развитие.
- Увеличение стоимости институтов за города снижается на 50%.
- Начинает в державе Золотой век.
- Свободная торговля
- Требуется: Имперское развитие и Меритократия.
- 10% от дохода Торгового корабля добавляется в прогресс исследования.
- Торговая сеть
- Требуется: Меритократия и Гражданство.
- Города, соединённые дорогой, получают +1 счастье.
- +50 монет за каждого жителя в таких городах.
- Банковская система
- Требуется: Гражданство.
- 10% от дохода пошлины банка добавляется в прогресс исследования.
Уровень V
- Имперское наследие
- Требуется: Национальное единство, Свободная торговля, Торговая сеть и Банковская система.
- Бонусы Золотого века на 20% сильнее для всей цивилизации.
- Стоимость Золотого века снижается на 30%.
Традиция
Государственная преемственность и процветание
Уровень I
- Землевладельческая знать
- Столица получает:
- +100 пищи.
- +100 культуры.
Уровень II
- Монархия
- Требуется: Землевладельческая знать.
- Столица получает +1% пищи, молотков, науки, веры, культуры и монет за каждого жителя.
- Поместья
- Требуется: Землевладельческая знать.
- −10% необходимой пищи для роста населения.
- +25 молотков за каждого жителя.
Уровень III
- Аристократия
- Требуется: Монархия.
- Стоимость чудес света снижается на 10% в молотках и монетах.
- Олигархия
- Требуется: Монархия и Поместья.
- −25% несчастья от населения.
- Земельная реформа
- Требуется: Поместья.
- +10 культуры за каждый уровень коттеджа.
- +10 пищи за каждый уровень коттеджа.
- −50% стоимости коттеджей.
Уровень IV
- Крепостное право
- Требуется: Аристократия.
- Начинает Золотой век.
- Лимит оборонных сооружений в столице увеличивается в 4 раза.
- Легализм
- Требуется: Аристократия и Олигархия.
- Чудеса света дают +2 счастья.
- Столица получает +1 слот для чуда.
- Династическая власть
- Требуется: Олигархия и Земельная реформа.
- Столица получает +500 пищи.
- Столица получает +4 жителя.
- Землевладение
- Требуется: Земельная реформа.
- +0,25 счастья за каждый коттедж.
Уровень V
- Национальное государство
- Требуется: Крепостное право, Легализм, Династическая власть и Землевладение.
- Максимальная налоговая ставка увеличивается на 10 процентных пунктов.
- Игроки цивилизации восстанавливают 1 HP каждые 2 секунды внутри своей культуры.
Стратегия выбора
- Воля — широкая империя
- Подходит для цивилизаций, ориентированных на расширение территории, основание новых городов и развитие торговой экономики. Особенно эффективна при большом количестве городов.
- Традиция — развитая столица
- Подходит для цивилизаций, ориентированных на концентрацию ресурсов в столице, быстрый рост населения, строительство чудес света и развитие коттеджной экономики.