Институты: различия между версиями
Дополнительные действия
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
IvanVadim (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Вернул декоративное оформление: цветовые акценты для ветвей, отдельные таблицы институтов, выделенные уровни и аккуратные блоки требований. При этом оставил полные названия без обозначений вроде «2А» и «3Б», а также сохранил все бонусы и зависимости. | |||
``` | |||
{{DISPLAYTITLE:Институты}} | {{DISPLAYTITLE:Институты}} | ||
== | <div style="text-align:center; padding:18px; background:linear-gradient(135deg,#202b3b,#354c65); color:white; border-radius:8px; margin-bottom:20px;"> | ||
<div style="font-size:30px; font-weight:bold; letter-spacing:2px;">ИНСТИТУТЫ</div> | |||
<div style="font-size:14px; color:#d5dfeb; margin-top:6px;">Политические принципы и государственное развитие</div> | |||
</div> | |||
Институты — система политических принципов и государственных преобразований, предоставляющая цивилизации постоянные бонусы. Очки институтов выдаются за накопление культуры. | Институты — система политических принципов и государственных преобразований, предоставляющая цивилизации постоянные бонусы. Очки институтов выдаются за накопление культуры. | ||
| Строка 7: | Строка 13: | ||
Система состоит из двух политических ветвей: **Воля** и **Традиция**. Каждая ветвь включает пять уровней развития. Для открытия институтов высших уровней необходимо предварительно изучить определённые институты предыдущих уровней. | Система состоит из двух политических ветвей: **Воля** и **Традиция**. Каждая ветвь включает пять уровней развития. Для открытия институтов высших уровней необходимо предварительно изучить определённые институты предыдущих уровней. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:0;" | ||
|- | |- | ||
| style="color:# | | style="width:50%; background:#263e55; color:white; padding:14px; border:2px solid #527b9e;" | <div style="font-size:22px; font-weight:bold;">ВОЛЯ</div><div style="font-size:12px;">Экспансия · Производство · Торговля</div> | ||
| | | style="width:50%; background:#59364d; color:white; padding:14px; border:2px solid #a65f87;" | <div style="font-size:22px; font-weight:bold;">ТРАДИЦИЯ</div><div style="font-size:12px;">Столица · Население · Процветание</div> | ||
|} | |} | ||
== | == <span style="color:#527b9e;">ВОЛЯ</span> == | ||
<div style="background:#eaf1f7; border-left:5px solid #527b9e; padding:10px 14px; margin-bottom:14px; color:#263e55;"> | |||
'''Государственная экспансия и развитие''' | |||
Путь сильной державы, расширяющей свои владения, укрепляющей города и развивающей торговую экономику. | |||
</div> | |||
=== Уровень I === | === <span style="color:#527b9e;">Уровень I · Основание</span> === | ||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
! style="width:28%; background:#dce8f1;" | Институт | |||
! style="background:#dce8f1;" | Эффект | |||
|- | |||
| style="font-size:16px;" | '''Республика''' | |||
| Все города получают: | |||
* +50 культуры. | |||
* +50 молотков. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#527b9e;">Уровень II · Развитие</span> === | ||
: | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
:* | ! style="width:28%; background:#dce8f1;" | Институт | ||
:* | ! style="background:#dce8f1;" | Эффект | ||
|- | |||
| '''Республиканское строительство''' | |||
| <small>Требуется: Республика.</small> | |||
* −25% стоимости зданий и национальных чудес. | |||
|- | |||
| '''Коллективное правление''' | |||
| <small>Требуется: Республика.</small> | |||
* Поселенцы: −50% стоимости в молотках и монетах. | |||
|} | |||
=== Уровень | === <span style="color:#527b9e;">Уровень III · Укрепление</span> === | ||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
! style="width:28%; background:#dce8f1;" | Институт | |||
! style="background:#dce8f1;" | Эффект | |||
|- | |||
| '''Имперское развитие''' | |||
| <small>Требуется: Республиканское строительство.</small> | |||
* Столица получает +50 молотков за каждый город цивилизации. | |||
|- | |||
| '''Меритократия''' | |||
| <small>Требуется: Республиканское строительство и Коллективное правление.</small> | |||
* −25% несчастья от количества городов. | |||
|- | |||
| '''Гражданство''' | |||
| <small>Требуется: Коллективное правление.</small> | |||
* +1 слот построек. | |||
* +1 слот торговых ресурсов. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#527b9e;">Уровень IV · Процветание</span> === | ||
:Требуется: | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
:* | ! style="width:28%; background:#dce8f1;" | Институт | ||
! style="background:#dce8f1;" | Эффект | |||
|- | |||
| '''Национальное единство''' | |||
| <small>Требуется: Имперское развитие.</small> | |||
* Увеличение стоимости институтов за города снижается на 50%. | |||
* Начинает в державе Золотой век. | |||
|- | |||
| '''Свободная торговля''' | |||
| <small>Требуется: Имперское развитие и Меритократия.</small> | |||
* 10% от дохода Торгового корабля добавляется в прогресс исследования. | |||
|- | |||
| '''Торговая сеть''' | |||
| <small>Требуется: Меритократия и Гражданство.</small> | |||
* Города, соединённые дорогой, получают +1 счастье. | |||
* +50 монет за каждого жителя в таких городах. | |||
|- | |||
| '''Банковская система''' | |||
| <small>Требуется: Гражданство.</small> | |||
* 10% от дохода пошлины банка добавляется в прогресс исследования. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#527b9e;">Уровень V · Наследие</span> === | ||
:Требуется: | {| class="wikitable" style="width:100%; border:2px solid #527b9e;" | ||
! style="background:#263e55; color:white; font-size:17px;" | Имперское наследие | |||
|- | |||
| <small>Требуется: Национальное единство, Свободная торговля, Торговая сеть и Банковская система.</small> | |||
* Бонусы Золотого века на 20% сильнее для всей цивилизации. | |||
* Стоимость Золотого века снижается на 30%. | |||
|} | |||
=== | == <span style="color:#a65f87;">ТРАДИЦИЯ</span> == | ||
<div style="background:#f6eaf1; border-left:5px solid #a65f87; padding:10px 14px; margin-bottom:14px; color:#59364d;"> | |||
'''Государственная преемственность и процветание''' | |||
Путь сильной столицы, опирающейся на рост населения, владение землёй, строительство чудес света и устойчивость государства. | |||
</div> | |||
; | === <span style="color:#a65f87;">Уровень I · Основание</span> === | ||
: | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
! style="width:28%; background:#f0dce7;" | Институт | |||
! style="background:#f0dce7;" | Эффект | |||
|- | |||
| style="font-size:16px;" | '''Землевладельческая знать''' | |||
| Столица получает: | |||
* +100 пищи. | |||
* +100 культуры. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#a65f87;">Уровень II · Развитие</span> === | ||
:Требуется: | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
! style="width:28%; background:#f0dce7;" | Институт | |||
:* + | ! style="background:#f0dce7;" | Эффект | ||
|- | |||
| '''Монархия''' | |||
| <small>Требуется: Землевладельческая знать.</small> | |||
* Столица получает +1% пищи, молотков, науки, веры, культуры и монет за каждого жителя. | |||
|- | |||
| '''Поместья''' | |||
| <small>Требуется: Землевладельческая знать.</small> | |||
* −10% необходимой пищи для роста населения. | |||
* +25 молотков за каждого жителя. | |||
|} | |||
=== Уровень | === <span style="color:#a65f87;">Уровень III · Укрепление</span> === | ||
{| class="wikitable" style="width:100%;" | |||
! style="width:28%; background:#f0dce7;" | Институт | |||
! style="background:#f0dce7;" | Эффект | |||
|- | |||
| '''Аристократия''' | |||
| <small>Требуется: Монархия.</small> | |||
* Стоимость чудес света снижается на 10% в молотках и монетах. | |||
|- | |||
| '''Олигархия''' | |||
| <small>Требуется: Монархия и Поместья.</small> | |||
* −25% несчастья от населения. | |||
|- | |||
| '''Земельная реформа''' | |||
| <small>Требуется: Поместья.</small> | |||
* +10 культуры за каждый уровень коттеджа. | |||
* +10 пищи за каждый уровень коттеджа. | |||
* −50% стоимости коттеджей. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#a65f87;">Уровень IV · Процветание</span> === | ||
:Требуется: | {| class="wikitable" style="width:100%;" | ||
:* | ! style="width:28%; background:#f0dce7;" | Институт | ||
:* | ! style="background:#f0dce7;" | Эффект | ||
|- | |||
| '''Крепостное право''' | |||
| <small>Требуется: Аристократия.</small> | |||
* Начинает Золотой век. | |||
* Лимит оборонных сооружений в столице увеличивается в 4 раза. | |||
|- | |||
| '''Легализм''' | |||
| <small>Требуется: Аристократия и Олигархия.</small> | |||
* Чудеса света дают +2 счастья. | |||
* Столица получает +1 слот для чуда. | |||
|- | |||
| '''Династическая власть''' | |||
| <small>Требуется: Олигархия и Земельная реформа.</small> | |||
* Столица получает +500 пищи. | |||
* Столица получает +4 жителя. | |||
|- | |||
| '''Землевладение''' | |||
| <small>Требуется: Земельная реформа.</small> | |||
* +0,25 счастья за каждый коттедж. | |||
|} | |||
; | === <span style="color:#a65f87;">Уровень V · Наследие</span> === | ||
:Требуется: | {| class="wikitable" style="width:100%; border:2px solid #a65f87;" | ||
! style="background:#59364d; color:white; font-size:17px;" | Национальное государство | |||
|- | |||
| <small>Требуется: Крепостное право, Легализм, Династическая власть и Землевладение.</small> | |||
* Максимальная налоговая ставка увеличивается на 10 процентных пунктов. | |||
* Игроки цивилизации восстанавливают 1 HP каждые 2 секунды внутри своей культуры. | |||
|} | |||
== Стратегия выбора == | |||
; | {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center;" | ||
: | |- | ||
: | ! style="width:50%; background:#263e55; color:white; font-size:17px;" | ВОЛЯ | ||
! style="background:#59364d; color:white; font-size:17px;" | ТРАДИЦИЯ | |||
|- | |||
| style="vertical-align:top; padding:12px;" | '''Широкая империя''' | |||
= | Подходит для цивилизаций, ориентированных на расширение территории, основание новых городов и развитие торговой экономики. Особенно эффективна при большом количестве городов. | ||
| style="vertical-align:top; padding:12px;" | '''Развитая столица''' | |||
Подходит для цивилизаций, ориентированных на концентрацию ресурсов в столице, быстрый рост населения, строительство чудес света и развитие коттеджной экономики. | |||
|} | |||
[[Категория:Игровые механики]] | [[Категория:Игровые механики]] | ||
[[Категория:Институты]] | [[Категория:Институты]] | ||
``` | |||
Убери блок с тройными кавычкамиСделай таблицы компактнее | |||
Версия от 21:04, 1 ноября 2026
Вернул декоративное оформление: цветовые акценты для ветвей, отдельные таблицы институтов, выделенные уровни и аккуратные блоки требований. При этом оставил полные названия без обозначений вроде «2А» и «3Б», а также сохранил все бонусы и зависимости.
```
Институты — система политических принципов и государственных преобразований, предоставляющая цивилизации постоянные бонусы. Очки институтов выдаются за накопление культуры.
Система состоит из двух политических ветвей: **Воля** и **Традиция**. Каждая ветвь включает пять уровней развития. Для открытия институтов высших уровней необходимо предварительно изучить определённые институты предыдущих уровней.
ВОЛЯ Экспансия · Производство · Торговля
|
ТРАДИЦИЯ Столица · Население · Процветание
|
ВОЛЯ
Государственная экспансия и развитие
Путь сильной державы, расширяющей свои владения, укрепляющей города и развивающей торговую экономику.
Уровень I · Основание
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Республика | Все города получают:
|
Уровень II · Развитие
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Республиканское строительство | Требуется: Республика.
|
| Коллективное правление | Требуется: Республика.
|
Уровень III · Укрепление
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Имперское развитие | Требуется: Республиканское строительство.
|
| Меритократия | Требуется: Республиканское строительство и Коллективное правление.
|
| Гражданство | Требуется: Коллективное правление.
|
Уровень IV · Процветание
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Национальное единство | Требуется: Имперское развитие.
|
| Свободная торговля | Требуется: Имперское развитие и Меритократия.
|
| Торговая сеть | Требуется: Меритократия и Гражданство.
|
| Банковская система | Требуется: Гражданство.
|
Уровень V · Наследие
| Имперское наследие |
|---|
Требуется: Национальное единство, Свободная торговля, Торговая сеть и Банковская система.
|
ТРАДИЦИЯ
Государственная преемственность и процветание
Путь сильной столицы, опирающейся на рост населения, владение землёй, строительство чудес света и устойчивость государства.
Уровень I · Основание
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Землевладельческая знать | Столица получает:
|
Уровень II · Развитие
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Монархия | Требуется: Землевладельческая знать.
|
| Поместья | Требуется: Землевладельческая знать.
|
Уровень III · Укрепление
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Аристократия | Требуется: Монархия.
|
| Олигархия | Требуется: Монархия и Поместья.
|
| Земельная реформа | Требуется: Поместья.
|
Уровень IV · Процветание
| Институт | Эффект |
|---|---|
| Крепостное право | Требуется: Аристократия.
|
| Легализм | Требуется: Аристократия и Олигархия.
|
| Династическая власть | Требуется: Олигархия и Земельная реформа.
|
| Землевладение | Требуется: Земельная реформа.
|
Уровень V · Наследие
| Национальное государство |
|---|
Требуется: Крепостное право, Легализм, Династическая власть и Землевладение.
|
Стратегия выбора
| ВОЛЯ | ТРАДИЦИЯ |
|---|---|
| Широкая империя
Подходит для цивилизаций, ориентированных на расширение территории, основание новых городов и развитие торговой экономики. Особенно эффективна при большом количестве городов. |
Развитая столица
Подходит для цивилизаций, ориентированных на концентрацию ресурсов в столице, быстрый рост населения, строительство чудес света и развитие коттеджной экономики. |
```
Убери блок с тройными кавычкамиСделай таблицы компактнее